《命令与征服:将军》(Command and Conquer: Generals)是EA研发的一款即时
战略游戏,于2003年2月10日发行。
艺电从本游戏开拓了一条新系列,剧情与泰伯利亚系列和红色警戒系列毫无关联。游戏使用SAGE引擎,为
命令与征服:泰伯利亚黎明系列中首套具备三维画面的即时战略游戏
游戏设定
制作背景
由EA Pacific开发的最新版本的《命令与征服:将军》游戏做了大改动。游戏设置了三个阵营,中国、
美国、恐怖份子(
GLA电子竞技职业联赛)。拥有3D ENGINE和更加逼真的背景。它不仅会采用一个令人惊异的新3D引擎,而游戏的剧情还从最近的国际事件中获取了灵感。例如,中国有电脑黑客,GLA则可在黑市进行非法买卖。
游戏含有《命令与征服:将军》系列的大部分惯例。点击左键是选择和发动袭击,双击一个军队就是选择同样的军队前行,
访问键和《
命令与征服:红色警戒2》里的一样位于中心。而主要的界面从屏幕的右边移到了底部。
这次,建造基地没有那么简单了,不单单是在指挥中心附近搭建建筑物,玩家不得不利用专门的
推土机或工人来搭建房屋。推土机或工人可以在指挥中心买到,但是前提是要玩家建好了指挥中心时,所以玩家开始就要想办法一样一样完成。遥远的
机场或兵营说不定是个有利的地理位置。
玩家要选择军队也很简单,至少在鉴别方面来说。步兵团、火箭兵团、
坦克兵团和飞行兵团等组成了玩家的军团。大部分的军团可少许升级,例如,美国坦克兵团可以增加
雄蜂或导弹系统。
雄蜂动作灵敏,当坦克在修理时,他们可有效防御步兵的入侵。在建造房屋,扩大兵团时,玩家要特别留意经济状况。《命令与征服:将军》删除了玩家收成控制而改为自动操作。
游戏还拥有可移动的视觉范围。遥控鼠标,左右移动鼠标,摄像头就在屏幕的
中点移动。玩家可以自由伸缩镜头,双击鼠标可以恢复到原来的设置。如果觉得视觉控制令人或糊涂的话,玩家可以锁定传统的直观窗口。
游戏剧情
命令与征服:将军的故事发生在近未来的21世纪中期,玩家可以选择三个阵营:
美国、中国、全球解放军的任务,依照游戏剧情发展,适当的顺序应该是中国、全球解放军,最后是美国。在游戏中,美国和中国是全球两大强权,并且是由
阿富汗塔利班、基地组织所组成的全球解放军的目标。事件从中国报复全球解放军以核武攻击北京天安门开始,行动中为了摧毁全球解放军的势力而炸毁了中国的
三峡大坝,最后中国成功地粉碎了全球解放军攻击环太平洋区域的野心。接着全球解放军的任务开始,尝试要从之前攻击中国的失败中复苏,开始在各地引发暴动并且攻击
美国和中国,最后控制了位在
哈萨克族境内的
拜科努尔航天中心,并发射了一枚带有生化
分导式多弹头的联合号运载火箭攻击城市。接着美国的战役开始,美国在不同区域,例如
巴格达和
里海,攻击全球解放军,最后打败了一名支持全球解放军的中国将军,并攻入了他们位在哈萨克
阿斯塔纳的基地
角色设定
美国
美国是最先进的阵营,具有强大的地面部队和空军。美国地面车辆可兴建
无人侦察机,可以维修载具或是攻击敌军步兵。战斗中,
美国军队车辆广泛使用雷射技术导引武器和抵挡攻击,
美国步兵具有特殊武器和能力,步兵包括尖兵(Pathfinder)和英雄“贝顿上校”(Col.Burton),具有安装炸弹和隐形的功能。
美国空军在游戏中具有
RAH-66卡曼契直升机、
F-22战斗机、F-117夜鹰战斗机、
B-2轰炸机隐形
战略轰炸机、将军能力的A-10 雷霆二式攻击机以及
B-52轰炸机的地毯式轰炸等。相对的,这些
高科技都需要大量的资金,因此在美国阵营相当仰赖金钱的调度。
建筑物
当
美国军队建筑物被毁,会随机产生数名
游骑兵,数量依建筑物规模与等级而定。另外,建筑物受损后一段时间会缓慢地自动修复。
• 指挥中心(Command
内角):基地的核心建筑物,提供
推土机的生产与技能的启用;此外相较于中国的指挥中心先天上就有提供雷达屏幕,并赋予玩家启用间谍卫星的能力以侦测大范围匿踪敌人。
• 冷融合反应炉(Cold Fusion
反应器):美军的发电设施,可提供5单位电力;另外可研发
核能控制棒(Control Rods)再增加5单位电力。
• 兵营(Barracks):生产与治疗所有步兵的场所。
• 补给中心(Supply
内角):生产
运输直升机并将补给品转换成金钱的场所。
• 战车工厂(War
工厂):生产与维修所有坦克的场所。
• 机场(Air Field):生产与维修所有
航空器的场所,并可停放四架
固定翼飞机。
•
MIM-104防空导弹(Patriot
导弹):标准基地防御设施,可对空对地攻击;多座重叠射程内的爱国者导弹阵地可借由网络联机集中火力对付单一威胁。
• 战略中心(Strategic Center):高阶科技研发场所,提供三种不同的作战计划─轰炸模式(Bombardment,数起一座
大炮并增加所有友军攻击力)、加固防线(Hold the Line,在四周堆起沙包增加战略中心自身与所有友军防御力)与侦猎杀(Search and Destroy,竖起
雷达天线以侦蒐周遭匿踪单位,并增加所有友军视野);限建一座。
•
空投补给区(Supply Drop Zone):增加金钱的场所,每两分钟就会有
C-130运输机自动空投金钱;但在电力过低时则无法持续空投补给品的
倒数。
• 拘留营(Detension Camp):启用中情局情报的场所。
•
离子炮(Particle
线膛炮):超级武器;外科手术般精准的打击,可以移动用于战场支援。
单位
• 建筑
推土机(Construction Dozer):生产与维修所有建筑的单位,并可清除
地雷。
•
游骑兵(Ranger):基本型步兵,可搭配占领建筑与
闪光弹的升级;若乘坐在
运输直升机上可朝着敌方驻守之中立建筑物垂降以扫荡其中驻军。
•
导弹防御兵(Missile
后卫):基本反坦克/防空步兵,可启用雷射锁定模式先标定远距离敌军,再发射源源不绝的火箭炸伤敌人。
• 尖兵(Pathfinder):
美国军队精锐狙击手,具有静止间匿踪的能力,并可侦测匿踪敌人,秒杀步兵。
• 贝顿
上校(Colonel Burton):具有匿踪、爬坡能力且不会被坦克辗扁的英雄单位,配置一挺
机关枪、遥控炸弹(最多设置五枚,阵亡后炸弹失效)、定时炸弹(20秒爆炸,阵亡后炸弹失效)以及刺杀敌步兵而不会被发现的
匕首。
• 驾驶员(Pilot):当美军坦克或飞机被击毁,驾驶员会逃出来并保留等级,可进入未升级之友军车辆予以升级;一般状态下无法训练。
•
运输直升机(Chinook):
美国军队主要采矿载具,一次采矿所得600元,可载运坦克与步兵,并赋予
游骑兵垂降至中立建筑物扫荡敌驻军的能力。
• 悍马车(Hum-vee):美军轻型步兵突击车辆(可载运五名步兵并能对外射击),配置一挺
机关枪,并能搭配拖式
导弹(需购买升级)以攻击敌方坦克与空军。
•
十字军式坦克(Crusader):标准型坦克车,装甲、速度与火力均优于战神坦克与天蝎坦克。
•
帕拉丁坦克(Paladin):进阶实验型坦克车,拥有更强的装甲与火力但速度比十字军坦克慢;车顶上有一具可攻击靠近的敌方步兵和机率性拦截敌方反坦克导弹/弹道导弹的雷射
炮塔。
•
BGM-109巡航导弹(Tomahawk):轻型长程攻击车辆,配置具有导向功能的导弹。
• 救护车(Ambulance):轻型步兵支持车辆,可载运三名步兵(不可对外射击)与治疗周围步兵,同时可以喷洒泡沫净化辐射与
毒气散播区域。
• 卡曼契(Comanche):美军反步兵/
反坦克直升机,可搭配火箭弹幕密集对小范围敌人轰炸。
• 曙光轰炸机(Aurora
轰炸机):美军先进实验型超音速轰炸机,在攻击时可
超音速飞机以躲避敌方
高射炮火;而投弹后会大幅减速。
•
隐形战斗机(Stealth Fighter):美军先进匿踪
轰炸机,投弹后会暴露行踪。
科技
• 侦查蜂型机(Scout
无人侦察机):让一辆坦克配置
无人侦察机以搜索附近的匿踪敌人并增加视野。
• 战斗蜂型机(Battle Drone):让一辆坦克配置搭载
航空机炮的无人
强击机,并可维修车辆。
• 占领建筑物(Capture Building):赋予
游骑兵夺取敌方及中立建筑物的能力。
•
闪光弹(Flashbang):赋予游骑兵扫荡敌驻军的能力,需在闪光弹与步枪两种模式间切换。
•
核能控制棒(Control Rods):增加冷融合反应炉5点电力。
• 拖式
导弹(
陶式反坦克导弹 Missile):赋予悍马车发射导弹对付敌方坦克与
航空器的能力。
• 火箭匣(
火箭 Pods):赋予卡曼契直升机对地面目标投射火箭弹幕重创敌军的能力。
• 雷射导弹(Laser Missile):增加导弹防御兵、猛禽战机、隐型战斗机的攻击力。
• 高等训练(Advanced Training):使所有己方单位以双倍速度在战斗中升级。
• 复合式装甲(Composite Armor):使
十字军式坦克、
帕拉丁坦克的防御力升级。
• 蜂型机装甲(Drone Armor):使所有无人飞行载具的装甲升级;于战略中心研发。
技能
• 侦查蜂型机(Spy
无人侦察机):将一架匿踪
无人侦察机永久盘旋在目标区以侦测匿踪敌人;待机一分三十秒。
• 尖兵
•
空降部队(Paratroopers):在指定目标区
空投游骑兵,一共三种等级,等级愈高游骑兵数目愈多;待机四分钟。
•
A-10攻击机(A-10 Airstrike):可呼叫A-10攻击机机队轰炸小范围敌人,共三种等级,等级愈高,飞机数愈多,攻击力愈强;待机四分钟。
• 紧急维修(
紧急状态 Repair):可立即回复小范围坦克的生命值,共三种等级,等级愈高回血愈多;待机四分钟。
• 油气弹(
燃料 Air Bomb):可呼叫
B-52轰炸机投掷强大杀伤力的炸弹重创大范围敌人,当投弹时会先散播油气云并点火引爆造成二次伤害;待机六分钟。
• 中情局情报(CIA Intelligence):可短暂揭露全地图敌军位置,于拘留营启用(资料片中改为战略中心);待机三分钟。
•
离子炮(lon Cannon):可从屏幕外发射一道可移动的强力光束,玩家能借由按鼠标右键的方式来移动光束以炸伤直线距离内的敌人;待机四分钟。
中国
中国主要依赖大量且具有破坏力的重型武器,强调正面的攻击作战,以及由俄制米格机组成的有限的空中能力,中国擅长使用核子武器、
盖特机炮等武器,也有强大的黑客技术,可用来窃取金钱或
瘫痪敌方建筑,例如英雄单位黑莲花。相较于其他两阵营,中国的单位因为配有厚重的装甲,因此移动速度相对缓慢,非常惧怕高机动性的攻击,另外中国的单位也是三个阵营中最为昂贵的。
建筑物
所有的建筑物可购买
地雷(Mines)部署在建筑物周围防御自身。
• 指挥中心
• 核子反应炉(Nuclear
反应器):生产电力的场所;若在紧急时可启用超量发电(Overload)短暂增加电力,但会造成建筑物损伤;被打爆后会有辐射伤害。
• 兵营
• 补给中心
• 堡(Bunker):可驻守五名步兵的掩体。
•
加特林机枪航空机炮(Gatling Cannon):标准反步兵/防空设施,攻击愈久则火力愈强。
• 机场
• 战车工厂
• 宣传中心(Propaganda
内角):高阶科技升级场所。
• 广播塔(Speaker Tower):可治疗友军的高塔状设施。
•
核弹发射井(Nuclear Silo):超级武器,被打爆后会残留辐射线。
单位
• 红色守卫(
红色 Guard):基本型步兵,
半自动步枪攻击,可搭配
民族主义增加团队攻击力(5名以上)。
• 坦克猎人(Tank
hunter):基本反坦克/防空步兵,配置
三硝基甲苯炸弹以对付近距离车辆;若在部署之后阵亡会提早引爆,可搭配民族主义增加团队攻击力(5名以上)。
• 黑客(Hacker):支援型步兵;可原地打开笔记型电脑以增加金钱(可升级),或
瘫痪敌方建筑物。
•
黑莲花(
黑色 Lotus):具有匿踪与反匿踪能力且不会被坦克辗扁的英雄单位,可瘫痪车辆、窃取金钱与快速占领敌建筑;等级愈高,占领敌建筑愈快,窃取金钱愈多,瘫痪车辆愈久。
• 补给卡车(Supply Truck):中国最主要的采矿车辆,一次可载运300元。
• 战神坦克(Battlemaster):中国基本型坦克,可搭配
民族主义增加团队攻击力(5辆以上)。
•
加特林机枪坦克(Gatling Tank):中型反步兵/防空车辆,移动速度快,可胜任侦查工作。
• 火龙坦克(Dragon Tank):中型反步兵/反建筑车辆,可对敌目标喷火,并扫荡中立建筑物的敌驻军;可启用
火墙以烧伤近距离敌人。对
反坦克火箭兵攻击有伤害抗性。
•
装甲输送车(Troop Crawler):轻型八轮步兵载具,车上预先载运八名步兵,且车顶上配置侦测匿踪敌人的感应器。
• 地狱火
加农炮(Inferno Cannon):中型
自行火炮,可对敌目标发射
燃烧瓶并造成持续性的火焰伤害;多架同时攻击可触发火焰风暴。
•
原子炮(Nuke Cannon):轻装甲重型自行火炮,发射前得先部署,可对敌目标发射核子炮弹对敌目标造成辐射伤害。
• 炎黄坦克(Overlord):重型四
M113装甲运兵车双管炮坦克,可辗扁敌方坦克,并可在后方选择性配置广播塔/加特林机炮/碉堡。
•
米格战斗机轰炸机(MiG):攻击力与护甲均优于
美国军队猛禽战机,但是载弹量很少,可发射汽油弹造成敌方持续性灼伤;多架同时攻击可触发火焰风暴。
科技
•
地雷(Mines):所有中国建筑物可加装地雷以防御自身周边,例如全球解放军的恐怖份子与炸弹卡车;具有匿踪效果。
• 占领建筑物(Capture Building):赋予红色守卫夺取敌方及中立建筑物的能力。
• 链炮(Chain Gun):增加重
机关枪、机枪坦克的火力。
• 黑色
燃烧瓶(
黑色 凝固汽油弹):增加地狱火
加农炮、火龙坦克与米格机火力,并朝敌方释放蓝色火焰。
•
米格战斗机机装甲(MiG Armor):增加米格机防御力。
• 潜意识消息(Subliminal Messaging):增加广播塔治愈速度。
•
民族主义(Nationalism):增加战神坦克、坦克猎人与
中国工农红军卫队五个以上的群体攻击力,上述三者可混编。
• 壳(
铀 Shell):增加战神坦克与
炎黄坦克的攻击力并赋予辐射伤害。
• 核子坦克(Nuclear Tank):增加战神坦克与炎黄坦克移动速度,但被摧毁后会残留辐射。
技能
• 红色守卫训练(
红色 Guard Training):生产出来的红色守卫等级增加一级。
•
自行火炮训练(
大炮 Training):生产出来的
核子加农炮、地狱火加农炮等级增加一级。
• 核子加农炮
• 集束
地雷(Cluster Mines):
空投地雷到空地上以伤害敌方地面单位;待机三分钟。
• 现金盗窃(
现金 Hack):窃取敌人补给站的金钱,共三种等级,等级愈高窃取金钱愈多;待机四分钟。
• 密集火炮攻击(
单兵武器 Barrage):朝小范围敌军发射密集的炮弹,共三种等级,等级愈高伤害愈大;待机四分钟。
• 紧急维修
• 电磁脉冲弹(EMP):派遣一架运-8投掷电磁脉冲弹
瘫痪大范围敌建筑与敌方坦克,待机六分钟。
•
核弹(Nuclear
导弹):发射一颗巨大破坏力的核弹重创敌军基地并造成大范围辐射伤害,但对GLA的基地没有作用,却会杀死重建过程中产生的工人;待机时间六分钟。
GLA
全球解放军(Global Liberation Army,GLA)由于科技上的劣势,令全球解放军的单位相对弱势,而且没有空中武力,但具有极高的机动性,迫使他们使用游击战术,例如自杀式炸弹、劫持、埋伏等。
全球解放军拥有大量的步兵以及载具,不少单位也有隐匿的功能,经济支持能力也是三个阵营中最高的。全球解放军具有一大优势,就是他们不需要电力来维持基地建筑物的运作,相较于
美国和中国只要缺乏电力便会使防御武器全数停摆的缺点,全球解放军可快速建立起一个密集的防御阵地;也因为缺乏电力,全球解放军建筑的速度相对较慢。全球解放军的英雄贾曼卡尔(Jarmen Kill)可以杀死敌方载具的驾驶员,然后让任何士兵占领它。全球解放军常用的武器为
生化武器,也有许多爆炸性的设施。由于火力的不足和较低的耐用度,全球解放军不适合正面对战。
建筑物
当GLA的建筑被摧毁的同时,会留下防空洞,等一段时间过后若没被摧毁会自动原地重建。
指挥中心
补给站(Supply Stash):生产工人并将矿产转化为金钱的场所。
兵营
军火商(Arms Dealer):同战车工厂。
地道网络系统(Tunnel Network):若玩家在不同地点兴建两个以上的地道出口,可让十个单位借由此系统自由进出与立即回复生命;完工后会附送两名火箭兵,地道洞口也安装一具自动机炮塔。
刺针
导弹阵地(Stinger Site):提供三名火箭兵的对空/反坦克防御掩体,但其中的步兵仍会面对枪炮、火焰、
毒气、
中子等反
步兵武器的伤害。
皇宫(Palace):进阶科技研发建筑,并可当作五名步兵的防御掩体。
黑市(Black Market):进阶科技研发建筑,每两秒会增加20元。
生化死雨风暴(SCUD Storm):超级武器,被摧毁后会残留毒气。
单位
大部分的GLA单位可借由摧毁敌方坦克的方式让己方坦克捡拾以升级武器(最多两次)或转化为金钱。
• 工人(Worker):兴建建筑、采集资源、扫除地雷的工程型步兵,每次采矿收入75元。
• 反抗军(Rebel):基本型步兵,可搭配伪装升级赋予匿踪能力。
• 火箭兵(
RPG7火箭炮 Trooper):基本反坦克/防空步兵。
• 恐怖份子(Terrorist):自杀型步兵,可夺取地图中出现的中立车辆充当汽车炸弹。
• 劫持犯(Hijacker):反坦克步兵,具有静止间匿踪的能力并可夺取敌方车辆;若被夺取的车辆遭摧毁,劫持犯会逃出来并保留等级。
• 狂暴暴民(Angry Mob):大型步兵团,可对敌方步兵、车辆、坦克造成重伤害;然而他们却不能借由地道系统自由移动,或进入步兵运输载具。
• 贾曼卡尔(Jarmen Kill):具有匿踪能力的英雄步兵,但是不能反匿踪,不会被坦克辗死,并可狙杀敌方驾驶员使敌方坦克无主化,使友军步兵夺取。
• 雷达车(Radar
Van):GLA需靠生产此车辆才能启用雷达屏幕及侦测匿踪敌人,并可启用雷达扫描功能已侦测中等范围匿踪敌人。
• 冲锋车(Technical):轻型高速步兵运输载具,配置一挺机枪。
• 四管加农炮(Quad Cannon):标准反步兵/防空装甲车。
• 天蝎坦克(Scorpion):
GLA电子竞技职业联赛轻型坦克。
• 掠夺者坦克(
派拉蒙掠夺者 Tank):GLA
重型坦克。
• 毒素
拖拉机(
毒素 Tractor):配置
毒气泼洒器的拖拉机,可毒杀中立建筑物内的敌驻军,或者在自身周围泼洒毒气防止敌步兵接近。对
反坦克火箭有额外抗性。
• 火箭
JEEP(Rocket Buggy):GLA轻型打带跑多管
火箭汽车,可对远距离敌人发射密集的火箭攻击;无法对付高地目标。
• 生化
导弹发射车(SCUD Launcher):GLA最具威胁性的弹道导弹发射车,可切换为高爆弹头与生化弹头。
• 炸弹卡车(Bomb Truck):
GLA电子竞技职业联赛先进
自杀攻击车辆,可配置生化炸弹毒害敌人,以及高爆炸弹重创敌建筑,且能够伪装成敌方载具。
科技
• 占领建筑
• 天蝎坦克火箭(Scorpion
火箭):让天蝎坦克加装一枚大威力对地
导弹。
• 雷达扫描(Radar Scan):赋予雷达车侦测中等匿踪敌人的能力,待机时间一分半。
•
穿甲弹(AP Bullet):增加四管加农炮、反抗军、冲锋车、贾曼卡尔的攻击力。
• 穿甲火箭(AP Rocket):增加火箭兵、火箭
JEEP、刺针
导弹基地的攻击力。
•
JEEP弹药(Rocket Buggy Ammo):增加火箭吉普车的一次可发射的火箭数量。
• 废弃物修理(Junk Repair):赋予所有GLA车辆自我回复生命的能力。
•
炭疽杆菌实验(
炭疽病 Beta):增加毒素车、掠夺者坦克、天蝎坦克、生化
导弹发射车、生化死雨风暴、炸弹卡车的
毒气伤害。
• 伪装(Camouflage):赋予反抗军匿踪能力。
• 毒素匣(
毒素 Shell):赋予天蝎坦克、掠夺者坦克毒气伤害。
技能
• 生化导弹发射车
• 掠夺者坦克
• 冲锋车训练(Technical Training):赋予所有生产出来的冲锋车等级1。
•
反抗军突击(Rebel Ambush):在地图上任一地点冒出反抗军,共三种等级,等级愈高人数愈多;待机时间四分钟。
• 紧急维修
• 奖金(Cash Bounty):当GLA摧毁敌人时会获得金钱,共三种等级,等级愈高所得愈多;此技能为被动性效果。
• 劫持犯
•
炭疽杆菌炸弹(
炭疽病 Bomb):派遣一架老式的
战略轰炸机投掷
毒气弹毒害大范围敌人,会造成长时间的毒气残留;待机时间六分钟。
• 雷达扫描
• 生化死雨风暴(SCUD Storm):发射九颗毒素
导弹重创敌方军队,待机时间五分钟。
配置要求
游戏评测
游戏中的场景描写详细,图形逼真。城镇的道路行人在行走,建筑物形象逼真。玩家还可看到居民在城镇漫步,危险来临时,居民会躲藏在屋里。树木被坦克压倒,水面效果达到了RTS标准的顶峰。另一个让人赞叹的是爆炸场面。在行动中,玩家可看到爆炸微粒向四面八方飞溅。