《魂斗罗》系列的第一款Game Boy版游戏于1991年1月8日发售。游戏在不同地区有不同的名称,
日本版为《コントラ(魂斗罗)》,美版为《Operation C》,欧版为《Probotector》。虽然游戏名称没有副标题,但实际上这是一款全新的原创作品,而不是《魂斗罗》初代版本的移植。游戏背景设定为1P角色比尔·雷泽独自奔赴战场。游戏玩法和画面与
任天堂系统版本的《魂斗罗》和《
超级魂斗罗》类似。这是《魂斗罗》系列的第一款便携式游戏,也是《超级魂斗罗》的续作。
1991年1月8日《魂斗罗》在Game Boy版发售,“魂斗罗”系列各个地区版本的名称一向十分混乱,本作也不例外,在日本仍然叫《GRYZOR(魂斗罗)》,美版是《Operation C》,欧版则沿用传统称呼《Probotector》。游戏名称没有任何的副标题,但实际上本作并非移植自《魂斗罗》初代版本,而是一款完全原创的新作品,按发售时间顺序应该排在1988年的街机版《
超级魂斗罗》之后。
该系列特有的
航空武器系统不仅完整保留了下来,而且还有新的元素加入,例如按住射击键不动可以连续发射子弹,不必像FC版那样必须要有节奏地按键(官方FC主机标配
手柄没有连射功能)。新增追尾弹(H),舍弃
激光弹(L)等等。
《魂斗罗》Game Boy版的故事发生在《超级魂斗罗》和《
魂斗罗精神》之间,时间设定为公元2635年。
地球联邦军获悉某大国正在南太平洋的某孤岛上利用
ET细胞研制强力武器。为了应对这一威胁,地球联邦军向魂斗罗小队的比尔·雷泽上等兵下达了极密指令——只身一人潜入
小岛上的敌人基地,摧毁其研究设施和所有外星人。
《魂斗罗》Game Boy版在玩家和评论家中获得了积极的评价。
任天堂 Life给这款游戏打了8/10分,称赞了它的游戏玩法、操作、敌人、武器和音乐,同时指出这款游戏借鉴了《超级C》的元素过多。它还批评了游戏缺乏
多人电子游戏。游戏的音轨主要由《魂斗罗》原版的背景音乐改编而成,但有几首曲子除外,包括第2关主题曲、关卡选择主题曲、第3关小Boss主题曲和结局主题曲。《魂斗罗》是第一款将自动射击作为默认功能的《魂斗罗》游戏,这导致了之前游戏中“机关枪”道具的移除。不过,这款游戏引入了一种新的“跟踪枪”,能发射子弹追踪敌人。与《超级C》不同,“火枪”在这个版本中无法蓄力射击,而且也没有出现“护盾”和“连射子弹”道具。