《勇者斗恶龙》是由
日本chunsoft(2014年更名为Spike Chunsoft)开发的电子角色扮演游戏(
角色扮演游戏)系列。游戏以剧情吸引玩家,先后成就了
罗特三部曲、天空三部曲以及之后的几款正统游戏和大量的外传系列作品,目前已经推出到了《
勇者斗恶龙11》。其系列首部作品于1986年5月27日公开发售,最先应用于
任天堂家用游戏机FC,后期移植至掌机及PC端,并在2013年开始制作手机游戏版。2019年,《勇者斗恶龙》第一至三部合集在Switch上推出。
《勇者斗恶龙》游戏中玩家需要不断通过与魔物战斗增加经验、赚取金币、升级武器。这些要素组成了经典的DQI系统,并作为
角色扮演游戏的基本要素长期沿用。
2022年,堀井雄二因对《勇者斗恶龙》系列作出的开创性工作而获得了GDC
特别贡献奖系列作品
正传作品
大部分《勇者斗恶龙》作品的基本设定是玩家扮演勇者,展开从邪恶的强敌手中拯救世界的冒险,多数游戏还有一组和勇者同行的队员。系列大多数游戏和衍生作品使用共同的要素——回合制战斗、不断遇敌(敌人如系列吉祥物史莱姆)、文字制菜单系统、和直到《勇者斗恶龙IX》发行前的随机遇敌。勇者斗恶龙的主要开发人员包括堀井雄二(创作者)、
鸟山明(
人物设计)和
椙山浩一(作曲),这也是少数主要开发人员保持稳定的长寿
第九艺术系列之一。首部游戏的理念借鉴自西方
角色扮演游戏巫术和创世纪,这一理念也在续作中延续下去。
截至目前,勇者斗恶龙系列共有11部正传作品,其中《
勇者斗恶龙》从1代到6代被分为两个不同的系列,1、2、3是
洛特三部曲,而4、5、6则是天空三部曲,从7代开始就再没有继续沿用三部曲的形式。
洛特三部曲
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初代《勇者斗恶龙》
最早的一二三代《勇者斗恶龙》游戏世界中都会出现“洛特”这一个传说中的勇者名字,因而被玩家们统称为
洛特三部曲。初代《勇者斗恶龙》发行于1986年,是日式
角色扮演游戏始祖的开山作,第一代中出现怪物共39种(其中有非常著名的史莱姆),魔法10种,地点13处。形成了打怪升级,赚钱买装备,可探索区域,寻找线索等的基本游戏要素和框架。
《勇者斗恶龙2:众神的恶灵》
《勇者斗恶龙2:众神的恶灵》于1987年发售,二代的故事发生在初代一百年后的世界。与初代相比,《勇者斗恶龙2:众神的恶灵》新增了2位队友,形成了另外两种不同的战斗风格。此外,其地图也更大了,面积扩大到初代的6倍,由此出现了乘船和传送门等移动方式。在这代游戏中,玩家能够操控三位角色,分别是主人公罗雷西亚、萨玛托利亚王子和穆恩布鲁克公主,他们都是一代主角的后裔。
《勇者斗恶龙3:接着迈向传说》
《勇者斗恶龙3:接着迈向传说》于1988年2月发售,是
洛特三部曲的最后一作。本作的
世界地图在二代的基础上又扩大了十倍以上,而初代的世界地图则作为三代的另一个世界来展开,三代的游戏同伴比起二代又多了1个人,达到了四人小队。队伍人数的增加,也带来了“同伴更换系统”和“职业系统”。这两个系统可以让主角到佣兵屋去招募各种各样职业的角色成为同伴,他们当中有战士、武术家、魔法师、僧侣、商人、
兔女郎等。当角色等级升到20级之后还可以到专门的神殿里进行转职,从而获得更强的职业。
天空三部曲
《勇者斗恶龙》四五六代的故事,分别发生在同一世界下不同时间段,且都与“天空城”有关联,因此统称为“天空三部曲”。
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《勇者斗恶龙4:被引导的人们》
《勇者斗恶龙4:被引导的人们》于1990年2月发售,此作品最大的改变是在游戏叙事上,也是FC平台最后一部《勇者斗恶龙》。
《勇者斗恶龙5:天空的新娘》
《勇者斗恶龙5:天空的新娘》发售于1992年9月,本作已经不再是FC平台,而是
sfc.exe平台。四代的马车系统得以保留,而取消了转职系统,取而代之的是怪物同伴系统。
《勇者斗恶龙6:幻之大地》
《勇者斗恶龙6:幻之大地》发售于1995年12月,是天空三部曲最后一部,也是SFC平台的最后一部。本作的游戏设定为:存在梦境和现实世界。主角一行人通过在两个世界不停穿梭,解谜和打败敌人,最后挑战魔王
姆多,阻止它企图占领两个世界的阴谋。本作转职系统再次回归,并且可选职业更加丰富,新增了需特殊道具解锁的隐藏职业,通过职业成长还能学习专属特技,增加游戏的耐玩性和可玩性。
其余正传作品
从《勇者斗恶龙7:伊甸的战士们》开始,每部游戏都是独立作,和其他系列作几乎不存在关联,但各具特色。其中《
勇者斗恶龙8》发售于2004年,是一款全3D视角的
角色扮演游戏类游戏,是该系列的第八部作品。游戏中加入了战斗中
第三人称视角、蓄气、炼金、技能系统等。《勇者斗恶龙9:星空的守护者》发售于2009年,游戏中玩家可以随意联机展开交换信息、宝藏地图、以及一起冒险。相比系列作品,《
勇者斗恶龙9》是非固定主角、允许玩家自由设定主角名字、性别、样貌等元素的游戏,在职业方面,玩家的职业也不局限于系列常见的“勇者”,而是有众多职业允许玩家转职,还有隐藏职业。游戏装备方面,游戏采用了网游常见的纸娃娃系统,角色外观会根据装备发生变化,在技能方面,《勇者斗恶龙9》采用了《
勇者斗恶龙8》和《
勇者斗恶龙怪兽篇joker》中所用到的技能点数分配系统。《勇者斗恶龙10:觉醒的五种族online》发售于2012年,游戏的类型由之前的单人
角色扮演游戏转为了大型多人在线角色扮演游戏,之后推出了数个资料片并陆续登陆了WiiU、3DS和PS4等平台。《勇者斗恶龙10:觉醒的五种族online》游戏中的UI、按键音效、战斗音效,都与系列单机作一致,并且它的战斗系统也采用了ATB回合制。游戏中的角色拥有一项名为“重量”的属性,当自身重量或者是自身与同伴相加的重量大于怪物重量时,玩家就可以推动怪物,阻拦怪物进攻的脚步。
《勇者斗恶龙11:寻觅逝去的时光》发售于2017年,该游戏在野外地图或
迷宫中国移动通信集团时,玩家与怪物进行接触即可进入战斗。游戏的战斗为
第三人称回合制,战斗每一回合开始前,玩家将通过菜单为各个角色下达攻击、发动咒文、使用道具或是逃跑指令。攻击命令的目标以组为单位选择,玩家可以指定角色攻击某一组敌人,而该角色会随机攻击此组敌人中的一个。当玩家击败全部敌人时,会得到金钱、
经验值,同时还有一定几率获得怪物掉落的道具。此外,游戏中玩家将扮演主角在不同的大陆中冒险,体验主角的成长过程。游戏中大部分时间用来和城镇居民对话,并通过搜集信息来知道更多的地点、事件与秘密。玩家需要对这些暗示做下记录以便之后参照。需要注意的是游戏中有昼夜系统,玩家在白天与黑夜在城镇中见到的人以及对话的台词都各不相同,昼夜转换玩家无法控制,只能随着时间而转换。
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衍生作品
怪兽篇
《
勇者斗恶龙怪兽篇》是勇者斗恶龙系列的一个外传游戏系列,是一款以培养怪物同伴、获得最强称号“怪兽主人”为目标的
角色扮演游戏,游戏中《勇者斗恶龙》系列作品中出现的大量怪物将纷纷登场。
人物设计由
鸟山明担任,和历代勇者斗恶龙的风格相似。
勇者斗恶龙怪兽系列中由玩家操控的角色不能在战斗过程中作出任何攻击及防御,而是透过召唤兽作战。召唤兽获得的方法则是通过捕获、
配种与交换。
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不思议迷宫系列
《不可思议迷宫》系列的第一作。以来自《勇者斗恶龙IV》的商人角色
鲁特尼克为主角。
chunsoft 是《勇者斗恶龙》系列1~5代程序部分开发工作的公司,而《特鲁尼克大冒险 不可思议的迷宫》可以看作是由 ChunSoft 完全自行开发、发行的,《勇者斗恶龙》系列的外传性质作品。在《勇者斗恶龙IV》中,特鲁尼克说想开一家自己的商店,而《特鲁尼克大冒险 不可思议的迷宫》就沿用了这段剧情,为了开店并为商店进货而冒险走进了不可思议的迷宫。
不思议迷宫系列中迷宫是随机生成的,起始地点和终点位置都为随机,而且一旦在迷宫中死亡又没有复活道具,玩家的角色将丢失所有的金钱与道具。此外,游戏只支持中断存档,一切 S/L 大法在游戏中皆视为“不正当存档”,因此需要玩家在迷宫的探险过程中步步为营。
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元气史莱姆系列
《元气史莱姆》系列是《勇者斗恶龙》的衍生作品,游戏选取了人气反派基础款型 + 系列吉祥物史莱姆作为主要角色。游戏中,因为史莱姆黏黏的特性,在《元气史莱姆》系列中,史莱姆的主要能力是通过弹性伸缩冲击前方敌人或捡起物体,弹射的力量取决于蓄力时间,除了攻击之外,这一能力还被用作解决谜题。一旦史莱姆捡起物体,这些物体就可以投掷出去,无论作为武器还是类似谜题解决的钥匙。史莱姆拾取物体的上限是 3 个。除此之外,战车模式也是游戏的主要内容。在战车模式之中,
nds 上屏将显示两架战车对战的动画,下屏则延续普通模式的视角与玩法,只是目标转变为快速将更加有力的弹药投掷在
火炮之中。玩家还可以将自己作为炮弹射入对方的战车之中,并且以蓄力弹射攻击破坏其主机以使其难以回击。或者直接攻击对手,将弹药窃取回自己的战车。
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英雄集结系列
《勇者斗恶龙》系列于2015年2月26日推出与Koei Tecmo合作开发的衍生系列作品《英雄》第一作——《勇者斗恶龙英雄:暗龙与世界树之城》。并于2015年6月4日推出港版中文。《勇者斗恶龙英雄:暗龙与世界树之城》不但是勇者斗恶龙系列第一次加入
日语语音配音,并且也是勇者斗恶龙系列第一次有官方中文版本。《勇者斗恶龙英雄:暗龙与世界树之城》第一次采用了双主角的模式,分别是话唠男主与热血女主。两人是青梅竹马并且都是国王迪尔克麾下的亲卫队长。男主总爱在做任何事情时都反复思考,制定万全的计划一步一步小心推进;而女主则善于预见男主之后想说的话并且打断然后进行精准的总结,然后丢下男主独自突击。在《勇者斗恶龙英雄:暗龙与世界树之城》中新引入的特技和咒文系统形成了普通连击+特技·咒文的新玩法,育成要素方面,采用了简单的技能点数提升能力、用素材合成及升级饰品的系统。玩法上,魔物硬币为特色系统,玩家必须通过击败敌方魔物、获取其硬币并召唤为己方同伴的形式来增强自己的防御水平。魔物硬币分为辅助系和防御系两种,前者效果为一次性发动攻击或辅助魔法,后者则会协同玩家战斗。
《勇者斗恶龙英雄集结2:双子之王和
预言的终结》发售于2016年,该作虽然由
史克威尔 Enix发行,但却是由Koei Tecom的ω-Force负责开发制作的。《勇者斗恶龙英雄集结2:双子之王和预言的终结》彻底抛弃了关卡制,实现了城镇→大地图→迷宫的标准
角色扮演游戏式的循环流程。《勇者斗恶龙英雄集结2:双子之王和预言的终结》的流程设计和“《
暗黑破坏神Ⅲ》系列”是一样的。在城镇中整理装备,去大地图进行探索,在迷宫中进行大规模密集型战斗。大地图上存在着魔物、收集类的素材采集点和宝箱,很多区域或者捷径需要获得新同伴或者新道具后才能解锁。大地图上也可以进行战斗,只不过敌人不如迷宫里那么密集。当玩家等级提升后,部分低级怪物还会主动逃跑。本作基于《勇者斗恶龙英雄:暗龙与世界树之城》战斗系统的基础上,改进了普通连击的操作手感、增加了特技·咒文的丰富性、改善了魔物硬币的性能、调整了游戏的整体平衡性。
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创世小玩家系列
勇者斗恶龙:建造者系列属于沙盒类游戏,《创世小玩家》系列第一款作品于2016年发售,而第二部作品则于2019年发售。该系列的玩法类似于《
我的世界》,在该系列中玩家操控的并不是"勇者",而是一个"建造师"。游戏采用方块建造的玩法,玩家的任务是在世界被摧毁后,重建一个新的世界,等待勇者的诞生。
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开发制作
开发历程
1982年,堀井雄二参加游戏发行商
艾尼克斯举办的“第一届业余编程大赛”,其作品《Love Match Tennis》获得入围奖。此次赛事中,堀井结识了另一位获奖者,《Door Door》作者
中村光一。此次竞赛获奖者多同Enix建立了合作关系。1983年,堀井凭借
冒险游戏《港口镇连续杀人事件》在游戏界打响名气。
中村狮童则通过《Door Door》移植版赚得巨额
版税,并创立了游戏开发公司
chunsoft。
初代《勇者斗恶龙》发行于1986年,这部作品也是堀井雄二受“三大西式
角色扮演游戏(《创世纪》《巫术》《魔法门》)”和“3大
日本RPG(《
屠龙剑》《梦幻的心脏》《梦幻仙境》)”影响制作而出的。在一代中可操控角色只有主角一人,因为卡带容量和机能限制,此时还没有伙伴系统。1987年《勇者斗恶龙2:众神的恶灵》发售。在这部作品中,因为游戏容量提升到1MB,玩家能够操控三位拥有1代主角血统的角色,分别是主人公罗雷西亚、萨玛托利亚王子和穆恩布鲁克公主。1988年2月,《勇者斗恶龙3:接着迈向传说》发售,是“洛特三部曲”的最后一作。相较于《DQ2》,《勇者斗恶龙3:接着迈向传说》将同行伙伴人数增加到3人,包括主角在内构成了4人小队。不仅如此,《
勇者斗恶龙3》还新增了转职系统和伙伴更换系统,玩家能够招募不同职业的伙伴一同战斗,其中包括战士、商人、武道家、魔法师和僧侣,SFC版本新增盗贼职业,主角能够变成勇者职业,其余角色通过练级或者悟道之书能转职成大贤者。1990年2月,《勇者斗恶龙4:被引导的人们》发售。此作品最大的改变是在游戏叙事上,也是FC平台最后一部《勇者斗恶龙》。《DQ4》玩家可操控角色包括主角在内达8位,但与之前所有作品不同的是,该作将7位
伙伴的故事拆分到游戏前四章中,分别进行叙述,只有在游戏第五章开始,玩家才会操控主角勇者,并和前四章的角色一起成为打倒魔王的战士。1992年9月,《勇者斗恶龙5:天空的新娘》正式发售,是SFC平台第一部《勇者斗恶龙》游戏。《
勇者斗恶龙5》取消了转职系统的同时,新增了怪物伙伴系统,玩家能够亲自培养各种怪物并共同战斗,也为后来的《勇者斗恶龙:怪兽篇》打下制作基础。1995年12月,《勇者斗恶龙6:幻之大地》发售,经历《DQ5》后,《
勇者斗恶龙6》再次回归转职系统,并且可选职业更加丰富,新增了需特殊道具解锁的隐藏职业,通过职业成长还能学习专属特技。
从《DQ7》开始,每部游戏都是独立作,和其他系列作几乎不存在关联。2000年8月,《勇者斗恶龙7:伊甸的战士们》正式发售,原本登陆N64的计划,也因N64销量原因而撤销,因此,这成为了《DQ》首部登陆PS平台的作品。《DQ7》虽然没有转职系统,但新增加的移民系统,怪物图鉴系统等新要素。2004年11月,《勇者斗恶龙8:天空、海洋、大地与被诅咒的公主》发售,它是
史克威尔和Enix合并后发售的第一款《DQ》游戏,登陆PS2平台。新增的炼金釜系统,为玩家们提供了自由打造装备的机会,许多强力装备也靠炼金釜生成,这也为《DQ11》的
锻造系统提供了设计框架。除此之外,游戏还新增了蓄力系统,角色可以通过牺牲一回合行动来蓄力,打出强力攻击。也是从《
勇者斗恶龙8》开始,游戏公司
LEVEL-5担任该系列的外包制作,《
雷顿教授》就是该公司的知名作品。009年7月,时隔将近5年的《勇者斗恶龙9:星空的守护者》在
nds平台发售。9代的纸娃娃系统,使得玩家们可以看到,装备穿在角色身上后所产生的外观改变;该作也利用玩家通信功能,开创了组队战斗系统,这也是《DQ》第一次拥有
多人电子游戏,为接下来《DQ10》的改进做铺垫。2012年8月,《勇者斗恶龙10:觉醒的五种族online》发售,它是目前《DQ》系列中第一款网络游戏,登陆Wii、Wiiu和PC平台。2017年,《DQ10》由盛大代理在国内上线,并于2019年关闭国服。2017年7月《勇者斗恶龙11:寻觅逝去的时光》发售,除了《DQ》传统的回合制战斗、地图
迷宫探索外,《DQ11》加入了装备
锻造系统,玩家能通过锻造台打造各种高阶装备,材料和图纸则需要任务或者野外探索获得;锻造时则要用不同力度捶打装备各个部位,保持形状在合格范围内,否则会降低装备属性。《勇者斗恶龙》35周年发布会上,《勇者斗恶龙12》正式公布。《勇者斗恶龙12》依旧是指令战斗系统,但会发生很多改变,翻新了游戏的指令战斗。
主创团队
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背景设定
故事剧情
洛特三部曲篇
初代《勇者斗恶龙》
很久以前邪恶的魔王统治并破坏着这个世界,勇者洛特在精灵神露比丝的帮助下用光之玉打倒了魔王,从此世界恢复了和平,但和平并未持续多久,不知何时开始魔王的化身龙王带领魔物们开始为祸人间,他们袭击了
拉达多姆城夺走了光之玉并抓走了公主罗拉。世界再次陷入危难。距离上次龙王来袭已经过去了半年,但国王仍然处于失去女儿的痛苦之中,城中一直有人猜测公主早已死亡,但国王却坚信公主还活着。为了拯救再次被黑暗所笼罩的世界,身怀传说中“罗德”的血脉(或译为“
洛特”)将出征去讨伐龙王,带回光之珠与公主。
《勇者斗恶龙2:众神的恶灵》
这一代的故事发生在一代之后,勇者和公主离开城堡后开始在世界各地旅行,分别建立了几个国家。这些国家均由他们的子嗣世代所统治,就这样又平静的过了一百年,直到大神官哈根打破了平静。一天,蒙布尔克城的公主和国王正在公园里散步,突然一阵剧烈的响动,一名士兵来报大神官哈根的魔兵团已经攻打到城门外了,国王立即召集士兵对抗魔物,可是魔物们太过凶猛,士兵一个接一个倒下了,眼见魔物已经来到了花园,国王让公主躲进地下室,便随即冲向了魔物。但是国王实力大不如从前敌不过强大的魔物,他用自己的生命给了公主逃跑的时间,最终整个城堡只剩下一名士兵和一只小白狗逃了出来,士兵一路负伤来到了罗利西亚城,用最后一丝力气用哈根攻打蒙布尔克的消息告诉了国王。国王告诉自己的儿子:“我们是洛特的子孙,是时候完成我们的使命了,找到同样拥有洛特的血脉,一起打倒哈根吧。”
《勇者斗恶龙3:接着迈向传说》
这一代故事发生在一代之前,是一个
前传作品。邪恶的魔王
巴拉摩斯威胁并破坏着世界,而游戏的主角勇者是传说中欧鲁迪卡的儿子或女儿(玩家可以选择性别,同时游戏对话会产生少量变化)。在勇者16岁生日的那一天,阿里阿罕国王将他召进城堡,希望他能追随父亲的足迹,除掉危害世界的恶魔巴拉摩斯。之后勇者召集了三名队友一同去消灭巴拉摩斯。
天空三部曲篇
《勇者斗恶龙4:被引导的人们》
地狱的帝王
艾斯塔克即将复活,然而能打倒魔物的勇者也同时诞生。黑暗的喽啰们在首领皮萨罗的带领下,四处为复活之事奔走。他们四处掳掠可能作为勇者诞生的孩子,试图将勇者的诞生扼杀于萌芽。桑特海姆之王运用他的预见之力预见到了这一切,全城人却惨遭黑暗力量洗劫消失。持有能让魔物完成大进化的“进化的秘法”的炼金术师艾多甘也惨遭皮萨罗的手下杀害。一位天空人女子和一个樵夫的相爱勇者诞生,却因为天谴而失去了父母,被一个
无名山村收养。山村中人将勇者隐藏着养育到大。然而,某一天皮萨罗发现了这个村子,带领魔物消灭了全村,而勇者却因为青梅竹马的少女辛西亚用变身魔法替代他死去,从而逃过一劫。为了完成勇者的使命,勇者离开了成为废墟的小村,并在命运的引导下遇到了炼金术师艾多甘的女儿米蕾亚和玛妮雅、热爱冒险的商人特鲁内克、桑特海姆的公主阿莉娜和她的随从克里夫多和布莱、寻找勇者的巴特兰德战士莱安。众人一路打倒皮萨罗的手下,在皮萨罗的恋人、爱好和平的妖精罗莎莉的帮助下,成功地在
艾斯塔克未能利用进化秘法进化前打倒了他。然而罗莎莉却被人类发现并折磨至死。皮萨罗在愤怒之下决心使用进化的秘法变成新的地狱帝王。勇者一行收集了天空武具,在天空人的帮助下找到了神龙,并借用神龙的帮助进入地狱,打倒了因进化的秘法而失去自我的新地狱帝王
死亡皮萨罗。世界恢复了和平,勇者一行人也各自回到了自己的家乡。
《勇者斗恶龙5:天空的新娘》
故事包含了主角从开始冒险到结婚生子,最后和孩子家人一起打败大魔王的情节。该作的主角并不是勇者,而主角所生下来的子女才是勇者。玩家所控制的主角一开始是处于少年时期,跟随父亲去世界各地探险并逐渐成长,从青年成长到成年,结婚生子并带着子女四处冒险,最终打倒魔王拯救世界。
《勇者斗恶龙6:幻之大地》
在现实世界和梦的世界之间,有一个狭间(间隙)世界,诞生自狭间世界的大魔王死亡塔姆亚为了控制整个世界,利用大贤者马萨尔和克里姆特的力量,将梦世界现实化,并派出手下四个魔王将梦世界中的四个最具威胁的势力——天空之城宙尼斯、魔法都市加尔贝罗那、达玛神殿、以及徽章王城,封印在现实世界中。感受到这力量的古雷兹王孤注一掷,试图召唤远比死亡塔姆亚力量更强的暗黑多雷安消灭死亡塔姆亚,却被失控的暗黑多雷安一手消灭了整座城,自身也无限巡回在被灭亡命运里,感知到世界被魔物侵蚀的雷多克王亲自带队向四魔王之一的
姆多进攻,却陷落在姆多城中永眠,并在梦世界中幻化成了另一个魔王姆多攻击梦世界,焦虑的王妃也随之陷入了永眠。担忧父母的王子和自己的伙伴——木匠之子哈桑和流浪的占卜师
米蕾尤一起突入姆多城,但陆续中了姆多的魔法,身躯化为石头,灵魂则陷入了永眠。然而,世界并未失去希望。永眠的王妃在梦世界中化为雷多克王,召集士兵寻找拉之镜解放雷多克王,在梦世界中化身成山村村民的雷多克王子和化身成游历武术家的哈桑在命运的征召下,加入了雷多克王的军队。在占梦师的帮助下,他们发现了梦世界和现实世界的秘密,两人找到米蕾尤后,陆续汇合了梦境世界的魔法师芭芭拉、神的侍者后裔查莫罗、小镇英雄阿莫斯、以及只身对抗魔王的流浪剑士特里。一行人穿梭在梦的世界、现实世界、海底世界中,在人们的帮助下,齐心协力打败了四个魔王,将四个城的力量解放,并在宙尼斯王的帮助下解开了天马封印,闯入狭间世界。原来,和魔王战斗后失去了战斗意志的人都活在那里,充满了绝望。一行人解放了死亡塔姆亚的牢狱,解救出大贤者马萨尔和克里姆特,破坏了魔王城封印,并闯入魔王城消灭了大魔王。因为狭间世界和大魔王的消失,现实世界和梦世界恢复了秩序,然而两者的连接也即将断开。发现自己加尔罗贝那的后裔身份的芭芭拉在雷多克王城向王子最后道别后,身影消失在他的面前。而在梦的世界里,一颗黄金色的蛋正在孵化,新的希望诞生了。
其他篇章
《勇者斗恶龙7:伊甸的战士们》
该作的故事设定从一座名为艾斯塔德的
小岛上开始。这座小岛被包围在茫茫的大海之中,可以说是与世隔绝,岛上居民的生活和平而宁静,主角就生活在这里。不过,一次偶然的机会,主角和他的朋友
基法的冒险之心为他们改变世界的冒险拉开了序幕。
《勇者斗恶龙8:天空、海洋、大地与被诅咒的公主》
《勇者斗恶龙8:天空、海洋、大地与被诅咒的公主》讲述了玩家扮演的勇者为了解救陷入诅咒的国王与公主开始冒险的故事。繁荣的特洛特登王城遭到了邪恶法师多尔玛格斯的入侵,他夺走了封印在王城中的
魔杖,并将国王变成了魔物,而美丽的公主被变成了一匹白马。在多尔玛格斯的魔法下,整座城堡都被荆棘所覆盖,唯二幸免于难得只有年轻得王城卫兵艾特以及一只陪伴他的
家鼠特波,为了恢复原貌,国王驾着马车带着全城仅存得卫兵艾特踏上了寻找法师多尔玛格斯的旅途。旅途中,几人遇到了拦路抢劫的山贼杨格斯,对方自己不慎将
悬索桥砍断身处险境,最终被艾特所救。杨格斯也因此被艾特的仁义所感动,加入了队伍。玩家扮演的勇者和他的伙伴需要消灭法师多尔玛格斯并将公主和国王恢复正常,解救王国。
《勇者斗恶龙9》是2009年发行的
nds平台角色扮演游戏,是系列游戏《勇者斗恶龙》第九作。该作讲述了玩家扮演的守护天使带领队友拯救世界的故事。从天使界来到人间的天使们守护着人类,人类虽然看不见天使,但天使却在暗中帮助人类。天使们收集由感谢之心诞生出的星之光献给天空树,在天使界有这样一个传说,当天空树结出女神果实时,会有天之方舟来接他们。主角奈恩是一位刚上任的天使,在完成与师傅伊扎亚尔交接之后,奈恩履行自己的职责,帮助人类收集星之光,完成工作回到天使界,长老奥姆伊告诉奈恩,世界树只要再有一点星之光就能结果了。于是奈恩向前将星之光献给了世界树。大地的震动停止后,坠落凡间的奈恩,被经营旅店的少女莉卡收留。此时奈恩失去了天使的光环与翅膀,无法返回天使界。此外,奈恩还在村子不远处,发现了坠落的天之方舟自称是天之方舟驾驶员的精灵珊帝也找到了奈恩,表示能够启动天之方舟帮助奈恩返回天使界。结果二人来到方舟上,本应有天使就能启动的方舟却没有启动。自此,奈恩便开启了冒险之旅。
《勇者斗恶龙10:觉醒的五种族online》
主角艾克斯和姐姐一起生活在平静的伊甸村中,据传说这个村子被神龟大人守护着。这天,阿巴婆婆向村民们宣布了一则预言,村子即将被灾难毁灭,所有人都会死。唯一的办法就是清水洞窟采回时态之花,而采花的人选阿巴婆婆选择了艾克斯姐弟以及村里的另一个孩子辛伊。三人来到清水洞窟,洞中的石板上刻着这样一则传说,很久以前天空中出现了两个
太阳,人们在太阳的炙烤下陷入了绝望,继续深入,来到时态之花生长的太古之泉。没想到冥王早就猜到了,派出手下烧毁了所有时态之花。而冥王之所以忌惮这个村子,是因为这里的村民曾是拥有操控时间力量的一族。虽然现在已经没有这种力量了,但是冥王还是准备斩草除根,好在在焚毁的花丛中还有最后一朵时态之花。回到村子里此时村中已是一片狼藉,冥王率领魔物袭击了这里,在危机关头艾克斯无意中使用了操控时间的力量,将姐姐传送到了别的时代,而自己则被冥王杀害。伊甸村彻底覆灭,天空中出现一道裂缝,喷发出大量
瘴气覆盖了整个中心大陆。死后的艾克斯来到了一座神殿中,在神圣声音的引导下,艾克斯将借由一具其他种族的身体重生,艾克斯将在之后的旅行中寻找自己重生的意义。
《勇者斗恶龙11:寻觅逝去的时光》
游戏的男主角在一座小村庄长大,16岁后村庄为他举办了传统的成人仪式,在仪式上他得知自己正是传说中拯救世界的“勇者”转生,而他也将背负着重大的使命。为了了解有关勇者的一切,主角离开家乡踏上了冒险之旅。 然而,勇者被世人称为“恶魔之子”,在旅程中等待勇者的不是人们的争前恐后的欢迎。被追杀的“勇者”以及他的伙伴们,围绕着勇者的传说,为了解开谜团,朝着“生命之大树”前进。
游戏玩法
回合制
《勇者斗恶龙》系列采用了经典的回合制战斗模式,给玩家提供了充足的时间来思考和选择下一步的行动,且系列中回合制指令战斗方式一直保持到最新的作品。战斗每一回合开始前,玩家将通过菜单为各个角色下达攻击、发动咒文、使用道具或是逃跑指令。攻击命令的目标以组为单位选择,玩家只能指定角色攻击某一组敌人,而该角色会随机攻击此组敌人中的一个。当玩家击败全部敌人时,会得到金钱、
经验值,同时还有一定几率获得怪物掉落的道具。
特色系统
剧情系统
《勇者斗恶龙》系列中每一作都拥有明确的主线剧情,游戏开始会给玩家设定一个明确的目标,为了达到这个目标,玩家可通过完成一系列支线任务来增加勇者的力量。勇者斗恶龙前三作主要以勇者洛特为故事背景来展开,时间顺序为《
勇者斗恶龙3》、《DQ1》、《DQ2》。《DQ3》的主角是洛特本人,《DQ1》、《DQ2》角色们都是勇者洛特的后代,为了让光明战胜黑暗,为了让
不死鸟为人间降福,勇士们将踏着勇者洛特的脚步前进。《DQ4》《DQ5》《DQ6》被称为天空三部曲,时间顺序为《DQ6》、《DQ4》、《DQ5》。
转职系统
从《勇者斗恶龙3:接着迈向传说》开始新增了转职系统,玩家除了最初选择的职业外,还可以就任其他的职业,改变自己的职业,游戏中有“勇者、战士、武者、魔使、僧侣、商人、游人、贤者”等职业。SFC版本新增盗贼职业,主角能够变成勇者职业,其余角色通过练级或者悟道之书能转职成大贤者。
钥匙系统
在《勇者斗恶龙》二代中,加入了钥匙系统,各种钥匙散落在世界各地,而宝箱却近在咫尺。玩家需要找寻这些钥匙,然后回到已经任务完成的村庄开启宝箱。这一系统玩家反复的去探索一个地区,在获得钥匙之后,也能回到之前的地图发现新的道路或者是新的装备。在二代中只有金钥匙和银钥匙以及牢房钥匙,而之后的系列作品中也沿用了钥匙系统,并新增了魔法钥匙、盗贼钥匙以及蓝钥匙等。
载具系统
载具船只首次出现在《DQ2》中,玩家通过船只,可以随意出入任何一片陆地,不受任何限制。而通过船只,也能发现一些隐藏的道路,找到丰富的宝藏。虽然可以自由行驶至任何地区,但玩家依然需要考虑游戏中怪物的强度,如果不小心到达了高级的区域也会有着被怪物秒杀的危险。在《DQ2》之后的系列作品中基本都有着载具的设定,但在《DQ2》的基础上增加了各种障碍来限制玩家的移动范围。
昼夜系统
昼夜系统首次出现是在《
勇者斗恶龙3》中,玩家在白天与黑夜在城镇中见到的人以及对话的台词都各不相同,在野外黑夜的怪物也明显比白天要强力。昼夜转换玩家无法控制,只能随着时间而转换。
游戏影响
获奖情况
游戏销量
二十世纪八十年代的日本,
任天堂的家用游戏主机FC,在日本拥有大约350多万台的普及量,发布在FC平台上的《勇者斗恶龙1》,在日本获得了150万份的游戏销量。
2023年外媒 gamingbolt 报道,
史克威尔 Enix 近日在一份公告中透露,《勇者斗恶龙》系列销量已达到了 8800 万份。官方上次公布该系列销量时是 2022 年 10 月,当时为 8500 万份,半年多的时间里售出了 300 多万份。
衍生内容
原声音乐
随着掌机端《勇者斗恶龙I》在App Store的上线,《勇者斗恶龙》系列的歌曲也于2013年11月28日起在iTunes Store上发布。 这次,上线的音乐由
东京交响乐团演奏,并且歌曲列表将根据未来将发布的“勇者斗恶龙”系列的应用程序版本的更新而增加。
其他相关作品
游戏评价
“游戏的
世界观虽然简单,但是非常的平衡。一对一的战斗虽然战略性比较低,但正是这样的单纯才让人没有紧张感。10小时就能通关的游戏时长也会让现代人倍感轻松。”《勇者斗恶龙5 天空的新娘(Dragon Quest V: Hand of the Heavenly Bride)》让人印象深刻,这样一款大河剧般的游戏,闪光点不只是剧情。打倒的怪物可以作为同伴招募,这个系统在当年来说也非常的新颖。———
IGN评
“《勇者斗恶龙 1》既是原点也是顶点,它是 RPG 的典范,缔造了 RPG 的理想形态”。《勇者斗恶龙 1~3》(初代三部曲)正是如今所说的沉浸式叙事游戏的代表作。勇者斗恶龙让玩家认为是自己推动了游戏进程,主角发言这件事是违背玩家自身意志的,很容易导致与玩家间的分歧。当然也不会存在主角擅自行动不断推进故事的情况。《勇者斗恶龙》在这方面就做得很彻底。《勇者斗恶龙》通过关键道具而非 Flag 管理来决定活动范围,更容易在不妨碍玩家
自由意志的情况下加以引导。
“碰到上锁的门就会觉得需要钥匙,从而自发找钥匙”“没有桥就无法过河,所以想去找能够修好桥的
彩虹水滴”等等,就算不做成强制引导或任务列表,玩家也能凭直觉明白下一步需要做什么,不易迷茫。———-游资网评
游戏评分
以上内容来源于
参考资料
勇者鬥惡龍.Nintendo.2023-09-19