《寂静岭3》(Silent Hill 3)是《寂静岭》
恐怖游戏系列的第三部作品,由Team Silent开发,
科乐美发行的恐怖生存类游戏,于2003年5月在欧洲地区
playstation 2平台发售,同年11月PC版在中国大陆发售。伴随着2012年《寂静岭:高清收藏集》的发售,《寂静岭3》也登陆了PlayStation3和Xbox 360平台。
同时,本作剧情承接了《
寂静岭》初代游戏,是其续作。故事发生在17年后,当初Harry Mason照顾的婴儿Heather Cheryl Mason已成长为一名女高中生,玩家将扮演她,在另一个充满着恐怖异形怪物的陌生世界中,探索并揭开被上帝遗忘的小镇与她内心恐惧之间的神秘联系。
《寂静岭3》在2003年发售后数月时间内卖出了超过30万份。2022年,
IGN评选出了史上十大最佳
恐怖游戏,《寂静岭3》以76.8%的得票率位居第9位。
背景设定
剧情概要
初代《寂静岭》中发生的事情距离现在已经过去17年了,初代《寂静岭》中Harry Mason为了救回女儿而弑神,最后被打败的神Alessa用最后的一点力气诞下一名女婴,并由Harry Mason抚养。17年后,这名女婴,名叫Heather Mason,正是本作的主角。某天,Heather在购物时,突然进入了一个陌生的异世界,那里充满了恐怖的异形怪物,为了自保她不得不与这些怪物搏斗。期间还分别遇见了私家侦探Douglas Cartland、教团女祭司Claudia Wolf和教团神父Vincent Smith,从他们口中得知,周围发生的事情与自己的过去有关。
她几经辗转才设法回到家中,父亲Harry Mason已被杀害,她随着血迹去到天台发现了主谋Claudia和杀手Missionary,Claudia留下“来寂静岭找我”的话之后就走了,解决掉杀手的Heather决定到寂静岭找Claudia复仇。到了寂静岭后,Heather与Douglas分头行动,她到布鲁克海文医院搜寻Claudia藏身之地的线索,在那里见到了Claudia的父亲Lenardo Wolf,发现他已经变成了怪物,他认为不相信神的人都应该死,正当准备攻击Heather,却被Heather击倒……。
随后,Heather在Vincent指引下前往
游乐场寻找Claudia,期间遇到了“Alessa的记忆”,将其打败后发现自己是Alessa Gillespie转世。之后Heather再次遇到了Vincent,并被告知这些怪物和环境都是Claudia创造出来的,怪物其实都是教徒,目的是为了让Heather沉浸在仇恨的杀戮之中,所产生的仇恨能为邪教之神
胚胎提供养分,这样成长起来的邪教之神才是最完美的。
最后,Heather在教会的秘密圣地找到了Claudia,Claudia打算利用Heather让邪教之神复活,将世界重塑为“天堂”。二人对峙着,Heather抵抗住复仇的诱惑,吃下了Harry留给她的一颗红色胶囊,里面是Aglaophotis,具有抑制神之力的作用,希瑟吞下胶囊后,吐出了
寄生在她体内的黑暗神胎,而召神心切的Claudia却将胚胎吞下,然后生下了邪教之神,随后Heather与邪教之神战斗并取得胜利,Heather终于为父亲报了仇。
主要人物
游戏怪物
《寂静岭3》中有多种不同的怪物,他们各自特征也不同,玩家在游戏过程中需要时刻保持警惕,利用策略应对不同的怪物。
以上资料参考
游戏BOSS
以上资料参考
游戏玩法
玩法概述
游戏延承前两作的基本游戏机制设定,玩家需要操作主角Heather Mason在现实世界与异世界之间穿梭,通过解谜、收集关键物品与使用武器击败怪物来推进游戏剧情发展。
【探索】与【解谜】是整个游戏的核心玩法。
探索:在寂静岭镇的各个地区,同时也重访了一些熟悉的地方。如购物中心、废弃的办公楼、布鲁克海文医院等。在探索过程中,需要收集线索、解开谜题,以及与NPC进行对话来推动剧情的发展。注意不要被怪物发现,尽量保持安静。
解谜:游戏中的谜题种类繁多,有些需要观察环境,找到隐藏的线索;有些需要收集特定的物品并运用正确的方式;还有些需要在不同的场景之间进行推理和联想。
另外,玩家还将面对各种恐怖怪物和敌人,可使用手枪、铁棍等武器,但资源有限,需要谨慎选择战斗时机,同时要注意自己的生命值,合理利用医疗包和其他恢复物品。逃跑也是一种明智的选择,有时候避开战斗会更加安全。
玩家还需要学会使用灯光。在游戏中,灯光是非常重要的,可以帮助玩家看清楚周围的环境和怪物。同时,灯光还可以用来吓跑一些怪物,尤其是那些害怕光线的怪物。但是,需要注意的是,使用灯光也会吸引一些怪物的注意力,所以一定要谨慎使用。
战斗系统
与怪物战斗时玩家可使用近战和枪械武器,但因游戏中枪械武器的弹药比前两作都要少,所以节省弹药比任何时候都更重要,使用强力快速的近战武器对付一般的怪物,把枪械武器留作对付更强大的怪物或BOSS时使用。
在本作中,首次新增格挡动作,合理使用可减少怪物造成的
AD。
另外,在本作中,冲锋枪取代了原来的猎枪。
生命值系统
通过装备栏的
心电图状态画面,可检查角色健康状态,健康状况越差,方形脉冲的移动速度就越快。此外,一旦健康状况下降到红色,玩家的摇杆就会震动。当角色死亡时,游戏即宣告结束。为保持健康状态,需要留意寻找健康饮料、急救包等进行补给。
难度模式
游戏的战斗难度和解谜难度可单独设置,有:简单、普通、困难三个模式,不同模式之间的难度存在较大的差别。另外,战斗难度还有一个新手模式,在该模式下的游戏难度将大幅降低,在简单或普通模式下死亡3-4次便可解锁。在 困难模式通关游戏后,还将解锁极限1模式,通关后将解锁极限2模式,以此类推,直到最后解锁极限X(10),通关后,你将解锁一套新服装代码。
道具系统
重要道具
在游戏初期配备手电筒和
收音机收音机,其中配备的手电筒,是大部分场景中的唯一光源,而无线电收音机则会在怪物靠近时发出警报。该作还有一个新道具:
手撕牛肉干,可用来暂时转移某些怪物的注意力。玩家通过这些道具在游戏场景中进行探索冒险,可寻找到关键物品和补给,包括钥匙、武器、补给品和其他物品。
游戏武器
本作中常用的基本武器如下表:
另外,本作的武器种类比前两作要丰富,完成首次游戏通关后,再次游戏时,从主菜单进入“额外新游戏”,可解锁6种新武器,包括flamethrower,Beam Saber,Heather Beam和Sexy Beam(Sexy Beam只有在穿上变身套装时才可使用)。
以上资料参考
游戏服装
本作还有一个新机制,完成首次游戏通关后,将在主菜单中解锁“额外新游戏”和“额外服装”选项。玩家会收到至少一套服装的代码,在后续游戏过程中,也可能会在游戏中(包括
备忘录、笔记或排名界面)发现更多服装解锁代码。在“额外服装”菜单中输入这些代码,便可解锁Heather的服装,让她在游戏中穿上。另外部分服装可通过游戏杂志或媒体获得,但PC版和高清收藏集中,没有媒体代码的服装。
部分服装展示:
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游戏结局
本作有3种结局走向,但在玩家首次通关游戏时,只能获得普通结局。而在后续游戏时,能获得何种结局将取决于玩家在游戏中所做出的选择、所受到的伤害值、杀死怪物的数量以及是否使用了某些道具等,系统会根据这些行为和数值,进行积分点数计算,不同的积分段就分别对应不同的结局。
积分系统标准如下:
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需要注意的是,当玩家使用健康补给品时,会治疗伤害恢复健康,因此会对积分点数有影响。
三种结局
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评分系统
游戏通关后系统将会进行游戏评分,会根据玩家完成游戏的时间、杀敌数、击杀BOSS花费时间、物品收集数量、受到总伤害等等数值进行结算。
开发历程
开发团队
一群因开发其他项目失败准备离开Konami公司的人员,组成了Team Silent。这支团队于1996年9月开发《
寂静岭》,而Konami原本只是计划开发低成本、面向欧美市场具好莱坞风格的2D游戏,项目也没有得到真正的重视。也许因为这样反而让开发团队获得了更多的创作自由,他们决定开发心中的“寂静岭”,选择将传统日式心理恐怖融入到游戏中,最终制作出一款3D
恐怖游戏,由于受到机能限制而采用大量的迷雾来降低画面的制作难度,营造出悬疑恐怖的氛围感,这个也成为了系列作品所延续的经典元素。
系列诞生
初代《寂静岭》凭借其故事与心理恐怖氛围营造能力引爆口碑,取得了成功,让大家记住了它的名字。
两年后,《寂静岭2》发售,并被玩家封为神作,随后《
寂静岭2:最期之诗》发售,新增以Maria为主角的小短篇剧情,完成了《寂静岭2》的补遗,自此《寂静岭》系列被推向高峰,成为
科乐美的代表作。
一年后,《寂静岭3》发售,该作是系列首次采用女性作为游戏主角,画面采用与《寂静岭2》类似的画面粒状过滤技术,使得游戏看起来就像是因为年代久远而褪色的
恐怖电影。在剧情上,也延续了初代的故事发展,是其续作。
开发背景
Masahiro Ito透露,因《寂静岭2》销量不是很理想,游戏主题和风格经过了很长时间才被
日本玩家接受。也许出于这个原因,Konami想改变定位将《寂静岭3》做成一款街机
射击游戏,并因此花费了大量的预算和时间,Masahiro Ito坚持认为这是一个错误的决定,因为它偏离了《寂静岭》的传统游戏玩法,《寂静岭3》才得以开发成主线续作。
角色设定
开发团队在《寂静岭:失落的记忆》设定集中对《寂静岭3》主要角色的设计进行了解构。
本将女主角取名为Helen,后因这名字老气,决定换成Heather,因为其配音员和负责该角色动作的女演员就叫Heather Morris,而Heather的角色是以
法国女演员及歌手Charlotte Lucy Gainsbourg以及Vanessa Chantal Paradis的形象进行设计。
Douglas Cartland这一名字灵感源于
美国演员Douglas Fairbanks,开发团队认为这名字刚好适合游戏的这个角色,两者并无实际的关联。而
人物设计上,参考了Giancarlo Giannini和Sir Ian Holm这两位演员形象。
Claudia Wolf角色的早期设计原是披
旗袍营造圣洁的感觉,或剃光所有头发并在身上纹满
文身。但最后,开发团队决定让她看起来像是普通人,便以Julianne Moore的形象做参考,并且剔除了眉毛,使得正常的形象显得略微不正常。该角色最开始被命名为Christie,但因过于可爱而最终以女演员Claudia Cardinale的名字来命名。
Vincent Smith的命名是因其未刮胡子的外观与演员Vincent Gallo相似,角色的设计是以演员Ethan Green Hawke为基础参考,并将重点落在他“发狂且喜怒无常”的外观上。
游戏发售
《寂静岭3》(Silent Hill 3)是《寂静岭》
恐怖游戏系列的第三部作品,由Team Silent开发,
科乐美发行的一款恐怖生存类游戏,2003年5月,游戏首次在欧洲地区
playstation 2平台发售,随后的7月在日本地区、8月在北美地区发售;同年10月,PC版亦陆续登陆
欧洲、中国大陆和北美市场。
2014年4月,伴随着《寂静岭高清珍藏版》的发售,《寂静岭3》也登陆了PlayStation3和Xbox 360平台。
《寂静岭3》在2003年发售后数月时间内卖出了超过30万份。2022年,
IGN评选出了史上十大最佳
恐怖游戏,《寂静岭3》以76.8%的得票率位居第9位。
游戏评价
故事发展缓慢可以说是《寂静岭 3》为数不多的缺点之一,你甚至要到游戏的后半段才能到达小镇,而在前半段,你只能一点点地了解故事的片段。
毫无疑问,《寂静岭 3》的最大亮点是其制作价值。采用了全新的引擎,视觉效果确实令人惊叹。游戏中的人物造型和纹理都非常出色,尤其是在引擎内的场景中。动态照明让环境光线和希瑟的手电筒都能投射出细致的阴影。在 “黑暗世界”区域,墙壁上的一些纹理会跳动、出血、移动和失焦,并以其他方式欺骗你的眼睛,这让你感觉也许你不应该相信你所看到的。每个敌人的细节都同样渲染得十分逼真,他们的动画效果也栩栩如生,令人毛骨悚然。
与令人惊叹的视觉效果相得益彰的是音频的出色表现。从希瑟在空旷走廊中的脚步声到远处怪物的嚎叫声,音频的每一次处理都有助于营造一种充满恐惧和紧张的氛围。当怪物逼近希瑟时,她之前发现的一个破旧
收音机突然发出噼里啪啦的
静电声,随着怪物的逼近,声音越来越大。此外,你可能会注意到有一些声音采样是从前作中回收的,但这些只是让《寂静岭 3》感觉像是系列的一部分,并没有降低游戏的档次。总而言之,《寂静岭 3》是该系列的出色补充。
《寂静岭 3》的故事与初代游戏的故事紧密相连,并将《寂静岭2》中的一些主题和地点很好地保留了下来。故事、人物和视觉效果都让《寂静岭 3》成为当之无愧的该系列的继任者。——GameSpot
《寂静岭 3》是第一部游戏的
续集,在前作的基础上加入了许多新内容:故事情节、怪物和全新的角色。老实说,对于那些不喜欢前两部作品的玩家来说,本作的操控方式与前作基本相同,故事情节也是慢慢展开,外观几乎与《寂静岭 2》一模一样,而且诡异、黑暗,充斥着性心理
变态的怪物、护士、狗和人体模型,还有大量黑暗的走廊。雾气也少了很多。
然而,尽管所有元素都没有改变,《寂静岭 3》仍然令人难以置信地恐惧和上瘾。虽然游戏时间比前作短了一些,但仅凭故事和恐怖的寒意就值得一试。同样,那些厌倦了恐怖生存游戏和熟悉配方的人可能会不同意,但我喜欢这款游戏。
虽然我已经厌倦了《生化危机》系列,但我仍然对《
寂静岭》系列情有独钟,虽然我坦率地承认这款游戏基本上没有什么新意,除了更多的枪支和新的故事,但我仍然被这款优质游戏的恐怖、惊吓和超现实特质所吸引,它让我感到恐惧,让我沉浸在其中,让我一个人在黑暗中玩这款游戏时感到非常害怕。这不正是《寂静岭 3》的魅力所在吗?——
IGN就算《寂静岭3》不是系列最佳,但它在世界
恐怖游戏史上的地位绝对不容忽视。它于2003年发售,并创造了游戏史上最为成功的诡异故事之一。在表里世界的切换中,我们能够看到名副其实的“寂静”空城和非常独特的怪物。主人公Heather在我看来是历代最有魅力的角色之一,而其他角色如Vincent,Douglas等人也令人印象深刻。这一代作品完美地延续了前两作打下的坚实基础,并在这基础上重新升华了《
寂静岭》一代的故事。
本作最值得一说的是它的怪物设计,包括手持棒球棍的女性以及长相恶心的暴食者都令人印象深刻,相比之下,系列传统怪物护士都显得无趣了不少。同样,本作旨在探讨
分娩以及生育的恐惧——尤其是在年轻女性身上的体现。这题材即使在今天也不多见。——
界面新闻媒体评分
游戏花絮
Akira Yamaoka在某次采访中提到,最初并不打算将《寂静岭3》定位成初代《寂静岭》的续作,事实上,剧情是完全不同的,但粉丝们似乎想对一些悬而未决的问题做个了结,所以我们就尝试了一下,尽管团队中有些成员并不同意这个决定。
Hatakeda制作了所有与实时转换到异世界和移动墙壁有关的效果,而这些效果代表了Alessa因烧伤而承受的巨大痛苦。
在《寂静岭 3》不同场景中出现的“洞”与“生命”和“重生”的主题有关。
在《寂静岭3》制作花絮中,有提到在游戏开场Heather睡觉的镜头中,日落的颜色比现实要红许多,旨在暗示玩家,即将有一些“鲜红”的事情在等待着他们。
最终版本中移除了一个原本会在峰顶中心三层出现的“从隔壁房间传来婴儿啼哭”的音效。它被移除的确切原因无法确定,但可能是开发人员认为即使按照《
寂静岭》的标准,这个声音也太令人不安了。
原声音乐
2003年7月16日,《寂静岭3》原声音乐在日本发售,共有26首曲目。
由Akira Yamaoka创作,音乐家Mary Elizabeth McGlynn演唱了《Sun》《Lost Carol》《I Want Love (Studio Mix)》《Letter - From the Lost Days》和《You're Not Here》,Joe Romersa演唱了《Hometown》。
以上资料参考
其他原声音乐如下:
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相关作品
系列作品
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衍生作品
设定集
电影
漫画
2004年,IDW出版社开始制作一系列《寂静岭》漫画,漫画的剧情与原游戏没有联系,但仍保留了原作的阴深压抑的叙事手法。然而这些漫画并没有收获好评,被指漫画中充斥着粗俗的语言,不符该系列的基调,又指漫画过于简短导致人物塑造和情感冲击的空间非常小,美术方面,有时会变得杂乱使人难以跟上故事发展。
小说
《寂静岭》官方小说由山下贞(Sadamu Yamashita)撰写,伊藤雅弘(Masahiro Ito)绘制插图。共分三部,是根据游戏中第一至第三部制作的。小说侧重于人物心理描写,通过心理活动直接表达游戏中需要玩家自己揣摩的人物心理、寓意和内涵,尤其在小说《寂静岭2》中最为明显。小说还对环境和怪物进行描写,通过各种艺术手段
烘托出浓郁的恐怖气息和奇异感觉,让读者感受到沉浸感和代入感,从而更全面、深入地了解这一经典游戏系列。