《
超级马力欧兄弟:惊奇》(英文:Super Mario Bros. Wonder,
日语:スーパーマリオブラザーズ ワンダー),是一款由
任天堂企划制作本部(EPD)开发,由任天堂发行的横版
平台游戏。于2023年10月20日正式发售。本作是延续《超级马力欧兄弟》系列原点之2D横向卷轴动作过关玩法的新作。
该作的大致故事为:
马力欧一行人受花洛里安王子招待来到花花王国,却遇到大魔王
库巴再次来袭,抢走了花花王国的“惊奇花”并利用花的力量与城堡合体,让花花王国陷入异变。为了解放花花王国,马力欧一行人踏上了勇闯花花王国七大区域的冒险。游戏中,玩家将操作马力欧、
路易吉、
奇诺比奥、碧姬、
黛西等一行人,在充满熟悉元素且万物都更为拟人的梦幻世界展开冒险。透过取得“惊奇花”来改变世界状态。游戏有本地和在线两种模式。
截至2023年10月8日,《超级马力欧兄弟:惊奇》全球累计销量达到了430万份,成为史上销售速度最快的《超级马力欧》系列相关作品。12月8日,该游戏获
腾讯电竞运动会 最佳家庭游戏奖。
游戏设定
背景设定
马力欧、路易吉、碧姬公主、黛西公主以及奇诺比奥和
耀西的随行人员被邻近的花朵王国的统治者弗洛里安王子邀请前往观看神奇花朵的展示——能够扭曲现实的花王国的伟大宝藏。观看中途库巴打断了仪式,夺走了神奇之花,利用它的力量与弗洛里安王子的城堡融合,将自己变成了一座巨大的飞行堡垒,囚禁了花王国的公民。马力欧自愿帮助弗洛里安王子击败鲍泽并恢复土地秩序,他的朋友们也纷纷效仿。弗洛里安王子伴随着队伍,佩戴着增强队伍能力的徽章。当
马力欧、弗洛里安王子和伙伴们努力收集神奇种子并拯救被捕获的公民时,他们意识到,通过收集六颗皇家种子(这些种子在花朵王国被认为是珍贵的宝藏),他们将获得进入鲍泽城堡的权限,因为每个种子都可以进入库巴城堡。当收集到皇家种子时,它会摧毁保护库巴城堡的六只云
食人鲳之一。在出发寻找种子的过程中,一行人穿过了卡梅克的战舰,并在宫殿中与库巴Jr战斗。
在将花朵王国的各个地区从小库巴的控制下解放出来并消除了库巴的防御后,
马力欧和朋友们在库巴的飞行城堡上与库巴对峙,库巴在那里透露了他利用神奇之花的力量以节奏奴役
宇宙的计划。该队伍击败了鲍泽,使花之王国恢复正常,库巴、库巴Jr和卡梅克逃跑了。
角色设定
《超级马力欧兄弟:惊奇》准备了马力欧、
路易吉、碧姬、
黛西、
奇诺比奥(黄色/蓝色)、奇诺比珂、
耀西(绿色/红色/黄色/浅蓝色)、偷天兔共12名可操作角色,可操作总数为系列最多。,这些角色都具备相同的性能,不擅长
动作游戏的玩家玩家还可以选择不会受到伤害的耀西或偷天兔来进行游戏。
玩家角色
以上参考:
花花王国的居民
敌人角色
以上参考:
游戏玩法
《超级马力欧兄弟:惊奇》是延续《超级马力欧兄弟》系列原点之2D横向卷轴动作过关玩法的新作,玩家将操作马力欧、
路易吉、
奇诺比奥、碧姬、
黛西等一行人,在充满熟悉元素且万物都更为拟人的梦幻世界展开冒险。透过取得“惊奇花”来改变世界状态,活用崭新变身能力闯荡关卡。另一方面,这款游戏取消了分数和时间限制的概念。
游戏支援单机最多4人合作闯关,即使不幸死亡也可以相互拯救。另外还可以透过在线模式与好友一起闯关。做为该游戏游戏关键存在的“惊奇花”,则是具备大幅改变关卡型态的“惊奇”能力,带来更多变的玩法。此外,冒险途中
马力欧一行人还可以取得“徽章”,装备之后能获得各种便利关卡攻略的能力。
游戏模式
本地模式
玩家可以在一台
任天堂 Switch 系统上与本地三位朋友组队,最多可有4名玩家
一起挑战、分享能量和互相复活。
耀西还可以背着其他玩家,帮助彼此克服具有挑战性的关卡。
在线模式
在线功能需要 Nintendo Switch Online 会员资格,可以与来自世界各地的玩家分享
冒险经历,或者在朋友室中与最多12位朋友在线玩游戏,每个关卡可容纳4名玩家。如队友死亡,玩家可以放置一个“立牌”来复活你的队友。在幽灵状态下的玩家,也可以通过接触其他活着的玩家复活。除了复活外,玩家间也可以分享道具,偶尔会遇到特殊角色向其他玩家分享道具以帮助他们通关。玩家在复活他人或分享道具后可以增加分数。
特色系统
自由选择地图
该作取消了关卡的时间限制,玩家们能够随心所欲地在关卡里四处探索(也可以往回头走),不必担心剩余时间不够。
玩家互动
参考资料:
闲聊花花
关卡中会出现向
马力欧等人说话的“闲聊花花”,会说出各种有趣的话来让冒险变得更热闹。闲聊花花有时还会藏在意想不到的地方,有一种寻找彩蛋般的乐趣。“闲聊花花”的声音可以设定ON/OFF,也可以选择不同语言的配音。
在关卡中,有跟马力欧们说话的“闲聊花花”登场。“闲聊花花”会说各种的话来让冒险变得更热闹。有时会藏在意想不到的地方,如同关卡的角落。“闲聊花花“的声音可以设定开启或关闭。支持简体中文和繁体中文语音。
惊奇系统
花花王国盛开的花朵"惊奇花"在成长过程中储存了土地的力量,据说当花朵成长后,就会把力量释放出来。所以,在不同区域会生长出不同颜色的花。如果触碰了在关卡内某处绽放的“惊奇花”,就会引起令人惊奇的变化。
因为惊奇花储存着土地的力量,水管会动起来,敌人会成群出现,地形会倾斜,不同的关卡会出现完全不同的惊奇。其中,也有像气球一样膨胀起来,又或是变成一个充满尖刺的球,甚或是变成栗宝宝,
马力欧与同伴们自己变身的惊奇也会登场。在花花王国,还有其他各种各类的“惊奇”会发生,需要玩家自己去探索。
物品道具
游戏中的道具可大致分为“关卡道具”“徽章”“货币”这3大类。道具能够储存起来。可以在闯关途中随时拿出来,于遇到危机的时候使用,又或是配合状况切换,能在喜欢的时间点提升力量。
关卡道具
徽章
徽章是在每个关卡中解锁独特技能和奖励的关键,徽章带有特殊效果,能够改变角色的性能和动作,如使用帽子滑翔、发射藤蔓贴在墙壁上、蹲下蓄力后可以比平常跳得更高等等。在进入关卡前可以选择切换性能与动作的徽章,玩家可根据关卡特性和个人喜好,通过徽章来定义角色能力。多人游玩时是全队共用相同的徽章能力,无法针对每个角色个性化。
徽章被分类成三类,分别是能够解锁全新动作的“动作徽章”、有助于冒险的“力量提升徽章”、和有点古怪但适合高手的“高手徽章”,一共有超过20种徽章登场。以下为12种主要徽章介绍:
徽章的获取:徽章可以通过完成叫做“徽章挑战”的特别关卡来获取。通过此关卡亦能学会徽章的使用方法,所以在地图上看见徽章挑战的话,请务必造访。在“徽章挑战”关卡种,需要运用到徽章特有的动作才能顺利前进,难以对付的关卡也会登场。在徽章挑战中就算失误也不会减少徽章剩余数量,部分徽章能够从地图上的商店“杂货店”购买,售卖的徽章根据区域而有所不同。
徽章的用法:根据佩戴的徽章,不但能更容易地通过困难的关卡,而且还能享受劲头十足的动作,进一步扩大玩法。例如,无论尝试几次还是会掉进洞穴时,通过佩戴上“帽子降落伞”徽章,便能够从空中慢慢降落并看清着陆地点。佩戴“喷射跑”和“透明”等高手徽章,即使是同一关卡难度亦会大大提升。
货币
游戏地图
在游戏中,舞台是与蘑菇王国相距一段距离的“花花王国”。作为舞台的“花花王国”,分别有6个世界和位于中心的花花群岛,一共7个区域。各个区域,有着充满娱乐性的关卡等待玩家探索。玩家可以自由地在各个
世界地图中国移动通信集团,选择前进到喜欢的关卡。在关卡里玩家可选择挑战难度,由低至高挑战难度,或是先避开困难的关卡前进。游戏中还存在着一种名为“徽章挑战”的特报关卡,它会预先决定玩家在关卡中所使用的徽章,玩家可在此学习该如何使用对应的徽章。
以上参考:
制作开发
制作
《超级马力欧兄弟:惊奇》是一款由
任天堂企划制作本部(EPD)开发,并由任天堂发行在任天堂 Switch 平台上的
平台游戏,于2023年10月20日发售。本作是自《新超级马力欧兄弟 U》11年来,再次采用传统横版过关模式的超级马力欧系列游戏。
游戏性开发
开发契机
在制作《
超级马里奥制造》系列的时候,制作人
手冢卓志就已经在思考下一部要做怎样的马力欧游戏,他当时告诉给各家媒体及玩家们的“下一部马力欧一定会是和《超级马力欧创作家》完全不同的游戏,不用担心”的心情也成为了《
超级马力欧兄弟:惊奇》的开发契机。
从一开始制作团队就有要制作一款适合在线玩的,有趣的
马力欧游戏的构想。但是,在线与世界各地的人一起玩游戏固然很有趣,也有一些问题需要克服。比方说在对战游戏中,实力强的人会因为赢了很多而高兴,可是新手则会因为一直输,很快就不想玩了。至于合作玩游戏,不擅长的玩家可能会拖后腿。另外,制作团队也想到有可能会出现因少部分人没有礼貌而引起纠纷的情况。制作团队一直都想要避免这些问题,并且能制作出玩得愉快的在线游戏。最终,得出的关键字就是“轻松的联系”。
设计原则
《超级马力欧兄弟:惊奇》处于原型阶段时,并没有设定开发期限。这在游戏开发领域是不常见的。
手冢卓志表示, 过去,
马力欧游戏的真正魅力在于完美地完成一个阶段,玩家会反复尝试完成困难的阶段,直到完成为止。 相比之下,
任天堂在《超级马力欧兄弟:惊奇》中强调的是创造一个自由的环境,让玩家可以随心所欲地玩游戏。
《超级马力欧兄弟:惊奇》的核心有两个设计原则,“自由”就是其中之一。在这款游戏中,玩家可以自由选择关卡的顺序,并且可以在
世界地图的部分区域自由走动,让他们在游戏中前进而不受既定路径的束缚。此外,玩家还可以选择12个不同的角色之一来控制。除了
马力欧、
路易吉和桃子公主等熟悉的面孔外,
黛西等新角色也可以玩。大多数角色都具有相同的能力,但四个
耀西和
奇诺比奥是适合初学者的角色。除了不受到伤害之外,耀西还可以吃掉他的敌人。
惊奇的由来
让玩家变身的不仅仅是能量升级道具。 《超级马力欧兄弟:惊奇》中有一朵神秘的花,这也是游戏名称的由来,玩家触摸这朵花关卡的玩法会产生巨大变化。 触摸惊奇之花会让马力欧变得无比巨大或变成
板栗仔。 此外,有些惊奇之花还能改变舞台本身,如
黏土管可以弯曲、膨胀和收缩。
由于
马力欧系列已经有了很多作品,如何创造出能给玩家带来惊喜的新鲜元素,对团队来说是一个巨大的挑战。起初,开发团队制作了一个可以翘曲到另一个区域的物品原型。 然而,
手冢国光看到后说:"当你扭曲到另一个区域时,不会发生任何有趣的事情。 换个地方不是更好吗", 这就是惊奇花诞生的缘由。
开发团队没有只在部分舞台上设置惊奇花,而是在所有主要舞台上都设置了惊奇花,每个惊奇花都有自己的特殊效果。 为了实现这一目标,毛利志朗和
手冢卓志动员团队中的每一个人提出这个想法。 并寻求所有人的帮助,最终团队收集到的创意数量超过了2000个,从收集到的大量想法中完善了候选方案。
新动作和隐藏元素
《超级马力欧兄弟:惊奇》中新增了 “徽章”,装备后可进行特殊操作。 徽章有各种效果,例如隐形或掉进洞里后能返回游戏。 有些徽章的效果适合高级玩家。在开发阶段,还制作过允许玩家同时使用两个或三个徽章,或在中途切换徽章的原型,但最终都被否决了。 这些规格可能适合《
塞尔达传说:旷野之息》系列,但并不适合
马力欧游戏。 手冢解释说:“因为马力欧游戏应该简单易懂。如果他们想再玩同一个关卡,可以在那里尝试新的徽章”。
手冢国光说:“玩家在完成一个关卡后就不会再回来了,这很可悲”。制作团队希望玩家能不断重复玩同一个关卡。
开发团队在创作《超级马力欧兄弟:惊奇》时的另一个想法是加入隐藏元素。 游戏中充满了玩家想要向朋友炫耀的秘密。 在谈到游戏中的解谜元素时,
毛利润志朗说:“我经常对团队说,'不要把舞台变成
迷宫'。 重要的是要让人'感觉'到这是一个迷宫。”
《超级马力欧兄弟:惊奇》的设计理念是先让玩家了解障碍和噱头的机制,然后让他们在实际的阶段中克服它们。游戏中的能量提升元素很好地诠释了这一点。 在该游戏中,新加入的角色包括会喷水的大象
马力欧和头上顶着钻头的钻头马力欧。 他们看起来都非常可爱和搞笑,而且在游戏中也非常容易使用。
动作是核心
手冢国光表示:“动作是《超级马力欧兄弟:惊奇》的核心。 但如果我们只专注于动作,这款游戏就会很无聊。 对玩家和开发人员来说都是如此”。 这就是开发团队追求惊奇的原因。
有些人可能会认为马力欧必须是这样的。 手冢说:“他们对马力欧能做的事情设定了限制。 不过,手冢告诉开发团队,从一开始就要摒弃这种成见。 如果你觉得这是个好主意,就试一试。 如果你认为这是个好主意,就放手去做,我相信你最终会得到一款有趣的游戏。”
游戏音乐
在
游戏音效上“惊奇”更让人感受到有别于以往,
近藤浩治表示:“游戏中增加了快节奏的BGM,或将环境音和各种音效制作得更加响亮夸张,借以打造一种与普通关卡截然不同的印象。关卡的BGM也不是《新超级马力欧兄弟》中用类比合成器制作出来的那种曲子,而是使用乐器及数码合成器,采用了以往马力欧系列中从未出现过的全新音乐类型。
销量
任天堂11月7日表示,《超级马力欧兄弟:惊奇》于10月20日全球发行,发行两周内全球销量达430万份。
奖项影响
所获奖项
游戏影响
2023年10月20日《超级马力欧兄弟:惊奇》发售后,至10月23日在
英国实体销量排行榜排名第二。该游戏是2023年第五畅销的实体游戏,销量比《王国之泪》首发时低了约62%。但是2D马力欧往往是长期畅销的作品,而且其首发规模也比《超级马力欧兄弟U豪华版》大得多。10月8日,《超级马力欧兄弟:惊奇》其全球累计销量达到了430万份,成为史上销售速度最快的《超级马力欧》系列相关作品。10月27日,Fami通公布的销售排行榜显示,《超级马力欧兄弟:惊奇》位居榜首。
游戏评价
正面评价
无论是玩起来还是看上去,为 2D
马力欧平台跳跃游戏树立了新的标准。它丰富多彩、生机勃勃、充满欢乐。它不断运用越来越有创意的方式让我感到惊喜和愉快,而这要归功于它那变幻莫测、可以让关卡大变样的「惊奇」效果。就像是在主菜中间的甜点一样,每个关卡的惊奇效果都让我毫无抵抗力,而且总是能让我露出笑容 —— 霸气外露的
大象马力欧也是如此。——RYAN MCCAFFREY 评
每一款马力欧游戏都具有自己的特色,《超级马力欧兄弟:惊奇》为传统 2D 横版马力欧游戏带来了全新演绎,以令人惊讶和愉悦的方式改变了游戏的体验,花之王国为游戏带来了生机勃勃和令人耳目一新的变化,而大象马力欧则成了游戏的‘焦点所在’。各个方面来看,该作都可称得上是《
超级马力欧世界》在21世纪的继承者。——IT之家 评
负面评价
本作相当贴心的地方是,操作
耀西和偷天兔时不会受到敌人或是尖刺的伤害(掉下去还是会阵亡),就算是不太擅长动作游戏的初学者或是小朋友也可以放心游玩。不过,无敌的代价就是无法利用道具变身,在某些特定场景可能还是不太便利。——
巴哈姆特(GNN) 评
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