寂静岭
1999年科乐美公司出品心理恐怖类游戏
《寂静岭》(英文名:Silent Hill)是由Team Silent制作,Konami公司发行的playstation平台恐怖生存游戏,该作于1999年1月在北美发售登陆平台PS,随后于日本与欧洲推出。
《寂静岭》是一款以恐怖冒险游戏为主题的作品。游戏核心玩法是玩家操控主角哈利·梅森,进行一系列战斗、探索和解谜活动,最终找到他失踪的女儿雪柔。在游戏过程中,玩家的选择将直接影响游戏的进展和结局,究竟是救出女儿还是身陷绝境,都将由玩家的决策展开。游戏以第三人称视角为主,游戏中大量采用浓重迷雾和黑暗构筑了黑暗恐怖氛围,同时通过幽暗的街道、破旧的建筑和恐怖的生物打造了一个惊悚和不安的小镇。
《寂静岭》最终发售了两百万套。并在随后十年产生了多代系列游戏、电影、漫画等衍生作品。直到2012年,《寂静岭》系列一共陆续推出9部作品,其中,《寂静岭》1-4部作为经典四部曲,讲述了玩家探索小镇 Silent Hill 的故事,通过解谜和战斗来探索关于 “另一个世界” 这一神秘现象的背后真相。
游戏玩法
玩家操控主角哈利·梅森在寂静岭小镇探索,寻找失踪的女儿雪柔。游戏包括战斗、探索和解谜,使用第三人称视角控制哈利,采用站桩式射击,但有时会切换到其他角度以呈现戏剧效果。游戏采用首尾相接的关卡设计,使玩家沉浸式体验剧情。大部分时间哈利会在表世界和里世界之间来回穿梭,可以使用冷兵器和枪支自卫,但不能持续战斗。玩家可以收集地图,每张地图标有玩家所去地方的情况。玩家拥有手电筒,但照射范围仅数英尺,需要利用小镇中的指引,并配备一台当怪物出现在附近时会放大噪音起警示作用的收音机。玩家需经常注意哈利的健康程度,可使用道具或更换武器装备,在黑暗中寻找关键物品并解决难题。
背景设定
世界观
寂静岭的剧情故事是在现实世界中的寂静岭和由阿莱莎创造出的异世界的寂静岭(表世界和里世界)中展开。表世界反映的是浅层意识中的黑暗面,通常雾气蒙蒙,一片白茫茫,看着像是在下雪。里世界反映的是潜意识中更深层的负面情绪,一片黑暗,像是被烧毁的样子,如同地狱般的场景,怪物比表世界更多且具有强烈攻击性。游戏主角哈利大部分时间都是在切换的表、里世界中进行探索冒险。
游戏剧情
1983年,在女儿雪柔·梅森的提议下,哈利·梅森开车带她前往寂静岭度假。夜间在山路中,哈利突然看到一个人影出现在马路上,猛打方向盘发生车祸。哈利从昏迷中醒来,发现雪柔不见了。周围大雾弥漫,雪花缓缓从空中飘落(表世界)。
哈利在寻找女儿的过程中,在咖啡馆遇到了女警西玻·班内特。哈利通过发现的线索来到了另一个世界(里世界)的学校。在这里,哈利见到了一个少女,少女隐去后留下了一个钥匙。哈利发现自己回到了表世界的学校,并且听到了教堂的钟声。哈利去到教堂,见到了一个修女。她要求哈利带上一个名叫Flauros的法器去医院。
哈利赶到医院,遇到了一个和他一样不明所以的名叫迈克尔·考夫曼的医生。哈利穿过走廊,来到里世界的医院。在这里他发现护士莉莎加兰。当哈利醒来时,房间恢复到表世界的样子。这时修女走了进来,她叫达利亚·吉雷斯比。她告诉哈利,小镇即将被黑暗吞噬,小镇里有另一个教堂,她没有到达那里的能力,哈利须代她前往那里。达莉亚留下一个钥匙后便离开了。
哈利根据钥匙来到了绿狮古董店。在这里哈利找到了一条秘道进入里世界,并通过丽莎了解到有关于少女阿莱莎的过去。哈利离开古董店后回到了医院。丽莎告诉哈利,学校附近有一条下水道直通湖边,在寻找雪柔的过程中,他在安妮酒吧救了被怪物袭击的考夫曼医生。
哈利在湖边码头的船上遇到了西玻。在他试图解释他对里世界的看法的时候,达利亚走了进来,她说还差两个萨麦尔之印,寂静岭就会陷入黑暗。哈利和西玻决定分头去灯塔和游乐园。哈利赶到灯塔,在灯塔顶上,他果然看到了那个“萨麦尔之印”。而阿莱莎再次在他面前消失了。担心西玻的哈利马上赶往游乐园,他在旋转木马上遇到了坐在轮椅上的西玻。西玻像被附身了一样,站起来袭击哈利。
哈利离开西玻后,在游乐园里遇到阿莱莎,她用魔法击倒了哈利,然而哈利带在身上的三角锥激活了,然后击倒了她。这时候达利亚出现,和少女说完话之后便带走了她。哈利这才知道自己被达利亚利用了。
阿莱莎的力量失控之后,哈利发现自己在一个和医院相似的混乱的地方醒来。这里就是Nowhere。在一个和阿莱莎的病房一样的房间里,哈利看到了过去的残留映像,达利亚、考夫曼和另外两个邪教的医生的争吵。他们是为了得到神的力量而献祭阿莱莎的,然而阿莱莎一半灵魂逃脱了,因此他们得到的力量少得可怜。达利亚为了迫使另一半灵魂回归,而向阿莱莎施了令她痛苦的魔法。
最后哈利解开了最后一道门,来到了献祭的地方。阿莱莎就瘫坐在达利亚身边的轮椅边,而轮椅上绑着雪柔。达利亚说出了那个所谓的萨麦尔之印其实是梅塔特隆印章的事实,而且一旦完成,一切都会化为乌有。正当达利亚为雪柔回到阿莱莎的身上而得意忘形的时候,哈利出现在眼前。
主要人物
*以上信息来源于:
游戏怪物
在探险过程中,哈利会遇到飞行怪、狼狗、恶魔小孩、透明婴儿、巨蟑螂、无头怪、护士怪、医生怪、水怪、幽灵小孩等怪物的攻击,这些怪物都是由阿莱莎创造而来。
游戏BOSS
由于结局不同会出现两种不同的最终BOSS,一种是魔鬼撒旦Samael,另一种就是阿莱莎本人。如果对付的是堕天使Samael,由于它在天上飘着,大体只能用枪来对付,建议用霰弹枪。攻击时要靠近以免打不着,朝BOSS开枪的同时要注意躲开BOSS放出的闪电,体力严重不足时必须及时补充,耗费子弹较多。如果对付的是阿莱莎,因为她站在地上,攻击时可以看清有没有打中,相对要容易一些。她同样也会放闪电,所以还是要注意躲避和防护。
游戏结局
根据玩家在游戏中的不同表现,故事会呈现不同的结局。
*以上信息来源于:
制作开发
开发过程
1996年9月,科乐美的新高层希望能够制作一部能够在美国市场取得成功的游戏,于是Team Silent的成员开始了《寂静岭》的开发。游戏采用实时3D环境技术来渲染恐怖的画面。为了突破硬件的限制,开发者们还利用了大量的雾气和黑暗来营造恐怖的氛围。开发者们将《寂静岭》当作一件艺术杰作来开发,而不是以盈利为主要目的的传统型游戏。游戏草案由外山圭一郎完成,同时融合了西方背景与东方心理恐怖的元素。
剧本设定
游戏中的寂静岭小镇灵感来源于制作团队对于美国小型社区的固有印象,游戏中的邪教组织也是结合了各种宗教的特征创作而成。游戏中谜题的设置采用了隐喻式的方法,必须根据对资料里晦涩的语句的理解,猜想其中破解之法。游戏主角设定为普通人,使得哈利这一形象更加深入人心。
镜头语言
动态方面,《寂静岭》运用了电影技术中的镜头推拉、移动和切换来推动情节、塑造人物、渲染气氛,使得游戏更加电影化。静态方面,《寂静岭》没有采用很多电影、动画和游戏已经采用的卡通形式,而是贯穿了写实风格。
音乐制作
《寂静岭》系列游戏原始音乐由日本作曲家山冈晃制作合成。隐约空灵的声音衬托表世界,大声恐怖敲击金属声音衬托里世界,采用重金属音乐作为主题曲,很好的衬托了环境,营造出压抑震撼的气氛。
游戏相关
衍生内容
系列作品
《寂静岭》衍生作品前四部由Team Silent开发,第五部《寂静岭:起源》和第七部《寂静岭:破碎的记忆》(初代重制)由Climax Group开发,第六部《寂静岭:归乡》由Double Helix Games制作,第八作《沉默之丘:骤雨》由Vatra Game制作,第九部《寂静岭:记忆之书》由WayForward公司。开发以下是各衍生作品的介绍:
*以上资料来源:
相关作品
IP改编
由游戏《寂静岭》改编的电影《寂静岭1》于2006年4月21日美国上映,在全美2926家影院上映的本片,首映三日取得2020万美元票房,共获得4698万美元的票房。由《寂静岭》第三部游戏改编的电影《寂静岭2》于2012年10月26日在美国上映,讲述Heather Mason和父亲Harry Mason在逃命多年后,发现自己的身份是伪造的,并被引领到寂静岭。在这个地方,Heather揭开了身世之谜,却同时要面对各种可怕的生物和威胁。她被告知命中注定要杀光所有梦魇和怪兽。
Konami公司在2022年10月20日清晨举办的直播节目《SILENT HILL Transmission》中,表示经典恐怖游戏《寂静岭(Silent Hill)》 系列的改编电影新作《重返寂静岭(Return to Silent Hill)》,预计 2023 年上映。
小说
《寂静岭》官方小说共三部,是根据游戏中第一至第三部制作的。小说侧重于人物心理描写,通过心理活动直接表达游戏中需要玩家自己揣摩的人物心理、寓意和内涵,尤其在小说寂静岭2中最明显。小说还对环境和怪物进行描写,通过各种艺术手段烘托出浓郁的恐怖气息和奇异感觉,让读者感受到沉浸感和代入感,从而更全面、深入地了解这一经典游戏系列。
漫画
2004年首发的《寂静岭改编漫画》是寂静岭恐怖游戏改编成的美式恐怖漫画,共5部13册,由IDW Publishing出版。漫画的剧情与原游戏没有联系,但仍保留了原作的阴深压抑的叙事手法。画风为美式风格,人物刻画比较粗放和夸张。漫画含有一定量的暴力和血腥镜头,前四部中较少,第五部则更多。
音乐
《寂静岭》系列是日本科乐美制作的恐怖动作冒险游戏,以恐怖、沉重、压抑的气氛让很多喜欢这种感觉的玩家着迷。《寂静岭原声大碟》于1999年3月5日在日本由Konami Music Entertainment公司发行,收录了游戏中出现的音乐。除了由Rika Muranaka创作的歌曲《Esperándote》外,其余曲目均由Akira Yamaoka创作。
游戏影响
在《寂静岭》这款游戏中,科乐美成功地给玩家营造了一种恐怖、另类、压抑的氛围,为玩家带来了一种全新的游戏体验。游戏本身的素质很高,使得这款游戏刚上市便获得了极大成功,而且对之后的几部《寂静岭》的系列游戏及电影漫画等衍生作品产生了极其重要的影响。就恐怖来说,《寂静岭》的恐怖元素并不是流于表面的,表里世界的设定隐喻着游戏主人公的内心世界,其中有关于人性善恶的方面更是给玩家心理上营造一种恐怖压抑的氛围。
该系列游戏着重于恐怖气氛的营造和给予玩家的心理暗示,在游戏进程中玩家的不同选择会对结局产生不同的影响,剧情的主导权完全掌握在玩家手中。由于《寂静岭》中所论述的内容多半涉及对于人性善恶、人伦道德等方面的思考和探讨,其中还涉及到宗教信仰、心理学等方面的内容,导致玩家们经常会猜测游戏中的事物是否反映出了现实生活之中的一些问题与事件。《寂静岭》系列定义了如今恐怖游戏的整体基调和深刻内涵,突如其来的惊恐、隐晦低调的叙事和直击内心的压抑。 与常规带给玩家惊吓的恐怖感觉不同,初代《寂静岭》发售后,凭借着出色的剧本和优秀的心理恐怖氛围获得了好评,最终卖出两百万份,成为恐怖游戏中的经典之作。
游戏评价
自从1999年《寂静岭》问世以来,便收获了广泛的好评,在评分网站获得了较高的分数(Metacritic(86/100)和GameRankings(84.99%)),并以超过两百万的销量在American PlayStation Greatest Hits budget releases上获得一席之位。
很多粉丝玩家将《寂静岭》誉为恐怖生存类游戏的经典杰作,给恐怖类游戏赋予了新的意义。使恐怖氛围更加深入人心的是出色的游戏音效和背景音乐,令听众心生凉意却又深受喜爱。
《寂静岭》是第一部全3D第三人称视角的恐怖生存游戏,尽管《寂静岭》的游戏画面以今天的标准来看已经过时,却在当时展示出索尼PS的性能并受到了赞扬。大量运用雾气和黑暗掩饰了硬件条件的限制;同样受限于硬件的颗粒化、像素化的贴图被多数评论认为是对游戏体验的提升,给人以“扭曲的真实”之感。
参考资料
寂静岭 PC中文破解版.当游网.2023-08-18
寂静岭1娱乐解说.搜狐视频.2023-08-24
寂静岭日文版.快吧单击游戏.2023-08-18
《寂静岭》系列解析.17173游戏网.2023-06-23
..2023-09-04
网易云音乐.网易云音乐.2023-09-03
SILENTHILLORIGINALSOUNDTRACKS.qq音乐.2023-06-23
《寂静岭》.猫眼电影.2023-06-23
目录
概述
游戏玩法
背景设定
世界观
游戏剧情
主要人物
游戏怪物
游戏BOSS
游戏结局
制作开发
开发过程
剧本设定
镜头语言
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游戏相关
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相关作品
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游戏评价
参考资料