《塞尔达传说:王国之泪》是由
任天堂发行的动作冒险游戏,为《
塞尔达传说》主系列的第20作、是《
塞尔达传说:旷野之息》的续集,于2023年5月12日在Switch平台上发售。《塞尔达传说:王国之泪)在首周 3 天内就在全球范围内售出了1000万份 (日本本土224万份,美国超过400万份) ,成为塞尔达系列卖得最快的作品。
《塞尔达传说:王国之泪》背景设定在一个名为海拉尔的神秘王国中,玩家扮演的主角需要在这个王国中探索并完成各种任务。玩家在游戏中将操纵林克,去寻找失踪的塞尔达而再次在海拉鲁各处进行冒险,除了辽阔的海拉鲁大地外,林克冒险的舞台还会延伸到天空和地底。
2021年11月17日的第40届金摇杆奖中,《塞尔达传说:王国之泪》获得最受期待游戏奖,2021年的
TGA大奖赛奖项中获得最受期待奖提名在2022年12月9日的
2022年度游戏大奖中获得最受期待新作奖。2023年,《塞尔达传说:王国之泪》成为首销速度最快的
任天堂游戏,并获得该年度TGA最佳动作/
冒险游戏奖。2024年3月,《塞尔达传说:王国之泪》获Fami通・电击
游戏大奖2023“年度游戏”奖、以及“最佳动作冒险”奖。其开发团队则获得“最佳开发者/团队”奖。
游戏玩法
作为《
塞尔达传说:旷野之息》的续作,《王国之泪》沿用了前作大部分的游戏系统及玩法。玩家操纵主人公林克在与前作相同的海拉鲁大陆探索,可以奔跑、攀爬、游泳、滑翔,同样受到体力限制。前作中的交互玩法、开放式解谜玩法得到了保留,武器、盾牌、弓的耐久度设定也得到了保留。游戏中设计了众多神庙供玩家挑战,玩家通过神庙内的挑战后可以获得祝福之光,四个祝福之光可兑换一个心之容器或精力容器,提升玩家的生命值或精力值的上限。前作中数量庞大的“Korok果实”亦得到沿用,玩家在地图中解开小谜题,获得果实,提升武器、盾牌、弓的数量上限。
与《
塞尔达传说:旷野之息》相比,在《王国之泪》中,
任天堂为玩家提供了丰富的建造系统,玩家可以利用包括敌人掉落的素材在内的任何物品和道具结合到任意武器、盾牌,甚至是箭头上,以得到更高伤害的武器或具有特殊特性(如冰冻效果)的武器。另外,和余料建造相互补的能力,为本作中新加入的“究极手”系统,为《旷野之息》磁力抓取器的进化版,玩家可以利用该系统合成包括飞行器、车辆、枪炮在内的众多物品,游戏中新加入的几十种名为“左纳乌装置”的特殊物体为这个系统提供了更多的功用。
同时相较于前作,《王国之泪》在地形地图上以及游戏玩法新增了一些独特内容。天空新增的了浮岛、地面上有新的城镇、洞穴和裂缝出现。同时裂缝也为地底增加了新的地图和游戏内容。同时主人公林克也新增了四种能力来进行探索、创作和发现全新的游戏内容。玩家在游戏中将操纵林克,去寻找失踪的塞尔达而再次在海拉鲁各处进行冒险。
任务系统
游戏中的任务分为主剧情挑战、情节挑战、神庙挑战、迷你挑战这4类,除主剧情挑战是随着游戏剧情自动更新后,剩下的3种任务需要玩家自行从他人那里领取,部分神庙挑战还需玩家主动调查无法进入的神庙来获取。在完成部分任务后,玩家可获取相应的报酬。
游戏设计了众多各类神庙供玩家挑战,在游戏中,天空和地面上一共有152座破魔神殿,每闯过一座神殿,玩家都能得到一道祝福。根据任务的不同,神殿分为普通的需要破解谜题的神殿,战斗神殿只需要战斗,而“劳鲁的祝福”则可以直接获得奖励,而最后一种则需要完成一定的任务才能打开。普通的神殿有一个隐藏的宝箱,还有一个奖励的宝箱,而神殿和祝福神殿的宝箱只有一个。
主角设定
在初始状态下,
林克拥有3颗心的体力、1圆环的精力、1个电池,随着后续玩家探险中相应的积累,这些能力会得以增长。
资料来源:
特殊技能
在完成初始空岛的3座神庙以及时之神殿后,林克的右手可获得“究极手”“通天术”“余料建造”“倒转乾坤”4个能力。“蓝图”则需在地下的中央大废矿获取。
资料来源:
贤者技能
通过神殿后,“五贤者”在战斗中会赋予林克不同的技能,这些能力除了在战斗中对玩家提供帮助以外,一些场景的解密中也需要玩家灵活运用相关的能力。
资料来源:
建造系统
《王国之泪》的特色之一,也是区别于前作《
塞尔达传说:旷野之息》的一项重要系统上的改进,是加入了“余料建造”系统和“究极手”系统,
林克可以利用相关能力,利用各项道具建造包括武器、交通工具在内的各项物品。游戏中新加入的几十种名为“左纳乌装置”的特殊物体为这个系统提供了更多的功用。
为了防止玩家们出现“想做却做不到”的情况,制作组在每一件道具上都下了不少功夫。虽然在粘合的过程中,他们发现了一种类似于粘合剂的东西,但是制作组还是认为,这是最好的标志,可以用来判断是否粘合在一起。考虑到玩家在《王国之泪》中肯定会反复地进行组装和拆卸,所以制作组认为,这是一种需要音效的方式,可以让玩家们做出“啊,这是组装的过程!”不管是什么材质,“粘合音效”的效果都是一样的。
电池系统
《
塞尔达传说:旷野之息》中虽然有“精力槽”这项体力数值,却没有相当于“魔力槽”的项目,因此《王国之泪》便加入了这个要素——相当于特殊能力“魔法”的“左纳乌设备”。虽然名为魔法数值,不过它的图片外观却仿佛干电池一般。
《王国之泪》一开始选择的是一个未知文明的“灵性力量”,而不是里希卡文明在《
塞尔达传说:旷野之息》中的“技术”。也正因为如此,制作组想要制造出一些类似于魔法的“方便道具”。但事实上,即便是“灵性道具”,如果不知道它是什么,也无法使用,所以制作组才会发现,这是一台风扇。设计师们认为,让人一眼就能看出来是非常重要的,于是他们制造出了各种各样的“家电”。制作人
青沼英二认为,如果玩家看到了现实中没有见过的东西,肯定不知道该怎么用,于是他提出了一个假设,那就是把它设计成日常生活中常见的东西,让玩家知道该如何使用。
坐骑
林克可驯服野马作为自己的坐骑,玩家可以在马厩里注册自己的马匹、在注册之后为马匹取名。在马鞍装备牵引挽具情况下,可将资材或搬运车链接到挽具后。
物品道具
游戏中的道具按照分类可分为防具、弓箭、盾、武器、材料、料理、左纳乌装置、重要物品这8种类型,且它们的获取方式又可大致分为从地图拾取、战胜敌人后获取、从NPC处购买或是作为奖励获取、开启宝箱获取、从左纳乌设备抽取,其中料理还可由玩家自己进行制作。
防具,玩家身上穿的服装,服装由“帽子”、“衣服”和“裤子”组成,穿上之后,林克的防御力会得到极大的提升,受到的伤害也会大大降低。除以上作用外,它还具有防寒、防热、防雷电和防火等优点。如果林克也穿上这套套装,那他就能得到“套装奖励”了。盔甲的颜色可以在哈特诺村的染色店里改变。
弓箭、盾牌、武器,这是林克在战斗中经常使用的东西,这些东西都是有耐久度的,用一段时间就会失效,而且一旦损坏,系统就会发出警告。最重要的是,林克若带着金属弓、盾牌等武器,很可能会被闪电劈中。而且,在武器耐久度只剩下一丝的情况下,林克可使用这把武器,对敌人造成双倍伤害的暴击。
材料是玩家可在各处获得的物品,一部分的材料在直接吃下后可回复林克的心数。它们既可成为料理的素材,也可经由余料建造附着在弓箭、盾、武器这些东西上面,给予其如提升攻击力等各种特殊效果。
料理,即林克将食材放入锅中,经过处理后,就能得到不同的食材,从而做出不同的菜肴来。搭配不好的食材,就会导致一件名为“精致料理”的失败作品。玩家在烹食物的时候,有很低的几率制造出非常成功的食物,这类食物比普通食物要好得多。血月期间做出来的菜,都是非常成功的。
左纳乌装置是左纳乌族制作出的发明,它们主要可成为林克在使用究极手时的搭配部件,可从左纳乌装置制造机里抽取。玩家需要把左纳乌能源等物放入制造机后,制造机才会随即吐出装在胶囊里的左纳乌装置给玩家。从胶囊中取出的左纳乌装置无法再次放入道具栏中。
重要物品即游戏中对林克具有重要意义的道具,其中存在着在收集到一定程度后可去特定NPC那里进行兑换的物品,例如祝福之光、贤者的遗志、克洛格的果实等。
场景划分
与前作《
塞尔达传说:旷野之息》相比,《王国之泪》中的游戏区域得以拓展,游戏中的地图分为天空、陆地、地底这3大类。正式开始游戏后,玩家将从初始空岛开始探索海拉鲁的世界,而在通过岛上的4座神庙后,玩家便能前往地上与地底进行更进一步的探险。在地图各处,玩家可接下各种任务、遭遇各类怪物、获取各种道具。
除了最开始的空岛区域,其他地图一开始都是黑暗的。在游戏中,天空和地面被分成了十五个区域,只要激活了地面上的瞭望塔,就可以同时看到这片区域的天空和地面。地底地图被120根破魔之根分割开来,激活相应的根须,就可以获得相应的地图。除此之外,地面上的破魔神殿和地下的破魔之根也有联系。
剧情设定
游戏剧情
在《
塞尔达传说:旷野之息》事件发生的几年后,灾难已经被阻止,
海拉鲁人民正在重建他们的王国。林克和塞尔达公主在海拉鲁城堡的地下发现的古代遗迹让塞尔达公主以外穿越到古代海拉鲁王国首代国王的时代,林克手臂被腐化后被传送到一个未知的天空岛,在天空岛林克获得了新的能力,并一步步探索这个全新的地方和自己新的能力。随后林克回到了海拉鲁大陆的地面上,发现大陆发生了许多变化,包括了许多未知的地面裂缝,通过不断探索各种神庙和奇怪的新区域,解决海拉鲁大陆和海拉鲁城堡的各种危机,并开始有目的的寻找第五位圣人、学习新的能力,寻找英雄之剑,最终回到海拉尔城堡裂缝对抗并打败灾害加农(加农多夫)。
角色介绍
资料来源:
游戏种族
《
塞尔达传说》系列讲述的是发生在多种族的海拉鲁大陆上的故事,在种族设定上《王国之泪》与前作《
塞尔达传说:旷野之息》无太大差别。
参考资料
怪物
《塞尔达传说:王国之泪》中的怪物种类非常广泛,不同种类的怪物拥有不同的习性和分布地点,以下是游戏中部分常见怪物及强力怪物介绍:
制作与发行
开发背景
《
萨尔达传说》是以海拉鲁王国为背景的,那里有着女神的神力。这是一款集动作和解密于一体的游戏,玩家将扮演主角林克,与加侬多夫以及其他想要得到三大神力的敌人战斗。游戏中林克要做的,就是帮助塞尔达公主,她继承了海利亚女神的血脉。《塞尔达传说:王国之泪》是《
塞尔达传说:旷野之息》的续作,其在2017年就以发售。
虽然《
塞尔达传说:旷野之息》已经完结,但制作组为了将前作中的海拉鲁大陆还原得更逼真一些,因此制作组在续作上也没有改变方向。
游戏性有了很大的变化。在《塞尔达传说:天空之剑》中,玩家想要从天上飞到地上,只能选择一张地图,而《塞尔达传说:王国之泪》则不同,玩家可以直接从天空俯冲下来,不受干扰,也可以使用飞行器之类的交通工具。在《塞尔达传说:王国之泪》中,玩家可以自由地潜入池塘,这是前作不能的事。
在游戏体验方面,制作组做出了相当大胆的变化。在《塞尔达传说:天空之剑》中,如果玩家想要从天空到达地面,他们必须从地图上选择,但在这个游戏中,玩家可以从天空自由飞翔,然后直接冲向地面,十分流畅。
另外,玩家也可以利用飞行器进行移动,这使得游戏变得更加自由。如果某个地方对于玩家来说是完全陌生的,那么玩家可能会犹豫要不要跳下去,但是由于这个世界已经被玩家们探索过,所以这样的移动方式就变得很有意义了。
《塞尔达传说:王国之泪》在游戏中设置了角色介绍系统,让玩家可以在冒险的过程中随时查看,即使没有玩过前作也能很容易的了解角色之间的联系。
虽然《王国之泪》和《
塞尔达传说:旷野之息》都是在同一个舞台上创作的,但为了给玩家带来更多的惊喜,他们对《旷野之息》的设计进行了修改,在《王国之泪》中加入了自己的
世界观。在背景音乐方面,《旷野之息》是对《
塞尔达传说》系列作品“理所当然”的重新审视,其核心是钢琴的音色。但《王国之泪》让制作组头疼的是,如何用钢琴的声音,来表现续集的新鲜感。这款游戏的音效和《旷野之息》完全不同,所以虽然音效和原版一样,但玩家们还是能感觉到这款游戏的真实感。比如《旷野之息》这款游戏,制作团队就把周围的声音,比如鸟叫,做得非常逼真。到了《王国之泪》这一步,制作组加强了表现力,将远处传来的鸟叫演得更加真实。什么地方可以修改,什么地方不可以修改,制作组花了很多心思。
主题要素
在开发时,制作组想呈现一种特征让玩家一眼就能看出是《王国之泪》的林克。而林克的“手”也正是本作的一大主题。“连接之手”这点是《王国之泪》故事的内核要素。《
塞尔达传说》系列的每一作都是将玩法、机制和故事等元素交织在一起而融合成一款完整的游戏,在《塞尔达传说:王国之泪》中,制作组选择 “手” 作为将以上那些元素融合在一起关键主题。例如,本作中林克用以解谜的能力就是通过他的右手得以运用,在本作的游戏机制上这点也得以充分体现,比如在一个特殊场景要使用 “手”才能触发打开。而在剧情上,“手” 也是贯穿始终的关键元素。
制作组想在《王国之泪》中呈现出玩法、系统、故事这些要素汇集在一起的感觉,所以便将“连接之手”选为这次的主题。例如在解谜的时候,林克所有的能力都会从手中使出来,像是用手打开特殊的门,而游戏系统方面也会用到手等等,这些场面都很具有代表性。至于故事的部分,也可说是处处皆以“手”为重要关键字的方式展开。制作组有让这个“手牵手”的视觉及故事演出带给玩家强烈的印象,BGM中也有加入拍手音来表演“手”的部分。
游戏音效制作
在游戏音乐方面,上一作中制作组打破了该系列的传统,主要使用钢琴音色。虽然这款游戏遵循了同样的音乐理念,但制作组为了创造续作的新鲜感而苦苦思索。游戏中的音效是由一个全新的系统生成的,与之前的游戏不同,因此即使使用相同的声音,在这个游戏中听起来也会更加逼真。
例如,在《
塞尔达传说:旷野之息:
塞尔达传说:旷野之息》中,制作组让鸟鸣等相对较近的环境音效听起来比较真实。而在这个游戏中,这些声音的表现力已经提高到了玩家听到远处的鸟叫声时可以更真实地感受到距离。
地图设计
天空和洞窟都涵括在这部分当中。甚至还有到前作为止因为各种原因而无法实现的地点。前作《
塞尔达传说:旷野之息》,原本是用Wii U※7进行开发,所以开发上的规则比现在严苛许多。前作中的悬崖只能用来攀爬,所以崖壁上没有任何东西,本作中的崖壁上开始有「洞窟」了。
在迷宫设计方面,制作组设计出了具有《王国之泪》特有样貌的迷宫。制作组设计了会出现与场地相连的迷宫、从空中高速下坠后直接进入迷宫触发事件等要素,他们有配合局域环境制作出独特的迷宫。
开发理念
制作组认为一旦定义了“想要玩这个游戏”,就会慢慢地变成一个有固定答案的问题。《王国之泪》这款游戏的指导思想,就是在《
塞尔达传说:旷野之息》中创造出各种玩法的玩家们流传下来的。青沼觉得,与其让玩家自己去破解谜题,还不如让玩家们自己去破解,这样才能让玩家们有一种“独一无二”的感觉。《王国之泪》里,音效指导若井淑设计了一种效果,那就是当主角周围的声音远离时,
回声会变得越来越微弱,最终被其他声音淹没。技术总监泷泽智表示,在《王国之泪》中新出现的文明,其内核和美术风格都与《旷野之息》中的绳文时代不同,但设计师们依然秉承着日本古老而神秘的“和”文化,致力于创造一种稀有的精神氛围。
宣发过程
2022年12月28日,据
游民星空消息,《塞尔达传说:王国之泪》在各大零售商上架,预购价格为59.99美元或59.99英镑。
2023年2月9日,
任天堂发布《塞尔达传说:王国之泪》的预告片,并开启预购,仅需7920日元(约409元人民币)。
2023年,
任天堂《塞尔达传说:王国之泪》公布了宣传海报。
2023年3月9日,
任天堂官方发布《塞尔达传说:王国之泪》的宣传对比图,展示了林克在本作中和《
塞尔达传说:旷野之息》中的海拉鲁景色。
2023年3月15日,
任天堂UK官方
Twitter账号公布《塞尔达传说:王国之泪》新截图,并配文:“在这个由你想象力驱动的世界中,创造属于你的冒险。”
《塞尔达传说:王国之泪》将于2023年5月12日登陆NS。
2023年3月28日,《塞尔达传说:王国之泪》公布了由制作人
青沼英二介绍的中文实机演示,并宣布游戏已经制作完毕。
2023年4月12日,
任天堂官推宣布,将于北京时间4月13日晚10点公开《塞尔达传说王国之泪》发售前最终宣传片,时长约3分钟。
《塞尔达传说:王国之泪》曝第三波预告,大反派
加侬多夫真身登场,
任天堂公布了这个角色的概念图。
2023年4月25日,
任天堂公布了《塞尔达传说:王国之泪》真人广告正式版。
2023年,《塞尔达传说:王国之泪》公布新预告“潜入未知”。
2023年5月5日,港服
任天堂《塞尔达传说:王国之泪》官方中文网站上线。
Piggyback与
任天堂合作,推出了《塞尔达传说:王国之泪》的官方完全指南书。
2023年,运镜大师SunhiLegend分享了一段《塞尔达传说:王国之泪》的战斗
短片。
2023年6月21日,
任天堂公开了《塞尔达传说:王国之泪》两款amiibo,分别是「塞尔达公主」和「加侬多夫」。
2023年,
任天堂为《塞尔达传说:王国之泪》申请的一系列专利公开。
发布信息
正式发售
2022年9月13日,在最新举行的
任天堂直面会上,
任天堂公布了《
塞尔达传说:旷野之息》的续作,命名为《塞尔达传说:王国之泪》,于2023年5月12日发售。
发售版本
游戏分为通常版与Collector's Edition这2个版本,后者的套装内容为Nintendo Switch软件《塞尔达传说 王国之泪》盒装版、艺术画集、Nintendo Switch 卡盒 铁盒规格、铁质海报(Iconart规格)、别针徽章组合(4种)。
资料来源:
衍生作品
游戏评级
2022年11月,《塞尔达传说:王国之泪》在
韩国通过分级,建议12岁以上游玩。《塞尔达传说:王国之泪》在
北美ESRB评级系统获得“E10+。
获得荣誉
游戏评价
作为有史以来最伟大游戏之一的续作,《塞尔达传说 王国之泪》的内容深不可测,并且在某种意义上几乎全面超越了前作《
塞尔达传说:旷野之息》——包括单纯的游戏品质改善、真正意义上激动人心的故事以及极富创意的全新建造机制,这些都让人忍不住重新思考所谓“可能性”的界限究竟在哪里。它既重塑了旧地图,又引入了广阔的全新区域,内容是如此丰富,会让玩家忍不住怀疑《旷野之息》的地图是否真有这么大。地图上有数量惊人的任务需要完成,数不清的谜团有待发现,路途上一些愉快的“打扰”可能让玩家永远无法达到当初天真地以为很快就能够去到的地方。
任天堂一次又一次地完成壮举摘取桂冠,成功让一个已经超乎所有人预期的世界得到充分的拓展与进化,将游戏体验抬升到遥不可及的云端。——
IGN评
虽然《塞尔达传说 王国之泪》不是一款完美的游戏,但它的确是一款从头到尾都令人乐在其中、真正以“好玩”为核心体验的游戏。它存在一些缺憾,但仍遮挡不住其多维度的优秀综合体验与引领业界的丰富设计理念。它所带来的体验太过独特稀有,就像一声惊雷在电子游戏的
荒漠之中炸响,并留下久远的余波。——
游民星空评
《塞尔达传说 王国之泪》就像是一款“超级加料”版的《
塞尔达传说:旷野之息》。它拥有《旷野之息》的优点,也将之前玩家们认为所欠缺和不足的内容给一一修补和改进。但唯一可惜的是,受到NS机能的影响,它的部分地方仍旧和《旷野之息》一样会存在掉帧的情况。它既弥补了野炊所存在的“短板”,在地图设计方面更为上心,对剧情的铺垫和渲染也更加深度;它也做到了实实在在的创新,在主要的玩法上重新换了套新的模式,并且增添了大量可探索区域,诚意十足。但更重要的是,这些改动的创新加在一起,竟然神奇地将一款玩家都熟悉的、或者说已经玩腻了的游戏,变得新意十足,让玩家感受到了“全新”的体验。即便是在《旷野之息》中已经闲逛了上百个小时的玩家,在《王国之泪》中仍旧能够得到新奇有趣又让人沉迷的感受。——
游侠网评
相关事件
2024年2月,
任天堂向美国联邦法院起诉Yuzu模拟器开发者,并指控后者违反了《
数字千年版权法》的相关规定,侵犯了著作权。任天堂在文件中表示,《塞尔达传说:王国之泪》在2023年5月上旬被非法下载超100万次,而Yuzu的Patreon会员人数在同期翻了一番。任天堂希望法院下达永久禁令,阻止Yuzu模拟器的更新和传播,让Yuzu关闭自己的网站和社交媒体,并且支付相应的赔偿金。