《命运战士》(Soldier of Fortune)是一款由Raven Software开发,Activision于2000年3月27日发行的
第一人称射击游戏。该游戏的引擎基于雷神之锤II引擎,后来还发行了索尼PS2和
世嘉公司DC版本,Loki Software则开发了Linux版本。2018年10月2日,该游戏在上进行了数字重新发行,并与其两部续作一同发布。玩家在游戏中扮演一名
美国佣兵,环游世界,试图阻止恐怖分子的
核武器阴谋。游戏以其真实的暴力描绘而著称,这是由Quake II引擎和GHOUL引擎实现的,包括人体四肢瓦解等效果。这成为游戏的特色吸引力,但也引发了一定争议,尤其是在
加拿大和
德国,这两个国家分别将其列为限制级电影和危害青少年媒体。游戏中的敌人身体有26个区域,允许玩家根据目标区域的不同,得到各种不同的反应。游戏发售时销量良好,评价普遍正面。后续还发行了两部续作:《
命运战士2:双重螺旋》(2002年)和《命运战士:报仇》(2007年)。2010年,《命运战士在线》(一款大型多人在线
第一人称射击游戏)在韩国发行,但发行后不久便关闭了服务器。
《命运战士》的创意源于同名杂志,游戏开发过程中,为了增加真实性和准确性,Raven Software增加了一个专业人士,约翰·姆林斯(John Mullins)作为游戏人物,最终的游戏主角变成了一个很科幻化的人物。《命运战士》是最早一批类似“真实世界”的第一人称射击游戏,由于增加了时髦的武器和多人联网功能,使得命运战士不逊于原来的
毁灭战士和
毁灭公爵3D等游戏。Raven Software借助《异教徒》和《毁灭巫师》的成功,迈开了通向制作FPS游戏的第一步。通过使用Quake II的改进引擎和仿效Quake II武器库的设计思想,Raven正努力使《命运战士》成为市场上最现实也最与众不同的FPS游戏。项目主管Eric Biessman表示,《命运战士》将有一个引人注目的故事背景贯穿整个游戏,故事背景的依据是现实生活,即那个制服坏人使世界和平的地方。Raven宣布聘请几名恐怖小说作家来帮助加强游戏的剧情,以风格一致的对话和许多强烈的悬念使玩家对游戏有一个统一的感观。玩家将在邪恶势力统治下的星球上四处碰壁,还会与周遭上百名的NPC相互作用。游戏的主要场景有美洲、
日本、
俄罗斯、非洲和
欧洲等许多地方。随着校园枪击事件的一再发生,Raven公司也被纳入了游戏行业这一替罪羊的大军中。Biessman说,他们将加一道安全锁,以便让父母们确信他们的孩子不会接触到这个游戏,并在宣传中明确告诉大家这是一个成年人的游戏。目标玩家群是在18-34岁之间,这根本不是一个儿童游戏。Raven公司也想借助《命运战士》的成功而成为顶尖的动作游戏制作公司。
《命运战士》中子弹造成的伤害程度对你和敌人来说是不一样的,利用对要害部位的点射能够干净利索的撂倒敌人。武器设计的极富现代美感,让人感到赏心悦目。游戏中的图像暴力非常突出,这方面的知名程度可以和英雄本色中的子弹时间效果相媲美。游戏看起来非常真实,非常暴力,游戏中的人体受到攻击时候的破裂是基于物理计算的。如果被枪击中头部则会产生暴头效果,颈部以上的部分都会消失,只剩下一个个流血的大洞。如果击中的胃部,受伤者的肠子会从破洞流出来,其他部位也如此。若玩家能将敌人的武器打掉,则可以使对方成为俘虏。游戏多在小巷和庭院中展开,这和早期一些科幻性质的游戏大相径庭。游戏被人批评最多一点就是在移动中开枪不会影响到准确度,因为其基于雷神之锤的引擎。玩家可以在游戏中飞速穿梭,甚至被打中一梭子子弹还能生存。游戏中还包含很多幻想武器,比如等离子体枪等。