神谷英树
日本游戏设计师
神谷英树(Hideki Kamiya,1970年12月19日出生于长野县松本市)是一位杰出的日本游戏设计师和导演。他的职业生涯始于1995年加入卡普空,并在2006年与其他前员工共同创立了白金工作室(Platinum Games),担任副总裁直至2023年离开。
神谷的代表作品包括《生化危机2》《恶魔猎人》《完美超人JOE》《大神》《猎天使魔女》《鬼泣》和《Bayonetta》等。
人物经历
神谷英树自1995年起在CAPCOM工作,并在2004年至2006年间在其子公司Clover Studio担任职务。
他与其他前CAPCOM员工一起创立了白金工作室,并在该公司负责多个项目,包括《魔兽战士》(2009年)和《神奇101》(2013年)。2009年,他被IGN评为有史以来最杰出的100位游戏创作者之一。神谷英树自幼便对第九艺术充满热情,他的第一台游戏机是任天堂红白机,而他购买的第一款游戏是《Nuts \u0026 Milk》。
高中时期,他尝试学习编程,却沉迷于游戏。他的早期作品包括《生化危机》的策划,这最初是《生化危机4》的最早版本,但游戏最终在2000年11月更名为《鬼泣》。《大神》是Clover Studio团队的合作成果,游戏最初围绕“描绘大自然”而建,但缺乏中心概念或主题。
神谷最终创作了一个演示视频,展示一只狼在森林中奔跑,身后开出鲜花,最终确定了游戏的核心玩法。2008年5月,白金工作室世嘉公司签署了一项四款游戏的协议。神谷还为《魔兽战士2》撰写了故事。2023年9月,白金工作室宣布神谷将于2023年10月12日离开公司。
作品
生化危机(PS、CAPCOM、1996年) - プランナー
迷之魔界村(PS・SS、卡普空、1996年)
生化危机2(PS、卡普空、1998年) - 导演(ディレクター)
鬼泣(PS2、卡普空、2001年) - 导演(ディレクター)
生化危机0(GC、卡普空、2002年) - オリジナルゲーム设计
红侠丽莎·乔伊(GC、卡普空、2003年) - 导演(ディレクター)
红侠乔伊2(GC・PS2、卡普空、2004年)- ストーリー
大神(PS2、卡普空、2006年) - 导演(ディレクター)
猎天使魔女(XBOX360・PS3、世嘉公司、2009年) - 导演(ディレクター)
The Wonderful 101(Wii U、任天堂、2014年) - 导演(ディレクター)
猎天使魔女2(Wii U、任天堂、2014年) - 监修(スーパーバイザー)
日本統一外 山崎一門8 警視VS山崎一門
外部链接
参考资料

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目录
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