《泰坦陨落2》是一款由Respawn Entertainment制作发行的
第一人称射击游戏,于2016年10月28日在全球发布,登陆PC、PS4、XboxOne平台。
《泰坦陨落2》的故事讲述了一个名为杰克·库珀的步枪手,他被赋予了一个名为BT-7274的泰坦机器人,这是一种巨大的战斗机械体,既能协助作战,也可能带来麻烦。作为一名步枪手,杰克没有专业的飞行员认证,这无疑对他的处境雪上加霜。然而,机器人BT-7274并未因此放弃与步枪手的配合,而是坚持不懈地协同他一同对抗由终极掠食者布里斯克率领的
国际联盟部队的故事。
《泰坦陨落2》的特色是多样的武器装备、可实现短暂飞行和跳跃的火箭包,以及驾驶机甲战斗。
《泰坦陨落2》在2016年
游戏大奖腾讯电竞运动会中获提名年度最佳游戏。同年获金操控杆奖评论家选择奖奖项。NAVGTR
奥斯卡最佳艺术指导奖、最佳照明/纹理等奖项提名。
剧情设定
背景设定
故事的战火发生在环境与“核心系统”(Core Systems)所在的
地球大相径庭的
恒星系——“边境”(The Frontier)。星际制造有限公司(IMC)和边境反抗军为了争夺“边境”的控制权而开战,前者力求不计后果地开发当地丰富的天然资源;后者的目的则是驱逐IMC和争取“边境”独立。在
谷神星之战后,边境反抗军得以转守为攻,控制“边境”多个
行星并争夺其中的资源。IMC方面,虽因詹姆斯·麦卡伦(James MacAllan)破坏了加油设施且缺少“核心系统”的支持而节节败退,但他们仍然是主导局势的一方,并尝试阻止反抗军占领“边境”。
在单人模式中,玩家操纵着驻守在“提丰星”的边境反抗军第三级步枪兵杰克·库珀(Jack Cooper),伴随着他的还有其前队友的泰坦“BT-7274”,以对抗外星生物和IMC派来的人类敌人。
约120年前
当时的人类凭借着新兴的
土卫六技术和
星系迁跃技术开始了漫长的
宇宙空间探索,而有一部分野心勃勃的
探险家,试图探寻
银河系的尽头,在无尽漫长的旅行之后,终于到达了一片完全没有人类文明影响的星系,他们称这片星系为边境。而由于这片星系离人类文明太过遥远,以至于很长一段时间这里成了甚至连政府都不会过问的灰色地区。
约100年前
在边境被发现的20年里,其实一直有移民来到这里,他们有可能是无法负担
地球联邦高额地价的农民,有可能是为了探索更遥远宇宙的探险家,也有可能是单纯想远离人类社会的反社会者,当然其实更多的是走投无路的罪犯。在这片
无政府主义的灰色地带,这帮各种各样人组成的乌合之众奇迹般地和平共存了下来。他们称自己为边境居民,成了这片神秘
星系首批殖民者也是这片星系的维和者。
约20年前
IMC发现了这片法外之地的价值——没有政府,没有监管,没有纳税。于是IMC第一时间将他们的开采船开到了这片星系的土地上,开始了无节制的开采,面对抗议的农场主和任何其他人,他们明白灰色地方的问题就用灰色的方式解决,于是IMC将旗下的武装军团也开进了边境,把这里的第一批殖民者驱逐或者屠杀尽,莎拉的父母也在这个过程中死亡,而边境居民们开始组织起来,一起对抗IMC的入侵。
约17年前
IMC
奥德赛舰的指挥官麦卡伦由于目睹了太多IMC的恐怖残暴行为,在执行一次维和任务的时候与手下士兵和人民一起叛逃IMC,驾驶奥德赛驶进了边境的虚空中,失去踪影。而当时麦卡伦的上级马库斯格雷夫斯因手下的叛变,也受到了IMC高层的调查。
2年前
莎拉带领的掠夺者在袭击一处IMC补给站时,IMC高层意外收到除补给站以外的另一处信号,经过分,IMC高层发现这个信号来自奥德赛号,马库斯立即派布里斯克与军团前去调查,顺便肃清补给站的反抗军。同时莎拉的掠夺者截取到了IMC与布里斯克的通信,从而得知了奥德赛的位置,为了将麦卡伦与他的军队拉入反抗军,莎拉也派人去营救麦卡伦。
当布里斯克到达奥德赛号时,这艘飞船已经是残骸了,在搜索麦卡伦的遗落的文件时,发现麦卡伦是准备前往天使城营救一个叫巴克的机器人。于是布里斯克立即派部队包围了天使城并在城里
地毯式搜索巴克,没想到的是麦卡伦已经把巴克悄悄从下水道送出了城。
而麦卡伦的第二步计划就是入侵IMC
空军基地的德米特系统,解除掉空军基地的防御设施。布里斯克由于拿不下已经被反抗军占领的放空塔,一怒之下下令开启空军基地的野生动物兽栏,放出那些巨型野兽来对抗反抗军。然而他还是失败了,反抗军最终成功摧毁了中央防御塔,解除了空军基地的防御设置。
麦卡伦的最后一步,便是摧毁德米特系统,尽管布里斯克层层阻挠,但最终麦卡伦还是和德米特系统的中央反应堆同归于尽。
得墨忒耳行动之后,布里斯克由于其在一线果断的指挥力与判断力晋升为了海军中将,但他认为马库斯根本不值得他效忠,于是他离开了IMC,加入了顶尖掠食者雇佣军团。
元年
迈克尔·安德森少校去执行一项秘密任务,在提丰星失踪,机枪兵杰克库伯的军团前去调查,被IMC的
轨道炮伏击,杰克受长官临死之托,成为BT泰坦的代理铁驭前往安德森失踪地点调查,最终发现IMC正在秘密研究的上古武器——圣柜。
库伯历尽千辛终于联系上了掠夺者军团的莎拉,于是掠夺者军团第一时间前来支援,而布里斯克已经携带圣柜逃跑了,尽管掠夺者军团全力追吉,但还是失败了,布里斯克将圣柜交到了IMC在提丰星的总部,而IMC的玛德将军也准备立即使用这件武器摧毁掠夺者军团的故乡星球——哈墨尼星。这在千钧一发之际,泰坦BT与库伯决定牺牲自己,自爆炸毁圣柜武器。而在BT自爆前把库伯丢出了驾驶舱,库伯得以生存了下来。
最后
库伯的铁驭头盔在没有消除神经连接的情况下发生了与BT连接的信号,说明BT还没有死,并试图与库伯取得联系。
角色设定
组织
星际制造有限公司(IMC)
星际制造有限公司(The Interstellar Manufacturing Corporation)的前身是一家名叫“哈蒙德科技” (Hammond Engineering)的小型自然资源开采企业,最初这家小型开采公司只是开采制造和运行泰坦所需的材料与燃料,但随着开采范围的日益扩大以及地图数据库的独家专利,使哈蒙德科技逐步开始垄断泰坦制造行业。最终哈蒙德科技日渐积累的巨额财富让这家原本的小公司在一个世纪内兼并了所有竞争对手,最终成立了现在的商业帝国——IMC。而目前边境作为新兴的资源蓝海,IMC第一时间就准备驱逐或者消灭这里的原著居民,控制这个地方的所有资源。然而这些都只是表面现象,IMC似乎在这里发现了更吸引他们高层注意的东西,一种更先进的远古文明遗留下来的武器,一种可以控制时间与空间的武器。为此IMC不惜花费重金雇佣
佣兵为他夺取这件武器。
反抗军
最初探险家、雇佣兵与逃犯们发现了一片广袤无垠的
星系,因为这片星系远离了最原始的地球文明,甚至远离了人类最远殖民的星系,所以他们称这片星系为边境,意为人类文明的边缘地带。后来各种各样的人陆续来到这片星系,有的为了开发新土地,有的为了探索新文明,也有的为了躲避政府追捕而想跑到这片灰色地带。渐渐这些三教九流的人成了这片混乱之地的新主人,直到IMC的到来。
IMC巨大的开采机器驱逐了原主人,然后挖空了一个又一个星球,边境居民知道在这片
无政府主义的土地上,谁拥有绝对的力量,就掌控了话语权。肆无忌惮地开采使边境的居民忍无可忍了,冲突终于爆发。由在海外殖民地开拓的农场主、海盗、雇佣兵和不法分子组成了“边境共同防御协定”的松散联盟,而这个组织也成了IMC在边境扩张的最大阻碍。
反抗军事实上是由六个军团组成,目前在提丰星与IMC作战的就是莎拉领导的掠夺者军团,而莎拉本人也是IMC入侵时的边境战争中遗留下来的孤儿,她发誓不把所有边境的IMC斩尽杀绝誓不罢休。
顶级掠食者雇佣兵军团
在泰坦战争爆发的15年前,年轻的布里斯克还是IMC边境总司令马库斯葛瑞夫的左右手,当时爆发了震惊边境的“奥德赛事件”。IMC奥德赛的指挥官詹姆斯麦卡伦叛变IMC,带领旗下军民驾驶战舰脱离了IMC组织,隐居到了边境中还未被人发掘的星球里去了。而马库斯也因此受到了IMC的调查,上级让布里斯克去追捕麦卡伦,但布里斯克认为这些错误都是上级造成的,他不会免费帮上级擦屁股,没过几年,布里斯克便离开了IMC,加入了当时新兴的佣兵军团——顶级掠食者。
后来在15年后的泰坦作战中,布里斯克受雇与IMC,于是又和IMC并肩作战了,在这次战争中,布里斯克凭着自己专业的指挥与战斗技巧和冷血无情的作战策略,一时名声大噪,没用多久布里斯克便一跃成为了佣兵团的首领。现在布里斯克虽然已经赚足了一辈子都花不完的钱,但是内心的杀戮驱使他继续带领掠食者拿下一笔一笔染血的佣金。
游戏设计
游戏角色
泰坦
驾驶泰坦机甲进行作战是该作的核心玩法之一。泰坦是拥有强大火力的
战争机器,而只有善于驾驶泰坦的铁驭才能让泰坦在战场上发挥出全部的实力。
参考资料
游戏地图
参考资料
特色系统
游戏模式
单人模式
与前作不一样的是,《泰坦天降2》有一个单人故事模式。剧情呈线性,其关卡则类似于开放式竞技场,为玩家提供多条探索路径。玩家可以使用多种方式来完成任务,例如潜行或使用游戏给予的武器来击倒敌人。其地图是无序式蔓延扩展的,玩家可以选择多种路径以便到达目的地。另外,模式还有平台类游戏的元素,在一些任务中,玩家需要利用库珀的跑酷能力来解决环境谜题。有些武器只能在某几个关卡使用,同时某些关卡会有特定的游戏机制,比如在“结果和缘由”(Effect and Cause)中玩家需要根据自己所处的时空善用武器。另外,还可以选择在某些点与泰坦对话。
多人模式
包括三种模式:铁驭 VS 铁驭(无泰坦)、抢攻重地(有泰坦)、存钱战(有泰坦及 AI)。
存钱战中玩家在获得击杀(不管是敌方玩家或是 AI)后要去银行存钱,藉此来拉高分数;一旦被击杀,钱会掉一半。存钱战每一回合都会空降 AI 敌人,也会随着回合数的推进逐渐增加难度。
铁驭有脉波透视、钩爪、全像术、兴奋药剂、隐形这 5 种技能,其中隐形技能必须用钱购买;能力有滑垒、近战、处决;武器与一代类似,有突击步枪、冲锋枪、
机关枪、狙击枪、
霰弹枪、
自动手枪等,某些武器必须用金钱购买;反泰坦武器则有电能步枪、电磁火箭、榴弹枪;
手榴弹则有破片手榴弹、电弧手榴弹、电子
烟雾手榴弹、黑洞
手里剑;装备则有强力电池、快速治愈等。
武器装备
武器
参考资料
技能组件
参考资料
成就系统
参考资料
获得奖项
参考资料
开发过程
2014年3月20日,EA同意了Respawn工作室提出的“发布全新的
泰坦陨落体验”的条件,从而成功签约,获得了《泰坦陨落》相关的某个产品的发行权。
2015年3月13日,Respawn Entertainment老板Vince Zampella正式表示《泰坦陨落2》将登陆PS4/Xbox One平台。
2016年4月12日,《泰坦陨落2》正式公布预告片,新作面向全平台加入单机战役模式。
2016年6月11日,EA发布了《泰坦陨落2》的最新宣传片。
2016年8月12日,EA公布了《泰坦陨落2》单人战役的预告。
2016年8月17日,
科隆游戏展上《泰坦陨落2》放出了一段
多人电子游戏的游戏新预告。
2016年10月28日,EA旗下的科幻
射击游戏《泰坦陨落2》正式解锁。
2016年11月17日,《泰坦陨落2》开发商Respawn的CEO Vince Zampella在接受Glixel的采访时表示
游戏性重于画面。
2016年11月30日,《泰坦陨落2》推出第一个免费DLC天使城地图。
2017年5月31日,《泰坦陨落2》的最新免费DLC“Monarch's Reign”正式上线。
2017年6月28日,《泰坦陨落2》免费DLC“战争游戏(The War Games)”公布了最新预告片。
2017年8月2日,EA公布了《泰坦陨落2》终极版,包含了游戏所有扩展内容的合集包。
2019年4月26日,Respawn工作室宣布推迟《
泰坦陨落》新作开发计划 专注于《
Apex英雄》今后赛季的开发。
2022年4月25日,《泰坦陨落2》在Steam上的玩家峰值超过了游戏刚登陆Steam时。
2023年9月19日,《泰坦陨落2》发布名为“???”的新模式。
追加内容
2016年11月30日,《泰坦陨落2》推出第一个免费DLC天使城地图。
2017年5月31日,《泰坦陨落2》的免费DLC“Monarch's Reign”正式上线。
2017年6月28日,《泰坦陨落2》免费DLC“战争游戏(The War Games)”公布了最新预告片。
后续作品
重生工作室在2019年推出了免费大逃杀游戏《
Apex英雄》,可是它没有单人战役和酷炫的泰坦
机甲,《Apex英雄》只是继承了《
泰坦陨落》的
世界观。重生工作室将主要精力都放在了《Apex英雄》上,导致了《
泰坦陨落3》的研发暂停,最后《泰坦陨落3》开发10个月后,被重生工作室亲自取消。
游戏影响
EA决策失误
《泰坦陨落2》与《
战地1》《使命召唤13》《
战争机器4》等大作同时发售,相比下无论名气还是影响力都还远远不够。
Origin平台
Origin平台是EA重金打造的全方位游戏社交平台,功能涵盖游戏数字版购买、实体版激活、下载、数据云存储、社交等等,是很多EA自家游戏 PC的独占游戏平台。不过,
origin有一个致命缺陷,就是网络问题严重,它也因此被许多网友戏称为“烂橘子”,当然,这是所有EA游戏pc版的共性,《泰坦陨落2》也不例外。
缺乏创意
就FPS这一类别的游戏来看,《泰坦陨落2》无疑是特立独行的,但“飞檐走壁”、“机器人大战”这些最核心的元素在初代作品中基本上都出现过了,尽管《泰坦陨落2》游戏本身没有问题,但对于玩家来说缺乏新鲜感。
模式缺憾
多人模是FPS游戏的核心。《泰坦陨落2》相比《
战地》系列游戏的战场尺幅小很多。而玩家游玩
多人电子游戏就是希望和较多的真实玩家同场竞技,太小的战场尺幅和单场玩家数量无疑会打击他们游戏的积极性。
销量大减
2016年,虽然《泰坦陨落2》的质量获得了各大游戏媒体的一致好评,但是在NPD公布的
美国十月份实体游戏销量榜中《泰坦陨落2》仅排第九,而在
英国游戏的周销量榜中它的最佳名次也只有第四名,而《
耻辱2》、《
看门狗2》和《
最终幻想XV》等大作将会对《泰坦陨落2》带来巨大的冲击。EA在游戏发售3周之后便开启了降价。
origin上的《泰坦陨落2》降价33%,豪华版的售价降至了53.32欧元,而Xbox商城上原价59.99美元的标准版也降价至了35.99美元,79.99美元的豪华版只要47.99美元,甚至比标准版的原价还要低。
《
泰坦陨落2》同期销量与初代《泰坦陨落》进行对比,结果显示续作的销量仅仅有初代同期的四分之一,而这还是续作推出PS4和PC版后的结果。
游戏评价
大众评价
注:以上数据截止2023年11月16日
参考资料
媒体评价
极少有续作能在保持原有概念的基础上,对每一方面都进行显著的提升和改进,《泰坦陨落2》便是这样的例外。其令人愉悦的游戏操作体验,不仅为特色鲜明的单人战役和激烈的多人竞赛带去了深度的活动感与平台式玩法质感,更为之奠定了坚实的基石。借助于强化的进度系统、丰富的自定义选项、多样化选择以及充实的故事结构,Respawn工作室通过《泰坦陨落2》成功实现了其最初的愿景。综上所述,这款作品的
游戏性实在颇具吸引力。(荷兰评)
Respawn工作室在前作的基础上做出了不少改进和丰富,让《泰坦陨落2》成为了一部更加完备的作品。作为一部
射击游戏,其所带来的游戏体验非常独特。(
游民星空评 )
《泰坦陨落 2》展现出其前作未能拥有的生命力。相较于首款《
泰坦陨落》在游戏中始终保持快节奏的战斗设计,《泰坦陨落 2》能够意识到有必要在某些时候,适度减速以丰富整体体验,使其后劲更加持久。从许多方面来看,《泰坦陨落 2》更接近于 2013 年REPAWN工作室应有的巅峰之作。此作为一款卓越的续作,它不仅流畅地融合了射击元素,更是引领视觉享受的盛宴。(GameSpot评)
作为一款主打多人在线游戏的FPS游戏,能够添加单人战役可以称得上一次进步,然而单人战役的品质却有些低。在游戏的画面上,和前作相比有了一定的提升,但还未达到令人惊艳的程度。(
游侠网评)