王子杰
久游网创始人
王子杰(Oji Takeshi),1963年出生,祖籍浙江宁波,后加入日本国籍。毕业于复旦大学并于日本留学获硕士学位。久游网的创始人,曾任董事长兼CEO,亚洲地区知名的数字互动娱乐技术专家和企业家。
1990年,王子杰赴日本同志社大学攻读研究生。毕业后进入日本科乐美技术研究所主持研究开发行走控制型业务用游戏机。作为该集团经营责任者团队成员兼家用游戏软件事业本部亚洲地区业务负责人,他帮助其成功创办了KONAMI集团在亚洲的首家大型游戏开发企业科乐美软件(上海)有限公司。1999年,王子杰创立了上海市地区第一家民营游戏软件发行企业上海依星软件有限公司。2003年初,王子杰在上海创立了国内第一家互动娱乐门户网站久游网并担任董事长兼总裁。2010年,王子杰成立丝芭传媒。2012年,他创立中国内地流行乐女子组合SNH48。2013年2月7日,王子杰自久游网离职。2022年,王子杰带领丝芭传媒发布美踏元宇宙
王子杰先生曾先后在美国和日本从事游戏研发工作近5年,是游戏机技术领域3项重要国际技术专利的第一发明人。2006年1月,他获得第二届中国游戏产业年会“2005年度中国游戏产业最具影响力人物奖”;12月,又获得中国软件行业协会游戏软件分会颁发的“2006年度中国游戏行业优秀企业家”奖;之后还获得第三届中国游戏产业年会“2006年度中国游戏产业最具影响力人物”奖以及腾讯控股主办的2006年度中国网络游戏风云榜“2006年度中国网络游戏十大风云人物”等奖项。
人物经历
教育经历
1981年,王子杰进入复旦大学数学系学习,1985年后一边在上海计算技术研究所任研究员,一边克服语言等障碍;1987年获得了公派赴美国进修的机会。
工作经历
1990年,王子杰赴日本同志社大学攻读研究生。他在留日读书的岁月里,一边在研究院跟着做项目,一边学习机器人及其自动控制系统的课程,保障生活支出,毕业后顺利进入日本科乐美技术研究所主持研究开发行走控制型业务用游戏机。他在此任职长达9年,是该集团经营责任者团队成员兼家用游戏软件事业本部亚洲地区业务负责人,帮助其成功创办了KONAMI集团在亚洲的首家大型游戏开发企业科乐美软件(上海)有限公司。
1996年,他将日本游戏经典名作《心跳回忆》等著名作品引入到包括中国大陆地区在内的整个亚洲市场,尤其在中国大陆地区市场取得了巨大的成功,其成功的市场运作成为当时国内游戏软件产业发展的一个里程碑。回国后,他受到当时日本漫画流行的影响,第一次创业做的就是图书和动漫画;王子杰与台湾书商合作,引入将动画影印成书的模式进行销售,获得了相当喜人的销售业绩。
1999年,王子杰创立了上海地区第一家民营游戏软件发行企业上海依星软件有限公司。2003年初,王子杰在上海创立了国内第一家互动娱乐门户网站久游网并担任董事长兼总裁,他领导的久游网主导自主开发了一系列休闲网游。2003年4月创办上海润星网络科技有限公司并担任总裁。2004年11月成立久之游信息技术(上海)有限公司并担任总裁。2006年10月,王子杰于拍板冠名东方卫视的全新节目“舞林大会”,这标志着久游网开创了网游行业营销推广的新模式,从而实现将其品牌影响拓展到了传统媒体领域。次年1月,王子杰带领的久游网开启奥运战略进军数字奥运。2007年11月1日,北京解放军歌剧院举办的2007年度ChinaJoy优秀游戏评选大赛“金翎奖”颁奖典礼,并代表久游网现场接受政府领导授予的荣誉奖项。同年,王子杰带领久游网发布了中国乃至全球第一个公开的完整元宇宙概念产品——“GTOWN吉堂互动娱乐虚拟社区”。2009年,经过三年的发展,公司已经基本完成了从代理向自主研发的定位调整。
2010年,王子杰成立丝芭传媒,该公司致力于深耕互联网和社交传媒时代的中国新生代偶像文化和粉丝经济产业,同时还包含了影视制作、品牌消费、粉丝社交、时尚媒体、ACG等业务,是近几年中国内的头部文娱企业。2012年,王子杰创立中国内地流行乐女子组合SNH48。2013年2月7日,王子杰自久游网离职。2022年,王子杰带领丝芭传媒发布美踏元宇宙,再度宣布全面打造包含娱乐、时尚、生活和消费的综合性元宇宙沉浸式互动社交平台。
社会职务
参考资料:
社会责任
复旦大学建校110周年,王子杰所在的上海校友会向母校捐赠110万,设立复旦大学上海校友会学生海外交流基金,为各地校友会单笔捐赠最高额。
人物事件
2007年,时任久游网总裁的王子杰在代理游戏《劲舞团》大获成功之后,便想要自主开发《超级舞者》《超级乐者》游戏。游戏开发商T3和发行商Yedang因此单方面解约,选择第九城市为《劲舞团》的独家代理。双方因为《劲舞团》中文商标注册权问题进入法庭。之后经过IDG资本软银集团劝说,久游与韩国T3、Yedang实现了和解。
荣誉奖项
人物评价
王子杰先生领导的久游网积极引进绿色时尚健康的休闲网络游戏等内容来提升人们的生活水平,所倡导的健康休闲网络游戏的服务理念对国内电子游戏产业的发展产生了极其深刻的影响,获得行业和社会公众的一致认可;并且主导自主开发了《超级舞者》《超级乐者》《疯狂飚车》等一系列民族休闲网游,其中全球首创网络跳舞毯模式的音乐舞蹈模拟类的《超级舞者》在上海市信息委的大力支持下已经出口发行到东南亚甚至欧美等游戏市场主流国家,为中国游戏软件事业增添辉煌的一笔。(新浪游戏 评)
目录
概述
人物经历
教育经历
工作经历
社会职务
社会责任
人物事件
荣誉奖项
人物评价
参考资料