《开心农场》是由FiveMinutes开发机发行,于2008年开布的一款以种植为主的社交网页游戏,用户可以扮演一个农场的农场主,在自己农场里开垦土地、种植各种蔬菜和水果。
游戏中除草、除虫、浇水每次动作分别加2点经验,每天累计前150次给经验,包括给自己和好友除草、
杀虫脒、浇水。收获根据不同作物的生长周期不同,每次收获所得经验也不同。每购买一次装饰品时增加一次经验。
游戏设定
游戏说明
《开心农场》运营网站众多,而尤以
QQ空间中作物最多,各种作物各具特性,满足各种需求,之后还会陆续添加,玩家选择性多。
平时除了可以替好友浇水除草除虫,也可以偶尔给好友捣乱,可以在好友的地里放害虫种
禾本科杂草,也可以顺手牵羊偷窃好友的成熟果实,还可以给好友使用特殊道具,如打狗棒、友情化肥等互动方式。农场中还有丰富的农场装饰品,打造与众不同的个性农场。
《开心农场》具有明显的游戏特点,讲究互动互助。每天用户只需要上线给自己或者帮好友的作物浇浇水、杀
杀虫脒、除除草、收收(或偷取)果实即可。游戏不仅可以调动用户上线的积极性,还可以促使用户发起对站内好友的互动,让好友一起互动。游戏模拟了作物的成长过程,玩家在经营农场的同时,也可以感受“作物养成”带来的乐趣。
游戏中,玩家可以对自己的作物实施的大部分动作,都同样可以对好友的作物实施,所以在游戏中,玩家既可以成为一名乐善好施的“大好人”,也可以成为一名专搞破坏掠夺的“大恶人”。
基本操作
1、作物种植
到商店买种子,然后种在已经开垦好的土地里,作物会自动生长;需及时除草、浇水、
杀虫脒,否则作物的健康值下降会影响作物的产量;(也可以帮好友除草、浇水、杀虫,除了获得经验以外,还可以获得金币奖励)。作物成熟后,及时收获到仓库中,以免被摘取;收获果实后,到仓库里将其卖出可获得金币。
2、摘取
摘取不加经验值。一块地在一次成熟中只能摘取一次。可能摘到1到10个不等的果实(随机的)。每块地每次成熟至多能被摘取产量的40%,当产量的40%被摘取时,就不能再摘了。
4、装饰
在商店购买装饰品后,到农场右上方的“装饰”窗口内点击相应的装饰品即可使用。商店里的装饰品和背景都是有有效期的,有30天和180天的,详细可见商店的购买信息。每购买一次背景或装饰品会得到相应的经验值。
5、土地开垦
每位玩家最初只有六块土地。土地的颜色不一样有两种情况:一种情况,如果土地的颜色发白,这可能是干旱导致,需要浇水;另一种情况,可能是有些土地使用了化肥,使用过化肥的土地颜色比正常的土地颜色要深。每开垦一块地都有一定等级限制。(W代表万)
6、快捷键
Q(浇水);W(除草);E(
杀虫脒);R(偷窃或收获果实)
经验级别
经验每增加一定数值,等级就会提升一级。
经验值会从以下几方面进行计算:
1.锄地+3;
2.播种+2;
3.浇水+2(帮别人+2);
4.除草+2(帮别人+2,金币+1);
5.除虫+2(帮别人+2,金币+1);
6.购买装饰获得经验:购买装饰时有说明,以页面提示为准;
7.每级升级所需经验为:N*(200点);
8.种植作物获得经验:购买作物时有说明,以页面提示为准。
狗狗喂养
在狗狗的中间处有一个狗盆。点击它可以为狗狗购买狗食。24小时的狗食需要120G。每小时5G。
狗狗主要是用来防止其他玩家偷窃果实放虫子放杂草的,狗盆里没有狗食的狗狗不会为玩家卖命,要定期给狗狗添加狗食。狗狗抓到贼掉落的金币由农场主得到。
特色系统
作物生长
升级奖励
1级两袋普通化肥
2级狗窝
3级栅栏
4级番茄种子两个
5级可以种两季作物了两袋高速化肥
6级两个苹果种子
7级春日风车背景
9级两袋极速化肥
10级两个香蕉种子
11级可以种西瓜春意小木屋
12级可以种香蕉两个桃子种子
13级可以种桃子一个
葡萄种子或者两个橙子种子(两种情况都有可能)
14级可以种橙子两个葡萄种子
15级可以种葡萄两个石榴种子
16级可以种石榴
17级可以种柚子
18级可以种菠萝
20级可以种葫芦
23级可以种荔枝24级可以种猕猴桃
26级可以种柠檬
27级可以种枇杷
29级可以种蘑菇
32级可以种芒果
果实价格
道具介绍
1.普通化肥。
注:
2.狗狗。
3.高速化肥。
4.极速化肥。
5.飞速化肥。
6.友情化肥。
7.神速化肥。
8.强力杀虫剂。
统计项目
品种:果实名称。经验级:购买该种子所需等级。
单价:每颗果实市场售价。
实产量:按照种子说明中的来算。多季作物统计总量。
种子价:购买每粒种子所需花费。
总收入:每粒种子收获的果实全卖了值多少钱,即单价*实产量。法。这也是很多开心农场高手总结出来的经验。
总利润:每粒种子能赚多少钱,大家最关心的就是这个吧,即总收入-种子价。
总经验:每粒种子播种至收获所得总经验,其中包括播种2点与铲地的3点经验。多季作物统计总量。
总用时:每粒种子播种至收获所需时间,多季作物统计总量。
收益/时:每小时该作物能赚多少钱,即总利润/总用时。
经验/时:每小时平均所得经验,即总经验/总用时。为什么是平均,因为包括了播种动作所得2点经验。
经验/天:每24小时所得经验,即经验/时*24小时。
总分:每种作物的综合表现总分,即收益/时+经验/天。介入这个值后马上会发现作物中的优良品种。
新增内容
增加素材
2.鲜花:
风信子(只要点燃生命之火,便可同享丰富人生)
3.狗狗:澳洲丝毛(这个狗狗的毛毛很可爱)
4.装饰:
中秋节场景(去场景里找
嫦娥,种的不再是寂寞)
增加功能
1.增加新花风信子,种植条件:魅力等级4级。
2.作物兑换
月饼(冰皮月饼,潮式月饼,
广式月饼,苏式月饼,
炭烧月饼五种随机出现)必须用玉米,西红柿,香蕉,南瓜,
葡萄5种作物来兑换,兑换出的种类是随机的,兑换完毕(自己增加魅力值20)可以跟花束一样送给自己的农友(接收方打开礼包时增加魅力值20)。
3.作物合成玩具种子(猪无戒,猫子座,兔卡巴三种玩具随机出现)
a、系统自动按照作物单价高低选择最低而且数量又够的5种作物进行合成,与合成
狗粮原则一致。玩具种子亦可用F币购买,可用来种植,成长阶段是个
长盛丸,成熟之后就是个玩具。
b、用作物兑换一天只能兑换一次,只能自己种不能送人,用F币购买没时间限制
c、玩具种植分为一季5个成长阶段,时间分别为:257818,还有一种时间为257917。40小时产一个,以确定不能被偷。可以用来赠送好友。
d.玩具种子种植得2点经验,成熟并收获得50经验值and20魅力值,赠送好友后,接受方打开玩具礼包得20魅力值。
e.
月饼和玩具种子在开心农场界面下边一排按钮中倒数第四个,就是那个带两个箭头的兑换按钮,打开页面,看到的是兑换
狗粮和兑换月饼,再点向右页面按钮就是兑换玩具种子。
4.鲜花、月饼、玩具可以摆放多个,而且位置自定具体摆放个数由各位农友的经验等级决定,详细为:0~5级,1个。6~10级,2个。11~15级,3个。16~20级,4个。21~25级,5个。26~30级,6个。31~35级,7个。36~40级,8个。41~45级,9个。46以上级10个。
5.取消礼物有效时间,所有礼物均不过期,永久存在(限24号以后)当然,实在不想要了就删除吧,删除不能再找回。
经验技巧
升级赚钱经验
1.长经验最快,种
白萝卜,每个阶段都用化肥(收入较少,收入和支出基本持平)。
2.挣钱最快,一般越高等级的作物赚钱越快,部分新出的作物例外,若经常有人光顾你的农场,建议种新作物(单价低,被偷损失较少)
3.等级越高的作物,往往每小时得到的经验越少,金钱越多。
4.农场初期买地高于一切,地越多,钱赚得越快。
5.对于那些好友较多,频繁偷窃,买地时往往钱绰绰有余,而等级不足的玩家建议买花种子,不停的播种、铲掉,经验为2点/次。
最优种植时间
白萝卜、
胡萝卜分发芽、小叶子、
大叶子、成熟结果五个阶段。
玉蜀黍属及以后的农作物分发芽、小叶子、大叶子、开花、成熟结果六个阶段,根据作物的不同,成长的时间也不同。
种植哪些作物会亏本
首先要告诉大家:
懒人种
车厘子是最合适的。因为就算被偷光了也不会亏。但是种樱桃的时间太长。首先前提是在你的农场作物被偷走了百分之四十。
我们从最高的级别开始:
作物名称 种子原价 总收入(不管多少季)被偷走40%后的收入注:单棵。
杨梅: 7700 10920 10920*60%=6552---亏
绿柠檬: 7600 10790 6474----亏
枇杷: 5519 8316 4989.6--亏
猕猴桃: 5120 8100 4860--亏
蘑菇: 3260 4455 2673--亏587
荔枝: 6588 11696 7017.6--盈利429.6
车厘子: 5527 10296 6177---盈利650.6
火龙果: 5356 9856 5913---盈利557.6
葫芦: 4742 8520 5112--盈利370
菠萝: 3480 6510 3906--盈利420
椰子: 3720 7020 4212--盈利492
南瓜: 325 750 450-----盈利125(22小时)
草莓: 605 1296 777.6--盈利172.6(24小时)
柚子: 2588 5742 3455.2--盈利590.2(61小时)
这里得出的结果:
基本上20级以上的农场作物大部分都是亏本的。只要被偷走了40%除非你把时间算的很准,不然被人家偷光,自己连种子钱都赚不回来。按以上数据,20级以上的作物,种
车厘子最划算,即使被偷光了,单棵的纯收入也是不少的。
提示:
算的都是预计产量,当出现减产的时候,亏的应该还要多。如果不去算时间的话,种草莓也较好,刚好24小时,种蘑菇是最亏本的,最好别种。
就算作物减产,那么也是在减产的基础上被偷去40%的。如果是增产,那么也是在增产后的基础上被偷取40%的。