地铁:最后的曙光
2013年4A Games开发的射击游戏
《地铁:最后的曙光》是由4A Games开发,Deep Silver发行的第一人称射击游戏,该作也是《地铁2033》的续作。其PC、Xbox 360和PS3版本于2013年5月14日在北美发行、同月17日在欧洲发行。随后,Linux等版本亦陆续发行。
作为该系列的第二部,剧情并没有沿用小说剧情,而是编写了新的故事,由小说作者Dmitry Glukhovsky监导。承接前作《地铁2033》的结局,故事发生在前作事件一年之后的2034年,主角Artyom(阿尔乔姆),一个年轻的士兵在毁灭性的核战争后生活在莫斯科地铁,他的任务是寻找神秘的黑暗者,他必须冒险前往地铁系统的不同部分,以及充满辐射气体的表面,并与不同的派系和变异的怪物斗争。
《地铁:最后的曙光》原定于2012年第三季度发售,但是由于THQ经营不善,发售时间不断跳票,最终宣布将于2013年3月上市。2012年12月,原发行商THQ根据美国破产法第十一章申请破产保护,《地铁》系列发行权在2013年1月22日被拍卖给Deep Silver。
在PC平台,《地铁:最后的曙光》开卖首周全球销量是《地铁2033》的三倍还多。在全平台全球销量上,《地铁:最后的曙光》是《地铁2033》三个月销量之和。而在美国,《地铁:最后曙光》首周盒装实体版销量比《地铁2033》的终生销量还要多。
背景设定
《地铁》系列改编自俄罗斯同名小说,以末世后的莫斯科为背景,毁灭性的核战争让全世界变成了无法生存的废土,导致幸存者们被迫转移到城市的地铁隧道中避难,利用已有的系统和有限资源建立新的文明。《地铁:最后的曙光》是该系列的第二部,剧情并没有沿用小说剧情,而是编写了新的故事,由小说作者Dmitry Glukhovsky监导。承接前作《地铁2033》的结局,故事发生在前作事件一年之后的2034年,主角Artyom(阿尔乔姆),一个年轻的士兵在毁灭性的核战争后生活在莫斯科地铁,他的任务是寻找神秘的黑暗者,他必须冒险前往地铁系统的不同部分,以及充满辐射气体的表面,并与不同的派系和变异的怪物斗争。
剧情概要
2034年,“黑怪”巢穴被导弹摧毁事件发生后的一年,这件事给Artyom(阿尔乔姆)留下了巨大的心灵创伤,他因负罪感一直做着噩梦。另一方面,他所加入的游骑兵队,占领了D6军事基地,这是包括红线和纳粹在内的各方势力都觊觎的地方。
某日,Artyom(阿尔乔姆)得知有一只“黑怪”在上次的导弹袭击中幸存下来,游骑兵领袖Miller(米勒)派他和自己的女儿Anna(安娜)一起去杀死这只“黑怪”。但当找到后才知道原来这是只幼年“黑怪”,Artyom(阿尔乔姆)尝试与它沟通却因精神冲击过大而昏迷
当醒来后,却发现自己身在纳粹的牢房中,并认识了红线成员Pavel(帕威尔)。在成功逃离后,却被Pavel(帕威尔)迷晕被关在红线牢房中,逃出后的Artyom(阿尔乔姆)这时发现红线和纳粹都对“黑怪”和D6基地虎视眈。
在后面的故事当中,还发现红线已经将D6中发现的埃博拉病毒株武器化,并创造了一种病毒,而且他们正在肃清病毒感染者。Artyom(阿尔乔姆)在金东河(可汗)帮助下再次遇见幼年“黑怪”,并带它回D6基地,发现各方势力正在会议,正在僵持之际,Artyom(阿尔乔姆)带回的“黑怪”抓住了红线总书记并通过精神攻击让他说出了实情,是他释放了病毒,并且就在现在,红线正在打算强攻D6基地,红线军队集中在D6基地大门之外,游骑兵与红线最后的对抗,一场为争夺足以毁灭人类的世界末日装置的内战已打响。
角色介绍
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势力派系
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怪物介绍
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游戏玩法
游戏概述
《地铁:最后的曙光》是一款以后启示录为主题的第一人称射击游戏,具有隐身和生存恐怖的元素。故事发生在后世界末日的莫斯科,主要是在地铁系统内,偶尔会有任务将玩家带到地面上。与前作相比,《地铁:最后的曙光》中的区域更大,游戏鼓励探索多条路线。游戏为玩家提供了更高的自由度,允许他们使用不同的战术来打击敌人。它具有可破坏的环境,如支柱,在被击中后倒塌。在游戏中,弹药是一种稀有和必不可少的商品,由于弹药稀缺,需要玩家更多的资源管理,而游戏获取资源的关键是清理 ,玩家可以从尸体和环境中掠夺备用弹药,以及武器和其他物品。此外,Artyom撰写的大量日记则提供了关于游戏故事的额外见解,分散在各个环境中供玩家收集。 在游戏过程中,还会触发“道德点机制”,从而影响和改变最终结局的走向。
难度模式
另外,DLC的游骑兵模式(Ranger Mode)下,有两种难度:
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游戏关卡
游戏共有30个章节关卡,通过关卡玩家逐渐掌握游戏玩法,包括武器、灯光、防毒面具、药包等辅助道具的使用等。玩家可在游戏关卡中搜索收集日记页、使用乐器解锁相关的成就/奖杯,部分关卡还会获得道德点,这是影响最终结局的关键。
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战斗系统
面对敌人时,玩家可选择两种方式:潜行、武装战斗。选择潜行,需要十分小心,因敌人警觉性很高。选择武装战斗,如短枪在近距离作战中表现出色,长枪更适合远距离射击,掷刀、手榴弹、自制地雷等道具同样能对敌人造成伤害,针对不同场景以及敌人的特性使用不同类型的武器击败敌人。
除此之外,玩家可有策略地进行隐秘行动,如关掉碰到的每一盏灯,拧掉灯泡,吹灭蜡烛,关闭油灯甚至是用枪打灭敌人的LED头灯,甚至是找到保险盒关闭整个区域的照明系统,为自己创造更有利的作战条件。
生命值系统
在游戏中,当玩家的生命值和氧气值降到了0时就会死亡。因此,防毒面具和过滤器装置、药品补给等道具对末世生存起到重要的作用。当在散发有毒气体的区域或辐照地表上活动时,需要戴上防毒面具,配合过滤器装置使用,面具可防止毒气进入身体,过滤装置可保证一定的氧气值,要注意的是,过滤器装置每五分钟更换一次,若未及时更换,玩家角色就会死于放射性毒气。
装备系统
游戏中有各种各样的枪械,如标准手枪、霰弹枪机关枪、步枪、老式手榴弹和迷你枪等武器,其中有些是虚构的,有些是基于真实的武器,主角有三个武器插槽,即最多可携带三种不同的武器。除此之外,还可使用不同的辅助武器,包括飞到、燃烧弹和手榴弹。除了在某些关卡可获得武器外,还可在枪械店购买,大多数武器还有多种改装配件,可用于升级伤害、精准度等,同样可在枪械店进行改装。
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道具系统
这些道具并不直接用于对抗敌人,而是用于保护玩家角色免受攻击或环境危害、更好地导航或辅助潜行。部分道具一开始就可使用,部分必须通过探索寻找或由他人给予,除此之外,还可在商店购买。
以下为常见道具列表
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交易系统
本作也继承了前作特殊的交易系统,即使用军用子弹作为通用货币进行流通,普通弹药和军用子弹不仅是击败敌人的补给品,还是换取更强装备补充弹药的代币和金钱。因此,用子弹换取装备或是用于对付强敌,如何善用数量有限的子弹,是玩家需要考虑的问题。
收集系统
在整个地铁中散落着各种的收集品,收集这些物品可解锁成就/奖杯,这些物品可在各个关卡中探索发现。
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成就/奖杯系统
本作共有 50 项成就和 51 个奖杯,可通过单人战役、使用隐身术、以各种方式杀死敌人、使用游戏中的每种武器、获得所有收集品以及完成一些额外的任务来解锁。
下面是游戏中的成就/奖杯分类列表:
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道德点系统
本作继承了前作的道德点系统,当玩家完成游戏故事进程、在游戏中做出特定选择、聆听特定对话以及探索偏僻区域可获得道德点,它们将影响游戏的最终结局。可通过看到屏幕变亮和耳语声来了解道德点何时出现。当获得的道德点并满足一定的条件时还将解锁成就/奖杯。
游戏结局
游戏共有两个结局:一个名为救赎,另一个为C'est La Vie。最终获得哪个结局,基于道德点系统。
救赎
依照游戏过程中玩家所做出的决定,游戏将分为坏结局与好结局。在好结局中,突然出现的黑怪小孩阻止了阿尔乔姆启动自毁装置的举动,数名在D6的里休眠的黑怪也一同出现,击败了科尔布特的军队。在最终黑怪小孩都和其他的黑怪都一起离开了D6基地,但是他们保证会回来帮助人类重建世界。
C'est La Vie
在坏结局中,阿尔乔姆照米勒的命令启动了D6的自毁装置,避免科尔布特使用这里的生化武器造成一场新浩劫,而游骑兵团和中国工农红军都在D6的爆炸中被消灭。这个结局的多年后,安娜对阿尔乔姆的孩子讲述了他父亲的冒险。
开发历程
开发背景
2010年4A Games开发制作的第一款游戏《地铁2033》发售,但因THQ不清楚该如何去推广一款与以往类型完全不同的游戏,导致《地铁2033》在发行上并没有得到多少宣传曝光,最后,游戏卖出了78万套,虽然收获了玩家的口碑,但没有因此一炮而红。
随后,4A Games紧接着开发《地铁:最后的曙光》,据当时4A Games项目管理者Jason Rubin透露,4A Games长期在极其恶劣的环境下工作(工作室所在的国家乌克兰是一个经常处于战乱的国家,人们处于战火不断的环境下生存成了问题)又得不到THQ有力援助,《地铁:最后的曙光》制作预算可能只有竞争对手的十分之一,不光开发人员只能拥挤在一个狭小、简陋的房间里,连开发工具都极其欠缺。大雪封路、集体停电等等意外都会让游戏开发陷入停滞,但4A Games还要面对更为严重的危机:动荡的政局。当时基辅一度成为乌克兰政府和抗议者之间的战场,冲突不断升级。Jason Rubin认为4A Games之所以能在游戏中展现黑暗、惊悚、可怕的末世后环境,是因为他们只需要开门“出去看看”,就能找到灵感。
THQ因经营不善破产倒闭,这让还在最后开发阶段的《地铁:最后的曙光》再次面临危机,《地铁》系列被作为资产卖给德国传媒集团科克传媒(Koch Media),旗下的子公司Deep Silver专注于游戏发行,4A Games得到了把游戏做完的机会。
游戏开发
4A Games最终完成了《地铁》系列的第二部,也是《地铁2033》的续作《地铁:最后的曙光》,该作剧情并没有沿用小说剧情,而是承接前作《地铁2033》结局而展开的全新故事。加入了政治要素和派系斗争,同时,重建游戏战斗系统,让潜行、武器和战斗的体验更好。
发行出售
发行记事
2012年5月24日,官方发布了一部《地铁:最后的曙光》真人宣传短片,该片收获超过三百万次点击。
2012年,游戏参与E3游戏展并在展会上进行游戏实机演示,获得多个E3奖项提名以及大奖。
2012年10月,4A Games宣布取消多人电子游戏,专门负责多人模式的开发小组在E3游戏展后解散,并被收编到主开发组,以便集中人手,全力开发这款游戏。
《地铁:最后的曙光》原定于2012年第三季度发售,但是由于THQ经营不善,发售时间不断跳票,最终宣布将于2013年3月上市。2012年12月,原发行商THQ根据美国破产法第十一章申请破产保护,《地铁》系列发行权在2013年1月22日被拍卖给Deep Silver。
2013年5月14日,《地铁:最后的曙光》PC、Xbox 360和PS3版本在北美发行,同月17日在欧洲发行。随后不久,Linux等版本亦陆续发行。其中,通过Steam平台预购的PC版升级为《地铁:最后的曙光》限量版,内容包含游骑兵模式(Ranger Mode):没有HUD界面,更少的子弹,更残酷的战斗;一把改良版俄罗斯来福枪;更多的军用级子弹以及随同附赠数字漫画《阿尔乔姆的福音》(The Gospel According to Artyom)。
2014年8月,《地铁:最后的曙光》重制版(Metro:Last Light Redux)发行,登陆PC、PS4、Xbox One等多个平台,2020年2月,被移植到任天堂 Switch发售。
游戏销量
《地铁:最后的曙光》在2013年5月发售的首周成功登顶英国第九艺术销售榜,但未能超过前作《地铁2033》首周销量。在PC平台,《地铁:最后的曙光》开卖首周全球销量是《地铁2033》的三倍还多。在全平台全球销量上,《地铁:最后的曙光》是《地铁2033》三个月销量之和。而在美国,《地铁:最后曙光》首周盒装实体版销量比《地铁2033》的终生销量还要多。
2015年,官方宣布其《地铁》系列重制版(《地铁2033重制版》、《地铁:最后的曙光重制版》)的总销量已超150万份。
游戏更新
相关DLC
2013年7月17日,游戏发售了第一个DLC派系(Faction),随后陆续发售了3个DLC:塔(Tower)、开发者(Developer)、编年史(Chronicles),此外,除了以上4个主要DLC包外,还有一个游骑兵模式(Ranger Mode),具体信息可看下表。
重制版
2014年8月发行《地铁:最后的曙光》重制版(Metro:Last Light Redux),采用4A引擎为次世代重新打造和重制,包含新功能、游戏玩法的改进,如全新的近战动画、即时检查手表和弹药补给功能等。具体版本内容信息如下表
以上资料参考
游戏影响
奖项提名
《地铁:最后的曙光》游戏获得了Spike 2013 VGX游戏奖的最佳射击游戏提名、GameSpot的Xbox 360年度游戏提名以及NAVGTR 2014奖项的系列动作游戏、最佳音效等提名。
游戏评分
游戏评价
《地铁:最后的曙光》是一款制作精良的第一人称冒险游戏,它让你的脑海中充满了对逝去时光的遗憾,也让你理解了沉默和静止所带来的恐惧和不确定性。该游戏的前作《地铁 2033》已奠定了该系列神秘和超自然的基调,但《最后的光芒》却独树一帜。这不仅仅是又一次在黑暗地铁走廊中的惊险跋涉,还是一曲充满恐惧和希望的交响乐。——GameSpot
与前作相比,这部续作更像一部射击游戏,但在这一过程中并没有牺牲其复杂的叙事或创意。无论你以何种方式去探索《地铁:最后的曙光》的迷人世界,它都会给你带来无穷的乐趣。——Gameinformer
一款大胆的末世后FPS冒险游戏,以俄罗斯人的视角讲述了一个独特的故事。其背景和表现手法是它的强项,不过10小时战役的最后三分之一比前作游戏都要弱,它远比不上《生化奇兵》等以单人电子游戏为中心的冒险游戏,但如果你想要的是一款第一人称射击游戏,那么《地铁:最后的曙光》可能就是你的选择。——IGN
原声音乐
以上资料参考
其他作品
系列作品
以上资料参考
衍生作品
黑马漫画(Dark Horse Comics)推出的一部新的数字漫画小说,内容将《地铁 2033》和《地铁:最后的光芒》的故事连接起来。黑马与德米特里-格卢霍夫斯基(Dmitry Glukhovsky)合作推出《阿尔乔姆的福音》(The Gospel According to Artyom)。这本书将专门提供给通过Steam平台和其他零售商预购《地铁:最后的曙光》的用户。
参考资料
地铁最后的曙光游戏专区.游民星空.2023-08-07
metro last light.IGDB.2023-08-17
PEGI分级.PEGI.2023-08-17
CERO分级.CERO.2023-08-17
地铁:最后的曙光.地铁:最后的曙光官网.2023-08-07
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BUY METRO EXODUS.metrothegame.2023-08-07
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The Power of Video Game HUDs.YouTube.2023-08-17
Weapons guide.Steam.2023-08-07
Endings | Endings Metro: LL Guide.gamepressure.2023-08-07
E3 2012 Gameplay Demo.YouTube.2023-08-07
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Metro: Last Light Redux.steam.2023-05-31
Awards & Events.IMDb.2023-08-07
Metacritic Review PS3.metacritic.2023-08-07
Metro: Last Light.metacritic.2023-05-31
Metacritic Review Xbox 360.metacritic.2023-08-07
Metro: Last Light.ign.2023-05-31
Metro: Last Light.IMDb.2023-08-07
GameSpot Review.gamespot.2023-08-07
Review: Metro: Last Light.destructoid.2023-08-07
Metro: Last Light review.eurogamer.2023-08-07
Metro: Last Light Review.gameinformer.2023-08-07
METRO: LAST LIGHT REVIEW.pcgamer.2023-08-07
Metro 2033专区.3DM.2023-08-07
Metro 2033.IGDB.2023-08-07
Metro Exodus.IGDB.2023-08-07
目录
概述
背景设定
剧情概要
角色介绍
势力派系
怪物介绍
游戏玩法
游戏概述
难度模式
游戏关卡
战斗系统
生命值系统
装备系统
道具系统
交易系统
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