洛克人6
任天堂FC红白机游戏
《洛克人6 史上最大战争!!》(日版名:ロックマン6 史上最大のい!!,英文版名:Mega Man 6),是由卡普空开发的动作游戏,于1993年11月5日在日本发售,随后于1994年3月在北美地区发售。游戏的故事发生在一个全球性的机器人格斗比赛中,一位名为“X先生”的恶棍宣布他已经重新编程了八个强大的参赛者,意图用他们来征服世界。洛克人被派去监督比赛,立即行动起来,阻止X的阴谋。游戏保持了系列的标准动作平台游戏模式,并增加了新功能,如具有替代路径的关卡和新的Rush适配器。《洛克人6》是系列中第一款接受来自日本以外粉丝的人物设计意见的游戏。由于NES的支持逐渐减弱,SNES的存在越来越强大,卡普空决定不在北美地区发行《洛克人6》,而是由任天堂代理发行。游戏获得了较高的评价,但也被认为是一部多余的续集。它是系列中最后一款在任天堂8位主机上发行的游戏,随后于1995年在SNES上推出了《洛克人7》。2012年12月12日,游戏推出了3DS版,1999年12月9日发行了PS复刻版,2013年2月27日开放了PSN复刻版的付费下载。在欧洲和PAL地区,游戏的第一次发行是在2013年6月11日,为3DS虚拟控制台版,距离游戏最初发行已经近20年。
历史沿革
卡普空用“史上最大の戦い!!(史上最大战争)”副标题来营造FC主机上最后一款原祖洛克人系列作品的特殊气氛,这款作品在1993年11月5日面世。本作依然采用了经典的8个可选关卡加4个Mr.X关卡再加4个威利城关卡的形式,在每一关开始会显示该关BOSS的详细数据。《洛克人6》的故事发生在《洛克人5》之后,为了对抗威利博士的不断袭击,全球机器人联盟成立,并在一年后举办了“第一届机器人锦标赛”,以确定世界上最强大的维持和平机器人。比赛由一个名叫“X先生”的人主持,他是神秘的“X基金会”的领导人,许多强大的机器人参加了比赛。和平主义者博士莱特决定不参加比赛,但派出机器人英雄洛克人监督比赛。然而,在比赛开始之前,X先生宣布他重新编程了八名最强大的参赛者,让他们为了征服世界而效命:暴雪人、半人马人、火焰人、骑士人、植物人、战斧人、风人和大和人,并告诉洛克人他从一开始就在操纵威利博士。在此之后,洛克人和伊恩·拉什出发阻止X先生的计划。洛克人摧毁了八名机器人大师,然后前往X先生的堡垒。恶棍被打败,迅速揭露自己其实是伪装的威利博士。这位邪恶的科学家逃到一个新的堡垒据点,洛克人追击并再次击败了他。游戏以威利博士最终被绳之以法并被送进监狱而结束。
游戏特色
《洛克人传说合集1》和《洛克人传说合集2》在2018年春登陆NS平台。《洛克人传说合集1》包括《洛克人》系列前6部作品。NS版游戏发售的时候,游戏新增“回溯”系统,允许玩家在游戏中进行“倒带”。
《洛克人6》在游戏玩法上与前五部作品大致相似,但引入了一些新的元素和变化。八大头目为人马人、骑士人、战斧人以及武士人的四个关卡分叉路线各藏着“B”“E”“A”“T”四个字母电路板,若全部收齐便可使用前作登场的支援机器鸟“比特”。首次追加道具“能源平衡器”,使得武器能源可以直接拿,而无须切换才能补。取消了历代以来所使用的弹簧拉什与喷射拉什,取而代之的是可以与拉什合体所诞生的喷射洛克人与威力洛克人。这些新特性为游戏增添了新的策略和玩法。
1999年发布了在playstation上的移植版,游戏封面经过重新绘制,内容分成原作模式以及导航模式。原作模式将1988年在红白机上发行的版本完全移植,无任何变动。导航模式除了将1987在红白机上发行的版本完全移植外,血量条与武器选择使用全新界面,并且可用L键与R键切换武器。武器名称从英文代码变成日语全名,新增路标导航指引玩家前进,可以透过记忆卡存档,可设定难易度,画面上方会出现警告标示,提醒玩家要迎战关卡头目。收录了莱特博士研究所的数据库,里头收录经过重新绘制的关卡头目以及他们的资料简介。
作品影响
《洛克人6》受到游戏刊物和网站的好评。游戏的图形、操作控制、挑战水平和新增的强化道具都受到了普遍的赞扬。GamePro对一些新的敌人和更大的中间boss印象深刻,但对游戏中重新使用了前几部《洛克人》游戏中出现的大师武器感到不满。总的来说,该杂志认为《洛克人6》的图形、音频和关卡设计都是该系列的标准作品,并称该游戏是“可靠的NES乐趣的象征”,在一个“像潮汐一样可预测”的系列中。Destructoid编辑Tony Ponce认为《洛克人6》是整个系列中最好的游戏。他认为该游戏“在复古成为潮流之前就已经复古了”,因为卡普空决定在第四代游戏机时代将其开发为NES上的高调游戏。他还对游戏的音乐、每个机器人大师的介绍以及每个关卡中的分支路径使用表示赞赏,还有许多其他原因。《任天堂力量》将《洛克人6》列为1993年最佳NES游戏,称“他的第六次NES冒险,在其中他使用了两个新的特殊强化道具,可能是他最好的”。ScrewAttack的Craig Skistimas也欣赏这些创新,并为自己错过了游戏的首次发行感到遗憾。《洛克人6》被IGN列为NES上第58好的游戏。作者总结说:“许多人认为《洛克人6》是该目录中最后值得一玩的NES发行作品,尽管在看待该系列的同时,这并不是说太多,但在许多方面,《洛克人6》仍然是最好的。”《洛克人6》有时被视为该系列的“多余”。GameSpot的编辑Christian Nutt和Justin Speer将《洛克人6》标记为NES作品中“最俗气的”:“如果你在寻找巨大的笑话,你可能会想试试这个。”1UP.com的撰稿人同样发现游戏的“愚蠢”故事情节和反派既侮辱了系列的粉丝,也超过了游戏的良好配乐和有趣的强化道具。《电子游戏月刊》审查小组的四名成员都表达了类似的观点,认为游戏熟悉的8位风格和游戏模式虽然令人怀旧,但缺乏创新,是系列中的一个低点。尽管如此,《洛克人6》仍然被认为是NES平台上值得一玩的经典游戏,其在游戏设计和机制上的一些创新为系列的未来发展奠定了基础。
参考资料
目录
概述
历史沿革
游戏特色
作品影响
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