明日方舟
由鹰角网络开发的塔防游戏
《明日方舟》是一款由鹰角网络旗下“蒙塔山”工作室(Studio Montagne)制作的塔防策略手机游戏,于2019年5月1日开始在中国内地全平台公开测试。游戏由悠星于2020年1月16日上线国际地区服务器、日本服务器以及韩国服务器,2020年6月29日由心动网络股份有限公司旗下的龙成网络上线港澳台地区服务器。
游戏基于架空故事背景,玩家将扮演“罗德岛”阵营的“博士”,在游玩关卡时放置若干游戏角色,以防止敌人进入“保护目标”。
游戏从2019年上线至今,多次登顶中国内地苹果APP Store应用榜单,港澳台版亦曾登顶。游戏亦取得如bilibili“年度最受好评奖”等诸多奖项。
游戏玩法
游戏是一款塔防类型的手机游戏。游戏内角色被称为“干员”,玩家需要将干员放置在适当的位置击杀从“侵入点”进入战场的敌人,从而阻止敌人进入玩家方的“保护目标”。
干员
干员分为近战位干员与远程位干员,分别可放置在地面位和高台位置。干员放置后,除了普通攻击外,还可以使用技能杀伤敌方单位或治疗友方单位等。
干员按照稀有度被分为1星至6星,玩家可以通过使用固定道具“合成玉”进行“寻访”或消耗“招募许可”进行“公开招募”获得干员;而在玩家游玩游戏第0章、第1章主线及部分活动关卡时,也可在游玩后直接获得一些干员。当重复获得某一干员时,将可以获得“信物”来提升相应角色的“潜能”,以获得部分属性加成。
每个干员都有自己的天赋,将对自身特性或战场特性产生影响。玩家可以使用道具对干员进行升级或进阶,同时可以对干员的技能进行升级与进阶。另外,游戏还有模组系统等机制,可以对干员进行一定程度的加强。
游戏内干员分为8类职业,每类职业下有若干职业分支。每个职业分支干员放置后攻击的方式或触发的效果不相同,攻击范围亦可能不同。
地图与游玩
玩家的目的是阻止敌人进入“保护目标”。为了达到此目的,玩家需在合适的地块部署干员,并利用关卡机制或给予的道具,对敌人进行杀伤。
每个干员均有生命值与技能值。当生命值归零后,干员将被强制移出战场,需要等待一段时间后才能再部署;当技能值满后,干员将可以释放技能。由于部分关卡,特别是高难度关卡的通关方式有限,故《明日方舟》也被认为是一款策略类益智游戏
玩家需消耗若干体力(游戏中称为“理智”)游玩关卡。在没有敌人进入“保护目标”的情况下,玩家将获得三星评价,首次可获得“至纯源石”作为通关奖励,同时每次游玩关卡时有概率获得若干养成材料以强化干员。在未使用好友助战并取得三星评价后,玩家在往后每次游玩时均可使用“代理指挥”,即消耗同等数量体力,由系统自动按照玩家游玩时的操作进行游戏,但玩家不可跳过战斗过程。
基建
玩家可以通过“基建”系统进行一些辅助干员养成的操作。
“基建”系统主要由控制中枢、制造站、贸易站、发电站、宿舍、人力办公室、会客室七个部分构成。玩家可以在基建的不同功能模块中进驻干员,以利用干员的基建技能获得养成资料的生产加成。基建亦有合成高级养成材料、刷新“公开招募”、干员技能专精等功能。
充值
游戏提供充值功能。玩家可通过在线付款取得“至纯源石”,用以购买皮肤、补充体力等。同时,“至纯源石”也可兑换招募干员用的“合成玉”。
发行历程
《明日方舟》制作人海猫络合物(钟祺翔)从2016年甚至更早就开始思考游戏的世界观与主基调。2017年,他与在谷歌工作的黄一峰共同成立了上海鹰角网络科技有限公司,正式开始开发《明日方舟》,同年9月8日,在哔哩哔哩平台发布了概念宣传视频。据开发团队回忆,游戏是先确定了英文名“Arknights”,有“方舟”“骑士”“夜晚”等双关意,而中文名“明日方舟”则是在一场烧烤时定下的名字。
2017年12月1日,《明日方舟》启动第一次删档测试“唤醒测试”,8个月后的2018年7月20日启动了第二次删档测试“回声测试”,最后一次名为“收束测试”的删档测试则在正式公测前的2019年3月29日进行。
《明日方舟》于2019年1月获得国家新闻出版广播电影电视总局批准出版运营的批文号。2019年4月23日明日方舟官方发布第二个概念宣传PV,同年5月1日,《明日方舟》正式在中国内地地区启动公测。而在随后的2019年12月26日,游戏发行商悠星启动了《明日方舟》国际服封闭测试,并在2020年1月16日正式开放国际服、日本服与韩国服。2020年6月15日,由心动网络股份有限公司旗下龙成网络代理的《明日方舟》港澳台服务器启动删档测试,同月29日正式开放。
与以往选择与部分中国国内手机厂商组成的“硬核联盟”等安卓应用商店进行合作发行渠道服务器不同,鹰角网络在中国内地进行《明日方舟》游戏发行时选择了自主宣传与发行、在TapTap平台发行和与bilibili游戏联合运营发行结合的方式,取得了较为成功的效果。
2024年7月3日,《明日方舟》全新故事「熔炉“还魂”记」活动宣传PV发布。7月27日,《明日方舟》2024夏日嘉年华PV发布,双六星干员凯普勒·拉韦兰·利马·费雷拉和娜仁图亚公布。10月26日,《明日方舟》2024「感谢庆典」活动宣传PV发布。
游戏设定
世界观
本游戏采用幻想性世界观和架空的故事背景。玩家将作为“罗德岛”制药公司的领导人之一“博士”,在”天灾”威胁下的世界救助感染者,处理争端并对抗阻碍。
游戏的设定是在“泰拉”大陆,生活在其中的人表现出动物或神话种族(例如龙)的特征。泰拉大陆因来源不明的天灾而出现一种叫“源石”的矿物,其含有能量,可以被用作能源,同时也可以被利用释放出法术。然而源石一旦进入人的血液当中就会使人感染上“矿石病”,成为感染者,其致死率是100%,且死亡时可能出现高传染性,因此泰拉世界各国政府及非感染者与感染者之间具有相当的矛盾。大多数政府会选择大规模隔离或驱逐感染者,非感染者也对感染者抱有歧视。一些感染者组成了感染者组织“整合运动”,意图对非感染者实施报复。
为了规避天灾,人们建造了“移动城邦”,游戏剧情即从“切尔诺伯格”移动城邦开始。玩家所在阵营“罗德岛”是一家致力于最终治愈矿石病的医药研发公司,为感染者提供矿石病的治疗方案。玩家扮演的“博士”被由罗德岛领导人阿米娅领导的小队从切尔诺伯格救出,而因此与正在向切尔诺伯格发起第一次大规模进攻的整合运动发生冲突。游戏部分主线剧情与部分活动剧情就围绕着感染者与非感染者间的隔阂与冲突展开。除此之外,“泰拉”大陆诸国之间的战争、种族间的争斗与撕裂,甚至是人与非人生物间的战斗等,也都是《明日方舟》世界观和剧情的重要组成部分。
重要角色
此处仅列出游戏中国内地官网介绍的角色。
游戏相关
《明日方舟》制作团队在音乐、漫画、动画、演出等文化业态有较多尝试。
音乐
《明日方舟》游戏以旗下音乐子品牌“塞壬唱片”发布与游戏有关的音乐,包括与关卡、游戏剧情等相关的音乐原声带(OST)和与游戏角色相关的角色迷你专辑(EP)。
塞壬唱片曾与诸多较为有名的艺术家合作发布音乐,包括与横山克合作发布《春弦》、与STARSET合作发布《Infected》等。由于游戏中音乐和官方发布的角色迷你专辑质量较高,《明日方舟》制作公司鹰角网络常被玩家戏称为“音角”。
《明日方舟》在音乐方面也取得了很多奖项。2021年,游戏旗下音乐品牌塞壬唱片发布的干员“W”的角色印象曲《Renegade》获得2020年好莱坞音乐传媒奖(Hollywood 音乐 In Media Awards)电子游戏类最佳原创歌曲奖提名;同年,游戏原声带《明日方舟OST1》获得第四届唱工委最佳第九艺术配乐奖提名;2022年,角色凯尔希的角色印象曲《Immutable》获得了第二十届游戏音频网络协会奖最佳原创奖提名。
漫画
《明日方舟》旗下漫画子品牌“泰拉记事社”已经发布了《罗德岛相簿》《罗德岛闲逛部》《123罗德岛!?》《罗德岛源石记事》等漫画作品,旨在拓展游戏世界观和丰富角色形象。而日服方面也有由狂zip作画的《OPERATORS!》在日本连载。
2023年公布新漫画《信使安洁莉娜漫游手记》的制作决定。
动画
主线动画
主线动画第一季《明日方舟:黎明前奏》于2021年10月24日公开制作决定,将由悠星旗下YostarPictures制作。在2022年4月24日举办的《明日方舟》三周年前瞻直播上,《明日方舟:黎明前奏》公开了制作进度并发布了新的宣传PV,于2022年9月24日公布定档PV,于2022年10月29日0时23分开播,共8集,于2022年12月17日完结。中国内地地区由Bilibili平台独播,而日本地区由东京电视台首播。第一季动画由渡边由纪担任导演(监督),西川将贵担任副导演(副监督),高藤彩担任人物设计,而音乐人林友树将担任动画的音乐制作。游戏制作人海猫络合物担任总制片人,《明日方舟》IP负责人,前游戏美术总监唯@W(王卫琦)担任角色原案。动画有中文配音与日语配音两个版本。
而主线动画第二季《明日方舟:冬隐归路》则在第一季完结后公布制作决定,依然由YostarPictures操刀制作。
衍生动画
《明日方舟》已经发布了衍生动画《可露希尔的秘密档案》,意在为玩家解说游戏基建系统与罗德岛内部商店的用法;亦有《鲤氏侦探事务所》《小刻de画图写话》等衍生动画企划。
《鲤氏侦探事务所》于2022年12月23日开播,2023年2月3日完结,共6集,由鹰角网络旗下重力井动画工作室制作,有中文配音与日语配音两个版本。
《小刻de画图写话》于2023年确认制作进行中。
线下活动
“音律联觉”音乐会
除在线上发布音乐外,《明日方舟》还策划了“音律联觉”系列线下音乐会。
第一届音乐会于2021年5月2日至3日在上海世博展览馆1号馆演出。该届音乐会在中国演出行业协会发布的《2021年全国演出市场年度报告》票房、场次综合排序中位列第九,是前十名中唯一的ACG类演唱会;其在视频平台bilibili上取得了超过2100万播放与9.9分的评分;更被提名为2021年好莱坞音乐传媒奖最佳现场演唱会。
第二届音乐会“音律联觉灯下定影”则因疫情原因改为于上海梅赛德斯奔驰中心录制,并于2022年10月30日全球线上免费播出,在Bilibili等视频平台取得了较高的热度。疫情过后,该场音乐会在2023年5月3日于上海市进行线下返场演出。
第三届音乐会“音律联觉-愚夜密函”于2023年4月29日至5月1日在上海演出,场均观看人数约八千人。该次活动的门票在开售半分钟内即售罄,甚至引来“黄牛”抢票后进行高价倒卖,引起官方重视。
音律联觉”系列线下音乐会由于音乐质量高与节目编排合理,在游戏玩家间取得了极高热度,玩家对其评价也颇高。有业界人士提出,“音律联觉”活动规模已经“远超他的预期”。
2024年,“2024明日方舟音律联觉-不觅浪尘”于5月1日-5月2日、5月4日-5月5日在上海久事体育旗忠网球中心主场馆演出,演出共计4天,每天有日场和夜场各1场演出,共计8场次,每场演出为相同内容。
嘉年华
《明日方舟》还策划了线下大型展览活动“明日方舟嘉年华”。
2022年的嘉年华原定于10月2日至10月5日在广州广交会馆举办,但由于疫情原因延期,延期后的活动于2023年4月29日至5月2日在上海世博展览馆1号馆举办。主办方搭建了众多游戏内建筑与风景,还原了游戏主角所在的“罗德岛”的全貌,取得了游戏玩家的认可和好评。
IP周边衍生产品
鹰角网络旗下“朝陇山”负责中国内地地区《明日方舟》IP周边产品的发行,非中国内地地区则由悠星发行。
游戏第一部官方美术设定集《明日方舟美术设定集VOL.1》于2021年4月推出,包含了部分游戏角色的美术设定等内容。第二部官方美术设定集《明日方舟美术设定集VOL.2》和官方世界观设定集则正在制作中。
延伸项目
2022年3月16日,鹰角网络旗下峘形山工作室发布先导PV,宣布正在制作3DRPG游戏《明日方舟:终末地》。
游戏合作
《明日方舟》与诸多公司、组织或IP进行过合作联动。
游戏奖项与影响
影响
游戏从最初公开企划到上线中间相隔近两年之久,但在玩家之间依旧热度不减。游戏上线前官网预约量超过219万,上线两周就取得了超过500万下载,并在2019年4月30日上线iOS端时即取得APP Store免费榜第二,一个月后登顶APP Store畅销榜榜首。游戏制作人在采访中坦言“没想到能够登顶畅销榜”,Bilibili游戏事业部副总经理于杨曾表示虽然预料过游戏会取得巨大热度,“但没想到会‘爆’成这样”。
明日方舟亦被列入中华人民共和国商务部“2021-2022年度国家文化出口重点企业和重点项目名单”的“重点项目名单”。
社会影响
在明日方舟与世界自然基金会推出的旨在改善长江江豚雪豹栖息地的联动活动“万类共生”结束后,明日方舟将此次联动活动取得的所有收入去除必要的支付渠道费用及税金后全部捐往“深圳市一个地球自然基金会”,共计约646万元。
同人文化影响
明日方舟在游戏世界观方面较为宏大但不失自由度,游戏设定与角色剧情比较丰富的同时也有不少留白,这些因素使玩家自发对游戏内元素进行二次创作的热情较高,形成了较为良好的创作者社群氛围,因此形成了规模庞大的二次创作团体。由于游戏制作团队的核心成员在“二次元”圈子内活跃已久,对用户制作内容十分熟悉,因此采用了非官方引导的二次创作模式,将二次创作完全交由内容创作者自行发挥,制作组十分支持创作者进行二次创作,甚至亲自下场基于玩家二次创作进行再创作,并建立了“泰拉探索协会”等玩家组织邀请一些优秀创作者进行线下聚会,为他们提供支持等。
部分游戏玩家在Bilibili平台自发组织2021年《明日方舟拜年纪》取得巨大成功后,鹰角网络开始从正面或侧面为玩家自发组织的系列活动提供支持。在此之后游戏玩家继续组织2022年《明日方舟新春会》、2022年《明日方舟三周年“生日创作派对”》、2023年《明日方舟新春会》、2023年《明日方舟四周年“生日创作派对”》等大型创作活动。其中一些创作活动在视频平台内热度颇高,如2022《明日方舟新春会》取得了超过500万次播放。
在新华社旗下中国经济信息社编制的《新华 • 文化产业 IP 指数报告(2022)》中,明日方舟知识产权价值被评为综合榜第27。
收入
明日方舟在上线首月就取得接近6亿元人民币的流水。据Sensor Tower的数据,截至2021年5月,《明日方舟》全球总收入超过7亿美元,成为全世界收入最高的塔防游戏类游戏。
奖项
游戏在2019年获得了TapTap“年度游戏大赏”的“最佳游戏”“最具影响力国产游戏”和“最受玩家喜爱游戏”三项大奖和bilibili评选的“用户最喜爱手游奖”“年度最多搜索奖”“年度最受好评奖”,同年也获得了由《新周刊》评选的“2019中国年度新锐榜”年度游戏。游戏亦获得了苹果公司APP Store“2019本土优秀游戏盘点”的“编辑精选奖”。
2020年,游戏再次获得由Bilibili用户评选的“用户最喜爱的手游”奖,在印度尼西亚马来西亚泰国新加坡地区取得了Google Play最具创新性游戏奖,也在同年取得龙奖“最佳科幻或幻想手机游戏”提名。
负面事件
《明日方舟美术设定集VOL.1》由于当时的游戏美术总监王卫琦(唯@W)处于工作交接期,美术团队失误等原因导致设定集出现内容不详实,排版等问题,引起玩家不满。王卫琦决定推动设定集的重置,最终在游戏三周年直播时公布免费为购买了第一部设定集的玩家寄送《明日方舟美术设定集VOL.1 RESET版》。
在游戏“2021年‘夏日嘉年华’活动”中,新登场的限定干员“假日威龙陈”由于立绘问题引起玩家强烈不满。游戏官方在随后优化了角色立绘并向玩家道歉,但依旧未取得玩家谅解。
游戏角色“白金”的日语配音演员茅野爱衣在2021年参拜日本靖国神社。中国内地发行商鹰角网络日本韩国、国际服务器发行商悠星在随后宣布替换其日文配音演员。
游戏(bilibili服务器)在2022年5月因在征得用户同意前就开始收集个人信息而被通报。
评价
众多游戏评价网站给《明日方舟》游戏给出了良好的评价。
在游戏机制与玩法上,来自GameGrin的作者认为游戏的塔防游戏机制较相对传统的塔防游戏(如植物大战僵尸)有较为明显的创新,并认为这是游戏的核心卖点之一。BlueMoonGame则给游戏玩法打出了5星的满分,他们认为游戏结合了塔防与角色扮演游戏的角色特点,使不同干员在游戏游玩中都有自己的一席之地。日本游戏媒体Famitsu认为游戏中有许多元素在相同领域的塔防游戏中从未有过,并指出“战术成功并通关时的感觉会让人上瘾”。
而在游戏平衡性和角色养成等方面,Polygon对游戏平衡度给予了赞赏,认为其不需要最新的稀有角色来通关,而可以使用低稀有度的角色使用策略进行游戏,并做出“这是我唯一推荐给人们的抽卡游戏”的评价。来自NoisyPixel的作者也认为游戏可以使用低稀有度角色通关是“出人意料的”,并对此给予好评。游戏大观网认为在《明日方舟》中“无脑金”能起到的作用非常小,养成低稀有度干员发挥的作用也不输于高稀有度干员。
游戏评价网站们也对游戏的绘画、用户界面等给予了好评。游侠网对明日方舟不同于同期其他很多二次元游戏的角色服装设计和现实主义美术风格表达出了兴趣,结合科幻感的用户界面,他们认为这种风格上的突出“奠定了第一眼优势”。BlueStacks认为游戏干员的立绘非常的精细,“很少在其他塔防游戏中找到这种制作水平”。来自Polygon的作者认为将干员“精英化”以取得新立绘十分激励玩家继续游玩,《明日方舟》的游戏美术是她游玩的一大支撑。
游戏的剧情和世界观方面也有众多游戏评价网站进行评价。游戏大观网认为游戏整体基调中包含了“二次元手游中少有的压力与史诗感”,游戏的人物设计也包含了世界观独特的气质使干员形象较为饱满,并引述玩家评价表示游戏环环相扣的剧情“足以使《明日方舟》成为一款优秀的视觉小说”。游戏大观网在游戏进入四周年时评价《明日方舟》的世界观既有科幻前卫又有奇幻古典,以新方向的故事叙述传达前卫的思想。来自GameRes游资网的作者指出《明日方舟》的剧情“无疑是一个重要的卖点”,但指出游戏前三章的剧情仍然不够丰满,台词设计粗糙和剧情走向套路化也是一大问题。
外部链接及延伸阅读
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参考资料
[明日方舟]公测开启时间公告.hypergryph.com.2022-12-07
[明日方舟]公测开启时间公告.hypergryph.com.2022-12-07
干员模组系统内容前瞻.哔哩哔哩弹幕网.2023-12-23
..2022-10-17
CMA2020.唱工委音乐奖.2023-01-27
明日方舟:黎明前奏.ak.hypergryph.com.2022-11-01
アークナイツ【冬隠帰路/PERISH IN FROST】 制作決定!.TVアニメ『アークナイツ 黎明前奏』公式サイト.2022-12-17
明日方舟音律联觉专场演出 2021.哔哩哔哩弹幕网.2023-03-07
音律联觉播出定档.ak.hypergryph.com.2022-10-31
2023音律联觉情报公开.明日方舟.2023-04-25
Sina Visitor System.新浪微博.2024-04-06
2023明日方舟嘉年华.明日方舟.2023-05-04
Sina Visitor System.新浪微博.2024-01-28
..2022-10-17
2020 Dragon Award Ballot.The Dragon Award.2023-01-28
Arknights Review...2022-10-17
目录
概述
游戏玩法
干员
地图与游玩
基建
充值
发行历程
游戏设定
世界观
重要角色
游戏相关
音乐
漫画
动画
主线动画
衍生动画
线下活动
“音律联觉”音乐会
嘉年华
IP周边衍生产品
延伸项目
游戏合作
游戏奖项与影响
影响
社会影响
同人文化影响
收入
奖项
负面事件
评价
外部链接及延伸阅读
参考资料