龙腾世纪3:审判
2014年Electronic Arts发行的游戏
《龙腾世纪:审判》(英语:Dragon Age: Inquisition,中国大陆译作“龙腾世纪:审判”,香港特别行政区和台湾译作“暗龙纪元:异端审判”)是由BioWare艾德蒙顿工作室开发、EA发行的一款第三人称视角的单机角色扮演游戏。游戏于2014年11月18日在北美地区发行,随后于11月21日在其他地区发行,支持Microsoft Windows、playstation 3、XBOX 360、PlayStation 4、Xbox One平台。本作是《龙腾世纪》系列的第三部作品,也是首款采用寒霜引擎开发的角色扮演游戏。游戏的故事始于大灾变事件,Thedas大陆陷入混乱的时期,巨龙笼罩世界,以往的平和国度化为战争之地,魔法师将与圣殿骑士全面对抗,玩家将操控一支新的种族来重新定义秩序,打破混乱——玩家的作为将会永远改变《龙腾世纪》的世界。2020年6月8日,EA将《龙腾世纪3:审判》等旗下多款游戏重新上架Steam,并表示其会员服务EA Access即将登陆Steam。
游戏玩法
物品道具
王座
塔罗牌
特色系统
战斗
全程采用噩梦难度加误伤,每一场战斗都要喝一到两瓶药。一旦敌人的数量多于我方,那么玩家要消耗四五瓶药才能解决他们。敌人AI比前作大大加强,远程攻击的单位会在玩家近身时设法保持距离。尤其是法师非常难缠,他会放一个范围很大的法阵来减缓你的近身速度,还会化成旋风逃离现场。这时候,战士的锁链拉人大法便成了神技。敌人的盾战也不好惹,玩家从正面砍他会被格挡导致硬直,一定要绕背解决,或者用击倒、冰冻等效果。相比于敌人AI,队友的AI比较令人不满。远程不会逃离近战范围,放技能也不会注意误伤,而且战术设置非常没有存在感。玩家有两个界面能够设置战术,一个是总体设置,包括四项:
1. 在耐力或法力X%以上时才使用消耗耐力或法力的技能。
2. 和某个队友攻击一样的目标,或者保护这个队友。
3. 药水数量为Y以上时才喝药。
4. 血量在Z%以下时喝药。
第二个界面是对每一个技能设置“使用”“不用”或“更加常用”。本作的误伤不像前代作品那样容易秒杀队友。
画面效果
游戏的画质设置相当详细,首先提供了超级、高、中、低四档画质预设选项,而且有各种非常丰富特效选项,包括贴图、阴影、地形、植被、水流、后期处理、环境遮蔽、抗锯齿等各种细节特效。
剧情设定
游戏剧情
龙之纪元40年,在柯克沃发生的法师之环和圣殿骑士团的对立事件很快演变成全塞达斯大陆的争端。当时罗马教廷教皇加斯塔妮娅五世邀请了法师之环和圣殿骑士团的重要领导人物齐聚位于霜脊山脉的安卓斯特的圣灰神庙,期望能够解除双方的误会。然而,就在神圣的最中心和全塞达斯大陆防卫最严密的地方发生了巨大的奥术爆炸,撕裂了天空,打开了物质空间与影界的通道。大量的恶魔和灵邪蜂拥而出,大肆烧杀。而我们的主角,一位从小就加入教团准备大展宏图的人类贵族被卷入一开始主角就处于影界中,潜伏在四处的巨大蜘蛛追逐着他们的猎物,就在最后千钧一发之间,一个神秘的女性绿影拉住了主角的左手将主角送出影界。逃离死亡危机的主角发现他又陷入了另一个危机之中,很明显由于其左手上留下的绿色灵魂标识被鲁莽的追索者卡珊德拉误认为爆炸的造成者而被逮捕。但是在莉莉安的干涉下,卡珊德拉同意让主角展现一下还值得“利用”的价值,用其左手的绿色标识去封印裂隙。主角在卡珊德拉的监管下必须一路从山脚的要塞上行到裂隙发生的地方。行至一个小型补给站时,裂隙喷出了恶魔,主角情急之下拿上武器开始与卡珊德拉并肩作战。
角色介绍
种族介绍
职业介绍
游戏影响
评价
《龙腾世纪3:审判》继承了许多BioWare的设计习惯,出色地结合了《龙腾世纪2》里的动作战斗和老式的策略操控,结果是兼具打击感和策略性。游戏画质设置相当详细,首先提供了超级、高、中、低四档画质预设选项,而且有各种丰富的特效选项,包括贴图、阴影、地形、植被、水流、后期处理、环境遮蔽、反锯齿等各种细节特效。游戏的玩法与其前作相似,但包括几个供玩家探索的半开放世界,玩家主要从第三人称视角控制异端审判官或他们的同伴,尽管传统的角色扮演游戏俯视摄像角度也可用。前作《龙腾世纪2》的发行遭到了玩家的好坏不一的评价,他们惋惜第一部游戏《Dragon Age: Origins》的复杂性消失了。BioWare将解决《龙腾世纪2》玩家反馈作为主要目标,这影响了其续作的设计决策。最终,BioWare希望第三部《龙腾世纪》游戏能结合系列前两部游戏的元素。自2011年开始开发,BioWare使用EA DICE的Frostbite 3引擎来驱动游戏,不过这为团队带来了很多开发挑战。他们在开发过程中不得不大量加班,由于老一代游戏机硬件限制,几个游戏功能不得不被剪切。Trevor Morris负责游戏音乐的创作,取代了之前游戏的作曲家Inon Zur。游戏发行后受到了好评,评论家赞扬了其探索玩法、战斗、视觉效果、剧本、角色和自定义。游戏也因其填充内容、技术问题、战术视角和叙事方面的一些问题而受到一定批评。在商业上,它是BioWare发行的最成功的游戏之一。它获得了众多奖项并入围了更多奖项,包括多家电子游戏新闻出版物的年度游戏。为了支持《异端审判》,已经推出了几个叙事可下载内容(DLC)包。
作为国外著名的RPG游戏开发商,Bioware旗下的博德之门无冬之夜质量效应龙腾世纪RPG游戏凭借优秀的剧情和游戏内容深度,得到很多玩家的喜爱。而其中的《龙腾世纪》系列可以说是代表作,继2011年的《龙腾世纪2》后,时隔三年,我们迎来了该系列的第三作《龙腾世纪3:审判》。作为与《巫师3》同一级数的次世代RPG大作,这款续作极具野心,而且游戏规模将会比前两部之和更加宏大,机制相当紧密。(PCgames评)
获得荣誉
目录
概述
游戏玩法
物品道具
王座
塔罗牌
特色系统
战斗
画面效果
剧情设定
游戏剧情
角色介绍
种族介绍
职业介绍
游戏影响
评价
获得荣誉
参考资料