博德之门3(英文名:Baldur's Gate III)是由
拉瑞安工作室(Larian Studios)制作发行的一款基于龙与地下城5.0规则的回合制电脑角色扮演游戏,是博德之门系列的第三代作品,拥有电脑版与
主机版,于2020年10月7日上架
Steam开启抢先体验。北京时间2023年8月3日,博德之门3正式发行PC版本;9月6日,在PlayStation 5平台发布。
游戏故事在
龙与地下城被遗忘的国度展开,创建角色,或者选择自带背景的预设角色,冒险,战斗,探索,获得战利品,展开罗曼史,可以独自游玩,也可以进行最多四人的联机游戏。游戏中玩家几乎一切行为与冒险都与子有关,因此玩家需要在游戏时通过战斗,探索等提升属性,获得技能,装备,从而在骰子判定中增加成功几率。
2020年10月7日,博德之门3
Steam抢先体验版上线,当天steam玩家峰值突破7万人,位列热门榜第九。2022年10月5日至10月11日,《博德之门3》steam抢先体验版销量榜荣登榜顶。在2023年8月游戏正式发布后,游戏在剧情、叙事等方面广受玩家好评,2023年8月,《博德之门3》在M站上《博德之门3》以97的高分超越《
塞尔达传说:王国之泪》,成为2023年游戏好评榜第一。2023年11月,《博德之门3》获
金摇杆奖年度游戏奖。12月,获得
TGA 2023年度最佳游戏奖、最佳社区支持奖、最佳多人游戏奖、最佳角色扮演奖以及玩家之声奖。2024年8月12日,《博德之门 3》获得2024
雨果奖最佳游戏或交互式作品奖项。12月13日,《博德之门3》获得
TGA大奖赛2024最佳社区支持奖。
游戏设定
世界观设定
博德之门3是
拉瑞安工作室基于龙与地下城这一庞大世界观之下,取其一小部分而构成的游戏世界。博德之门3的设定为费伦大陆正处于水深火热之中,遭遇夺心魔种的劫持和感染。被遗忘的国度的命运由玩家掌控。玩家通过扮演起源角色或者自定义角色,在每一次掷骰子的过程中,与伙伴共同探索被遗忘的国度和更广阔的世界。
游戏一共有9大阵营。这些阵营通过不同的理念和立场进行划分,依次为守序善良、中立善良、混乱善良、守序中立、绝对中立、 混乱中立、守序邪恶、中立邪恶、混乱邪恶。
游戏角色
《博德之门3》中有十一个种族、十二个职业和多种
亚种背景等内容。玩家可以选择出身、种族、亚种、职业和背景等角色属性,自定义创建角色,其中,根据玩家创建的种族不同,各个种族属性加值和熟练项有所不同,譬如精灵、卓尔的敏捷值较高,侏儒的智力值较高。
除了自己创建角色,玩家还可以从官方给定的七个起源角色中选择并游玩游戏,每个起源角色都有自己所属的种族以及种族特性,并具有独属于自己的专属剧情。若玩家完全自定义角色,则起源角色会作为玩家的可招募同伴出现在游戏中。
起源角色
注:来源
反派角色
《博德之门3》的主要反派角色有三位:由杰森·艾萨克配音的戈塔什勋爵,由
J·西蒙斯配音的凯瑟里克·索姆将军,由玛吉·罗伯逊配音的血色奥琳。
角色职业
游戏中每个角色都有对应的职业,不同的职业有着不同的子职业,获得子职业的等级也不同。
角色背景
角色背景会提供技能熟练项加成,玩家可以根据自身想进行的玩法来选择背景,每个背景提供的技能熟练度如下。
游戏玩法
《博德之门3》是一款角色扮演游戏(CRPG),在该游戏中,玩家将通过选择出生,种族,外表,职业,技能,属性来创建全新角色,或选择自带背景的预设角色,来到被遗忘的国度,召集团队,通过潜行,挖掘,推动物品,攀爬,跳跃等能力进行探索,通过基于DND 5.0规则进行团队回合制战斗,通过投掷骰子来决定你的行动与命运。玩家在游戏中可以选择单人游玩,也可以选择多人组队游玩。游戏提供了丰富的剧情和各类任务,并给予了玩家极大的自由度,玩家可以通过多种方式完成任务,并依据自己的选择和决定,来达成不同的剧情。
战斗系统
与
拉瑞安工作室之前的作品不同,《博德之门3》中,玩家的战斗为回合制,但是依然基于DND5.0规则,每场战斗中,玩家在每个回合中,都有多种资源可以使用:一个标准动作,一个附赠动作,数个法术位,一些特殊资源以及反应。
标准动作和附赠动作每回合都能使用一次,其中游荡者可以通过三级升级获得额外的附赠动作。而法术位和特殊资源只能通过长休或短休恢复。反应则会在条件达成后自动回应,能在任意回合执行。
标准动作则是消耗时间较多的行为,通常每轮也只能执行一次。例如将物体投掷出去、疾走(本回合移动速度翻倍)、打晕、协助(帮助濒死、倒地、控制的队友恢复)。攻击和不少魔法的使用都是标准动作。
附赠动作一般是快速简单的行动,通常每轮可以执行一次。例如使用武器掠过火焰从而完成附赠动作“蘸取”,让武器拥有额外火焰伤害加成。或者跳跃到某地、推开人或物体、进行隐蔽等。
角色可以在自己的轮次中自由支配移动。换句话说,如果该角色一轮可以移动25英尺,那么他可以在各种行动之前、之中和之后任意分配这些移动距离。此外,当有敌人试图从玩家身边离开时(或者玩家试图离开敌人时),会触发
借机攻击。角色可以从不同的职业特性、装备、专长中获得借机攻击加成。借机攻击满足条件就可以自动发动(可以手动点击关闭),在玩家回合外也会自动进行。
场景地图
游戏地图主要有鹦鹉螺、荒野、幽暗诅咒之地和博德之门等,几个不同的游戏地图之间并不联通,而是需要通过特定的位置进行地图的切换,值得注意的事,当游戏剧情推进到某一个阶段的时候,将无法返回原先的地图,这可能涉及到剧情的关键变动。而为了方便玩家进行探索,在类似的位置拉瑞安设置了提醒,会提醒玩家是否继续推动接下来的剧情。
任务类型
游戏中有主线任务、支线任务和伙伴任务三种,主线任务是游戏的核心任务,属于剧情任务,完成主线任务,可以推动游戏的故事发展;支线任务则相对主线任务更加自由,可以根据玩家自己的喜好决定是否完成;在冒险过程中以及露营时,队伍成员会有各种事件触发,玩家需要拉近成员关系,逐步完成事件就能一路触发每个成员的任务,通常伙伴任务会贯穿整个游戏。
游戏模式
《博德之门3》设定了三种游戏模式,对应不同类型的地下城城主(DM):有友善包容、以叙事为驱动力的DM,也有那些看见玩家的脆弱法师对抗凶猛枭熊时,只会津津乐道于观玩家身陨的DM。当正式版发布时,除了设定的“平衡模式”外,玩家将可尝试以下两种模式:在“故事模式”中,战斗难度降低,玩家更能沉浸在丰富的冒险故事中。此模式下,友方NPC的生存概率增高,商人的价格有20%的折扣,玩家将以额外的+2初始熟练项开始游戏;而在“硬核模式”中,玩家的能力将受到严峻考验。在这个模式里,敌人的攻击力猛增,他们的AI更为敏锐,会优先攻击护甲等级低的弱者,把握住任何击败玩家的机会。战斗设置也有所调整,某些敌人能通过增援、法术或消耗品获得额外的支持。
检定系统
检定是博德之门里重要的关键词概念,以桌游D&D(
龙与地下城)规则为核心的《博德之门3》中各种行为都需要投一个20面骰子进行检定才能获得结果。检定分为三种,能力检定、豁免检定和攻击检定。
每个检定都有一定的难度等级,难度等级会因为角色的相关能力、熟练度而降低。骰子检定点数与涉及到的属性调整值以及技能熟练项之和不屑于检定难度即为检定成功。如果没有通过检定通常就无法获得其奖励了,一般是不能反复对同一件事进行检定的。
战斗中的顺序也是敏捷与先攻能力进行检定的结果。同时,战斗时也会有隐藏和感知的检定,如果没有发现敌人还会被突袭。被突袭的角色在首轮是无法行动的。
攻击和伤害也是检定的结果。攻击时投20面骰子,加上熟练度、属性等加值后与对手ac比较,只要不低于其ac就能命中对手。
角色在生命降到0后进入濒死,每回合会进行伤势检定,通常高于10会显示一次稳定,低于10就会显示一次恶化,可以通过各种能力让检定更有利;注意图中ICON,每次稳定或恶化都会让进度条向着六角形(复苏)或者骷髅(死亡)更进一步。玩家可以使用协助动作来帮助伤员稳定伤势,也可以用治疗、复苏魔法来更快的救治伤员。
物品道具
武器装备
《博德之门3》装备系统由:护甲、头饰、手套、靴子、武器和配饰共同组成,每个部位的装备都提供了不同的属性,六者相辅相成为玩家提供良好的输出和生存环境,有效的提高了玩家的游戏体验。
每个装备的详情页都会显示该装备的品质和效果,品质有普通、精良、稀有、珍奇之分,品质高的装备还会增加装备者的各项属性。有些品质高的装备还会使装备者获得额外的动作和技能,同时对敌人还具有克制功能,玩家在战斗中面对这样的敌人会直接处于优势。武器还近战和远程之分,像战士这样的职业肯定是要选择近战武器,而法师等远程攻击职业最适合远程武器。玩家还可以根据自己当前的作战流派来选择适合自己的装备,并不是品质越高就是最好的。
消耗品
制作开发
2019年,
拉瑞安工作室在E3展上向玩家公布《博德之门3》,表示在Windows和
Stadia平台上发行。6月7日,拉瑞安工作室表示游戏会登录PC平台与Google Stadia平台。同日,
Steam上架游戏,发售日及PC配置等信息未知,确认支持简体中文。6月14日,拉瑞安工作室在GuerrillaCollective独立游戏展会,放出全新预告片,并于2020年8月开启抢先体验。
2020年8月19日,
拉瑞安工作室公布《博德之门3》的抢先体验日期。10月7日,《博德之门3》抢先体验版正式解锁,同步登录
Stadia,
Steam(PC、
麦金塔),GOG平台发售。《博德之门3》抢先体验版包含大约25小时的游戏内容,美版的定价为59.99美元。游戏第一章基本完成,为抢先体验内容,第二章和第三章处于开发过程中。2022年3月25日,
拉瑞安工作室创始人Swen Vincke表示目前已有400人参与开发制作《博德之门3》。
2023年2月24日,索尼2023 State of Play节目中,
拉瑞安工作室宣布《博德之门3》会于2023年8月31日发售,同时确认该作也会登陆PS5。拉瑞安工作室表示,《博德之门3》会登录
Xbox Series X|XBOX Series S平台,但遇到了技术问题。6月,游戏工作室 Larian 近日发布社区更新,调整《博德之门 3》(Baldur's Gate)的游戏发布时间。
北京时间2023年8月3日,《博德之门3》正式版上线
Steam。9月6日,发布索尼 PlayStation 5版本。《博德之门 3》在正式发售时有数字豪华版,已购买抢先体验版的玩家将能免费升级到数字豪华版。9月7日,
拉瑞安工作室表示,游戏的“跨平台多人游玩”模式提上日程。9月23日,《博德之门 3》游戏登陆
苹果公司 麦金塔 平台。玩家可以通过 Steam 平台下载,在Apple Silicon Mac上进行游戏。10月23日,拉瑞安工作室发行总监Michael Douse表示,2023年年底前会发布
Xbox Series X|Xbox Series S 版本的《博德之门 3》。12 月 16 日,据
IGN 当地时间周五晚间报道,拉瑞安工作室创始人 Swen Vincke 日前在接受采访时表示,《博德之门 3》不会成为 Xbox 订阅服务的一部分,并解释了其原因。
系列作品
《
博德之门》:是由
BioWare制作,
Interplay娱乐发行的基于AD&D规则的电脑角色扮演游戏,于1998年11月发行。
《
博德之门2》:是由
BioWare制作,
Interplay发行的基于AD&D规则的电脑角色扮演游戏,于2000年9月发行。
《博德之门1增强版》:由Overhaul Games制作,于2013年1月发行,登录PC,ISO,
Android平台,增强版包括了完整的原版内容,《剑湾传奇》资料片以及一些全新内容。
《博德之门2增强版》:由Overhaul Games制作,于2013年11月发行,登录PC,ISO,
Android平台,增强版加入了四名新角色,支持宽屏,并加强了画质。
《博德之门:黑暗联盟》:于2001年登录ps2,
Xbox平台的博德之门外传作品,
Interplay娱乐和
威世智于2021年重新发售,登录PC,PS4,
Xbox One,Switch平台。
《
博德之门:黑暗联盟2》:于2004年登录ps2,
Xbox平台的博德之门外传作品,
Interplay和
威世智于2022年重新发售,登录pc,PS4|PS5,
Xbox One、XSX|XSS,Switch平台。
游戏影响
2020年10月7日,博德之门3
Steam抢先体验版于凌晨解锁,当天steam玩家峰值突破7万人,位列热门榜第九的位置。
2022年10月12日,
维尔福集团(维尔福软件公司)更新了上一周的
Steam销量榜(10月5日至10月11日),《博德之门3》抢先体验版荣登榜顶。
2022年3月25日,
拉瑞安工作室创始人Swen Vincke在接受采访时,表示工作室规模已经达到了14年的10倍,目前已有400人规模参与开发制作《博德之门3》。
2023年8月10日,《博德之门3》被游民评测9.6分,被称为现代CRPG的最高杰作。作为20年后的续作,它成功续写了
博德之门的传奇故事,用超高的自由度与充满深度的战斗,让更多的人领略到了DND的独特魅力。给玩家带来了任何CRPG都不曾有过的极乐体验。同时,《博德之门3》好评不断,M站上《博德之门3》已经以97的高分超越《
塞尔达传说:王国之泪》,成为2023年游戏好评榜第一,Twitch上观看人数更是超过了50万。
2023年11月,《博德之门3》获得
金摇杆奖,同时还获得年度终极游戏、年度PC游戏等七个奖项。12月,获得
TGA大奖赛年度最佳游戏奖、最佳社区支持奖、最佳
多人电子游戏奖、最佳角色扮演奖以及玩家之声奖。
2024年8月12日,2024
雨果奖获奖名单正式揭晓,《博德之门 3》获得最佳游戏或交互式作品奖项。12月13日,《博德之门3》获得
TGA大奖赛2024最佳社区支持奖。
游戏评价
“我并不是想说未来的每一款 CRPG 都必须对标《博德之门 3》,毕竟不是所有东西都需要做得如此庞大、如此野心勃勃,甚至说是如此「多料」。但这款游戏标志着这一品类的一个里程碑,如果你非要我指出一个榜样,并希望其他制作此类作品的人都能从中汲取灵感,那绝对就是《博德之门 3》。”(IGN评)
尽管有各种小问题,但瑕不掩瑜,《博德之门3》的整体表现十分优秀,无论是大框架还是小玩法都相当出色,技术力的限制则让“优秀”和“完美”还隔着一段距离。游戏在DND规则基础上做了自己的取舍,对于新玩家来说,不需要深入了解DND规则,只要知道“做事情是需要投骰子判定的”以及武器和人物的大致属性就可以了,如果能对上电波,它将成为引导你DND入门的金钥匙。(17173评)
《博德之门3》简直就是一部杰作。故事令人难以置信,世界华丽而身临其境,画外音和最高质量的写作,令人惊叹的
配乐,一切都以近乎完美的和谐融合在一起。它不仅是今年最好的RPG,也是一代人的角色扮演游戏。(GamersHeroes评)
难以想象,
拉瑞安工作室究竟在《博德之门3》上投入了多少的努力与热情,才能打造出这样一款惊世骇俗的作品。作为20年后的续作,它成功续写了
博德之门的传奇故事,用超高的自由度与充满深度的战斗,让更多的人领略到了DND的独特魅力。它给我带来了任何CRPG都不曾有过的极乐体验,也让我今年玩过的所有游戏都在它面前黯然失色。(游民星空评)
《博德之门3》是款没有明显短板的作品。虽然等级上限卡死在十二级,导致高环法术能学到六环,同时中后期已经出现了大量经验溢出,玩家卡最终强度也不至于“化身成神”,但已经足够多的职业,提供了大量有趣的构筑,再加上拉瑞安塞入游戏的海量特殊装备,玩家卡可以充分体验养成的快感。这是属于
拉瑞安工作室,以及所有奇幻冒险爱好者们的“大成功”。(
3dm评)