《热血足球》是
日本任天堂第一代家庭游戏机FC中的一款
格斗游戏,以足球对战为背景,由游戏公司TECHNOS JAPAN开发,于1990年发行。1993年,发行《热血足球》的续作《
热血足球2》 。2018年4月,由游戏公司TECHNOS JAPAN正版授权开发的手游版上线 。作为
热血系列中最经典的一款游戏,游戏继承了热血系列爽快的手感和火爆的场面。游戏中必杀技的引入更让人兴奋,而研究必杀的出招方法也让人乐此不疲。游戏中众多性格独特的对手给人留下了深刻的印象,许多搞笑的场面让人捧腹大笑。
热血足球2是FC游戏中的杰出之作,具有十分有趣的的搞笑性和竞技性,被各别游戏平台收入为竞技题材游戏,可以网络对战。许多游戏爱好者对其编程修改增加游戏乐趣,例如运行在PC的FC
仿真器中可以网络4P对战,或加入中国队,或对其
汉化等等,激发了一批学习
计算机知识的爱好者的参与。
系列版本
热血足球1
FC平台 ,1990年,《 热血高校ドッジボール部 サッカー编 》,中文名:《热血高校躲避球部足球篇》。
是《热血足球》系列第一代作品的日版。热血高中与其他
日本高中的足球比赛,参赛学校的球队是一群非足球队的学员,比赛是一场搞笑的大乱斗。但操作和玩法并不令人十分满意。可用FC模拟器体验一下。
FC平台,1990年,《NINTENDOWORLDCUP》,中文名:《任天堂世界杯》。
是《热血足球》系列第一代作品的美版。对日文版的英文
复刻版,改
高中球队为世界国家队,功能玩法大同小异,大体一致没有本质的改变,仍属于一代同水平作品。
GB平台,1991年,《热血高校サッカー部ワールドカップ编》,中文名:《热血高校足球部世界杯篇》。
热血系列第一代产品的移植版,由FC家庭游戏机平台移植到GB掌机平台,界面玩法有一点变异,但操作和功能仍属于第一代产品。感觉不及fc平台作品,体验稍差。可用GB
仿真器尝试一下。
热血足球2
FC平台, 1993年 ,《くにおくんの热血サッカーリーグ 》,中文名:《邦夫君的热血足球联赛 》,汉化版:《热血足球联盟(惊风-AirTeam)》。
是《热血足球》系列第二代作品,也是最后的版本,也有人把该版本定义为《
热血足球3》。游戏故事中带领热血高校到全国大会的国夫君,这次作为
日本代表队挑战世界队,向世界各国球队发起挑战,一路比拼最终参加日本
Technōs Japan杯赛,与最后的BOSS
意大利国家男子足球队争夺
国际冠军杯。这是
热血系列的经典之作(私认为是FC游戏的扛鼎之作,FC游戏的经典套路就是束缚性规则,例如
极限跳跃躲避陷阱是最容易令玩家丧失耐心的设计,而热血这种颠覆规则的大乱斗场面实在是令人忍俊不禁各种意外惊喜让人欲罢不能,把规则做到貌似无规则的游戏境界实乃业界楷模)。较之第一代《热血足球》有了很大的提升,可玩性很高。FC世代的游戏画面虽然简单粗糙,但因为它的趣味性强弥补了它的不足,仍然占领着游戏玩家的热爱之心。
该系列作品原开发游戏的公司为TECHNOS JAPAN,是
日本一家已破产的
第九艺术开发公司,擅长于格斗及运动类游戏,以开发出《
热血系列》和《
双截龙》而盛极一时。因经营不善1995年末时宣告破产倒闭,《
热血足球3》系列已成回忆。热血系列的版权由当年的开发团队新成立的Million(ミリオン)所拥有,透过
Atlus发行移植版、
复刻版等,但已没有《热血足球》的新版本。
红白机代表着一个游戏的世代 ,2003年,FC发售二十周年,
任天堂宣布FC游戏机正式停产 。任天堂的第一代家庭游戏机FC已成历史,宣告了游戏机第三世代即FC时代的终结。当然,中国大陆、中国台湾地区、中国香港地区与
泰国甚至
日本等地仍然有在制造FC规格的兼容品。如今游戏玩家是在PC平台的FC
仿真器下运行.nes格式的FC游戏文件,利用USB接口的十字键游戏
手柄,重温经典,追忆逝去的童年。家庭游戏机因为朋友或家人面对面的参与,较
单人电子游戏或网络游戏有很大的心理不同,往往伴随回忆的游戏是因为拥有相伴的人的快乐使人难以忘怀。
背景设定
热血系列主角“邦夫(くにお)”的名字是来自TECHNŌS的社长“泷邦夫”,而台湾、
香港特别行政区俗称的“国雄君”只是因为早期翻译无法精确考证所致。后来台湾
青文出版社授权中文版漫画把日版的《おれは男だ!くにおくん》漫画翻译成《我是男子汉》,书中将くにお写为“国男”。
国夫是热血高校的富有正义感的超级不良少年,善于打架,爱为学校同学打抱不平,热血高中里的老大一般的角色。
游戏玩法
游戏的核心玩法遵循足球规则,但也有明显的不同。每支球队仅有六名球员(一名守门员、两名后卫、一名中场和两名前锋)。你只控制其中一名球员,但可以向其他人发出指令(传球/射门)。
越位不存在,也不对犯规进行处罚。球员可以通过反复滑铲、铲球或射门将对方击倒,然后对方將在剩下的半场时间里倒地不起。玩家每半场还可以使用最多五次“超级射门”;当球员进行
倒挂金钩射门或大多数情况下进行头球俯冲冲顶射门,或者在行进一定步数后射门时,就会使用这些威力巨大且外观别致的射门。“超级射门”因球队而异。不同的球场材质(例如冰面)对球员和球的移动也有很大影响。游戏有两种模式:比赛模式,一名或两名玩家控制 13 支可用球队中的一支,以击败其由计算机控制的对手。对战模式,允许玩家在沙地、冰面或泥土地上进行对战。在 NES 版本中,最多可以通过 NES 四人
手柄或 NES
卫星外设进行四人对战。在 Game Boy 版本中,可以使用
连结线或四人
适配器。
参考资料
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