司夜刺客是
维尔福集团公司开发的战略游戏《
刀塔2》(Defense of the Ancients)中夜魔军团的一个敏捷型英雄。司夜刺客以其高爆发和隐蔽性著称,擅长深入敌阵进行Gank和单杀。然而,他也存在着脆弱易伤、惧怕沉默和控制的问题。尽管如此,装备阿哈利姆神杖后,他在阵地战中能够发挥强大作用。在游戏中,司夜刺客通常负责早期为队伍Carry创造良好的Farm环境,随后积极游走限制对手发展,帮助队伍累积优势。在后期,他的控制能力和魔法燃烧特性在阵地战中尤为显著。
英雄背景
司夜刺客的故事始于秘湮学院的禁断圣所,那里收藏着一本记载古代昆虫学知识的珍贵书籍。书中描绘了一种名为狂热
蜣螂的独特生物,它们天生具备读心术,且在多个维度的世界中独此一家。与其他幼虫不同,司夜刺客的变异并非受平凡思维驱使,而是得益于
夜神妮克丝的恩典。他是被女神从众多族人中选出的天选者,获得了女神的精华。大多数族人在虫后密室的黑暗祝福下丧生,而司夜刺客则幸存下来,拥有了锐利的读心术、锋利的爪子和剃刀般的下颌。他能够通过空气感知同伴的想法,并成为唯一被最高存在召唤的存在。在妮克丝的庇佑下,他经历了蜕变,获得了多种能力,以女神之名执行她的旨意——杀戮。
英雄特点
英雄优势
司夜刺客的优势在于其极高的爆发力、出色的隐蔽性和凶猛的对线能力。他的Gank成功率极高,单杀能力一流。尖刺技能不仅能反弹伤害并造成眩晕,还因其短暂的冷却时间成为了法师们的梦魇。
英雄劣势
司夜刺客的弱点包括较脆的身体和较低的生命值。他容易被BKB冲脸,面对推进阵容时显得乏力,而且在有真视或真眼的团战中切入能力较差。在劣势局面中,他难以找到机会杀人,翻盘能力不足。
英雄关系
搭配英雄
沉默术士
沉默术士的全领域沉默能够极大地提高司夜刺客的秒人成功率,并为其撤退提供保障。
噬魂鬼
噬魂鬼能够潜入司夜刺客体内,利用其隐身特性在整个地图上搜寻落单的敌方英雄。这两个超高爆发的角色一旦发现落单的英雄,便能轻松解决战斗。
克制英雄
兽王
兽王的战鹰提供了巨大的视野,极大地限制了司夜刺客的Gank成功率;中后期,
兽王的标准配置死灵书也是司夜刺客最不愿意看到的道具。
亚巴顿
亚巴顿的存在会让司夜刺客的战斗力减弱一半。瞬间的加血和无光之盾能够抵消大量来自
蜚蠊目的伤害。
出装攻略
出门装
司夜刺客的出门装通常包含树之祭祀、治疗药膏、
铁树枝干、铁树枝干和圆盾。
中期核心装
中期的核心装备包括秘法鞋、达贡之神力和魔杖。
后期神装
后期的神装组合通常是远行鞋、黑皇杖、蝴蝶、深渊之刃、暗灭和邪恶镰刀。
出装思路
尽管司夜刺客是一名敏捷英雄,但他更多被视为一名法师型刺客。因此,魔瓶和秘法等物品都能确保他拥有足够的魔法储备。
技能介绍
穿刺
Q/E
岩石尖刺从地面穿刺而出,沿着一条直线抛掷敌方单位。敌方单位会被抛向空中,落地时被眩晕并受到伤害。尖刺的移动速度为每秒1600码,最远作用距离为700码。穿刺不会被林肯法球阻挡。伤害:80/140/200/260眩晕时间:1.4/1.8/2.2/2.6秒伤害类型:魔法无视技能免疫:否魔法消耗:95/115/135/155点冷却时间:14秒
法力燃烧
W/R
烧毁目标英雄智力值数倍的魔法值,并造成与烧毁的魔法值等量的伤害。智力值
倍数:3.5/4/4.5/5伤害类型:魔法无视技能免疫:否魔法消耗:100点冷却时间:28/20/12/4秒
尖刺外壳
E/D
激活状态下,尖刺外壳可以反弹并无效化司夜刺客受到的伤害(每个攻击者最多作用一次),同时眩晕攻击者。激活尖刺外壳不会打破复仇的隐身状态。钻地状态下尖刺外壳施放后将立即眩晕附近的敌人。反弹的伤害与司夜刺客本应受到的实际伤害相同。尖刺外壳只有在受到玩家控制单位的伤害后才会反弹。眩晕时间:0.6/1.2/1.8/2.4秒反弹持续时间:2秒反弹伤害:100%伤害类型:纯粹无视技能免疫:否魔法消耗:40点冷却时间:25/20/15/10秒
复仇
R/V
司夜刺客进入隐身状态并获得移动速度加成。如果司夜刺客以攻击打破隐身,那一次攻击将会造成超高的额外伤害。进入隐身时间为0,+50%攻击动作速度。如果在隐身期间使用了技能,或者隐身时间结束,额外伤害的效果将会消失。额外伤害:300/450/600移动速度提升:16/18/20%持续时间:40/50/60秒伤害类型:纯粹无视技能免疫:是魔法消耗:180/240/300点冷却时间:90/75/60秒
钻地
D
司夜刺客经过短时间的掘地后钻入地下。钻地后尖刺外壳一施放就会直接晕眩附近所有敌人,法力燃烧和穿刺的施法距离提升,穿刺的冷却时间减少,司夜刺客为隐身状态,无法进行移动/攻击。同时生命和魔法恢复
速率都有所增加,受到的所有伤害都会降低。施放复仇将取消钻地状态。钻地后伤害减免:40%钻地后生命/魔法恢复速率:1.5%钻地后穿刺施法距离:1225钻地后穿刺冷却时间:7钻地后法力燃烧施法距离:1050钻地后尖刺外壳作用范围:300
现身
F
可用阿哈利姆神杖升级技能威力。获得额外技能:钻地/现身。从钻地状态中现身。冷却时间:0秒
英雄天赋
复仇无视地形25+80 敏捷+130 穿刺伤害20-3.5秒 尖刺外壳冷却+20 移动速度15+250 生命+0.25秒 穿刺眩晕10+8% 技能增强
英雄属性
等级:初始属性满级属性生命值:5602530魔法值:3271215伤害值:46-50212-216护甲值:4.231.9视野距离:1800/800攻击距离:150(近战)攻击间隔:1.7基础攻速:100移动速度:310
英雄台词
Five targets marked for
死亡五个目标死亡标记。I will fulfill my purpose.我将实现我的目的。Assassination is inevitable.暗杀是不可避免的。My purpose is clear, my targets doomed.我的目的是明确的,我的目标注定。I skitter, thththt.我飞掠而过。I have one purpose for being.我有一个目的是。My words enter the mind, but not the ear.我的话就进入意识,但没有耳朵。Mmm, their thoughts draw me.嗯,他们的思想吸引我。Your thoughts betray you.你的思想背叛了你。The better to kill them with.不如杀了他们。My caste compels me.我的
种姓迫使我。My carapace hardens!我的背壳变硬!Ahaha, another body laid to waste.哈哈,另一个身体荒废。Target neutralized.目标中和。Hear my thoughts, dead one.听到我的想法,死一个。You are as dead as they come.你就死了。I hear your thoughts no more.我听到你的想法没有更多的。Neither hot, nor cold, just dead.既不热也不冷,只是死。It seems the insects have been eating you for some time already.似乎昆虫吃了你一段时间了。
历史版本
7.02
15级天赋从+10 力量改为+50 穿刺伤害
15级天赋从+25 敏捷改为+12% 魔法抗性
20级天赋从+15% 魔法抗性改为+40 敏捷
7.03
尖刺外壳冷却时间从22/18/14/10秒调整为25/20/15/10秒
7.06c
穿刺冷却时间由13秒增加至14秒(神杖升级后钻地的穿刺冷却时间不变,仍为7秒)
7.06e
移动速度从305减少至300
7.06f
基础攻击力减少3点
7.07
尖刺外壳的伤害反弹机制与刃甲类似(每个敌人只反弹一次,技能免疫状态下敌人不会被眩晕)
7.18
复仇的魔法消耗从160/210/260点降低至140/200/260点
7.20
复仇对目标施加破坏效果,持续4秒
7.21
基础移动速度提升5
力量成长从2.3提升至2.5
10级天赋从+60 金钱/分提升至+90
10级天赋从+6% 技能增强提升至+8%
7.22
基础力量减少1点
复仇的冷却时间从70/60/50秒调整为90/70/50秒
15级天赋从+30 移动速度减少至+25
7.22c
基础生命恢复从3.25减少至2.5
尖刺外壳的持续时间从2.25秒减少至2秒
7.23
移动速度从305提升至315
7.24
破隐伤害从物理改为纯粹
破隐伤害从250/400/550点降低至250/375/500点
10级天赋从+90 金钱/分改为+0.3秒 穿刺眩晕
7.24b
穿刺的眩晕时间从1.6/2/2.4/2.8秒降低至1.4/1.8/2.2/2.6秒
7.27b
穿刺的伤害从80/140/200/260点提升至100/160/220/280点
10级天赋从+6% 技能增强提升至+8%
7.28
基础智力从18提升至21
复仇的伤害从250/375/500点提升至300/450/600点
穿刺的施法前摇从0.4秒减少至0.3秒
20级天赋从+60% 尖刺外壳伤害提升至+75%
阿哈利姆魔晶技能:使复仇的破隐一击可以降低20%魔法抗性,持续6秒。另外复仇的移动速度加成提升40%,可以突破移动速度限制。
7.28a
穿刺的魔法消耗从95/115/135/155点调整为105/120/135/150点
复仇的魔法消耗从140/200/260点增加至160/220/280点
7.28b
基础移动速度从315降低至310
魔晶升级复仇的移动速度提升从40%降低至25%
复仇的魔法消耗从160/220/280点增加至180/240/300点
7.28c
复仇不再施加破坏效果
复仇的冷却时间从90/70/50秒增加至90/75/60秒
7.29
复仇提供+50%攻击动作速度
钻地神杖升级伤害降低从40%提升至50%
20级天赋从+140 穿刺伤害降低至+130
20级天赋从+75% 尖刺外壳伤害改为-3.5秒 尖刺外壳冷却
7.29b
20级天赋从-3.5秒尖刺外壳冷却时间改为+0.6秒尖刺外壳眩晕
7.29c
魔晶升级复仇不再突破移动速度上限
7.30
基础力量从18减少至17
基础敏捷从19减少至18
基础生命恢复从2.5点/秒减少至2.0点/秒
钻地生命和魔法恢复从1.5%减少至1%
7.31
穿刺的冷却时间从14秒提升至17/16/15/14秒
法力燃烧的冷却时间从28/20/12/4秒调整为20/15/10/5秒
法力燃烧的魔法消耗从100点降低至70/80/90/100点
法力燃烧的智力值
倍数从3.5/4/4.5/5倍降低至2.3/3.2/4.1/5倍
魔晶升级复仇会使目标受到的技能伤害增加17%,原为降低魔法抗性
魔晶升级复仇会在造成伤害前施加负面效果
15级天赋从+20 移动速度改为+0.5 法力燃烧智力倍数
25级天赋从+80 敏捷改为300 范围型法力燃烧
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