《生化奇兵:无限》(
生化奇兵 infinite)是由Irrational Games制作的第一人称射击FPS游戏。游戏由2K Game于2013年3月26日在PC、PS3和Xbox360上发售。
《生化奇兵:无限》的时空背景设定在上世纪初,是个充斥者巨型飞艇和热气球飞行器的全盛时期。玩家扮演的是私家侦探布克·德维特,与革新的AI伙伴
伊丽莎白一起,努力从一座“
哥伦比亚”天空之城逃生。
2010年,《生化奇兵:无限》获得
IGN德国科隆游戏展的最佳展示奖。2011年,《生化奇兵:无限》在2011年度IGN E3奖项中获得最佳
游戏大奖、最佳Xbox360游戏、最佳PC游戏、最佳
射击游戏四个奖项。2014年,《生化奇兵:无限》获得英国BAFTA游戏奖最佳游戏音乐奖。截止2013年7月,《生化奇兵:无限》销量已经突破了400万份。
2014年2月19日,《
生化奇兵》系列创意总监,同时也是其开发团队Irrational Games的联合创始人Ken Levine宣布Irrational Games正式解散,《生化奇兵》系列的版权将继续留在2K Games。
游戏玩法
玩法概述
《生化奇兵:无限》是一款设定在现代都市背景下的
生化危机游戏。在游戏中,玩家化身为一名冒险家,穿梭于城市中,搜索武器和物资,对抗源源不断出现的僵尸和其他恐怖生物。
游戏玩法涵盖以下几个方面:
角色设定:玩家可选择男女角色,并根据个人偏好选择武器和装备。游戏包含多项任务和副本,需要玩家在不同场景中扮演不同角色,完成各种任务。
武器和装备:游戏提供多种武器和装备,如手枪、步枪、狙击枪、
手榴弹等。玩家可根据个人游戏风格和任务需求选择合适的武器和装备。
地图探索:游戏中有多个地图,每个地图都有独特特点和任务。玩家需要在各个地图中寻找武器、资源、敌人和线索,同时需注意安全,避免遭遇僵尸等恐怖生物。
任务和副本:游戏设有多项任务和副本,玩家需要在不同场景中扮演不同角色,完成各种任务。完成任务后可获得奖励,副本中也有丰富的物品和奖励。
升级和强化:游戏中设有等级和装备系统,玩家通过完成任务和副本获得经验值,提升角色和装备。升级后可获取更多技能和属性加成,提高游戏中的战斗力。
道具使用:游戏中提供各种道具,如药品、子弹、烟雾弹等。玩家可根据个人游戏风格和任务需求选择合适的道具,使用道具可加速任务完成速度,提高安全性。
战斗系统
基本操作
游戏采用默认按键进行基本操作。
近身攻击仅在敌人头上出现白色骷髅时才能一击必杀。
战斗
《生化奇兵3》的枪械在伤害和射程,后坐力等方面都得到了游戏修正,用手可以打到和狙击一样远的范围。缩小准星键在游戏中使用的机会很少,因为游戏本身并没有准星过大难于瞄准的武器,敌人的伤害非常足,游戏的掩护系统说实话做的很差劲,在掩体后蹲防也看到血不停地掉。不像主流FPS游戏的右键(或者中键)进入瞄准松开后就退出,而是按一下Z键进入瞄准模式后,通过再次按瞄准键退出该模式的形式。
装备系统
按O键调出属性\u0026装备菜单,包括任务、装备\u0026属性、技能、武器和角色
档案收集。
在游戏中,通过搜索敌人的尸体、调查场景中的容器等方式获取补充HP的食物和盐分道具。
ESC键显示当前银币和万能钥匙数量,用于开启特殊门锁。
伊丽莎白可使用万能钥匙打开一些门。
天际缆绳
不能在碰到障碍物前强制悬空,需要在靠近天缆时按下空格键吸附。
可以在缆绳之间相互跳跃,也能从高空使用空格键降落,对敌人造成致命伤害,类似于[瞬杀]效果。
特色系统
AI队友的协助
伊丽莎白加入队伍后,玩家能够看到许多虚无缥缈的存在(场景中以若隐若现的灰色存在着),对着其按住F键约1秒时间能够让伊丽莎白撕开Tears,将其召唤到现实世界。其中有弹药库,掩体,盟友,医疗库,还有能为主角进行潜行活动所需要的铁钩,水池一类物品,应有尽有。另外
伊丽莎白也会协助玩家搜索需要道具,如果附近有医疗物品,玩家濒死的时候可以长按F键获得伊丽莎白丢过来的医疗包。另外,伊丽莎白的最大作用是开锁。
在接近尾声的关卡中,伊丽莎白读懂字条上暗号的意义后收服夜莺。夜莺能够使用自己强大的制空能力消灭空中飞艇,与伊丽莎白的召唤方式类似,对准飞船长按F键召唤其对飞船进行致命打击。船体防御力越强,第二次召唤夜莺的等待时间越长,通常为30秒。
剧情设定
游戏背景
1912年,空中浮城
哥伦比亚突然在公众的视线中消失了。这座城市由几个空中
浮岛组成,岛之间用桥梁和货运带连接。全世界都知道哥伦比亚。与隐藏于深海中的销魂城不同,哥伦比亚是由美国政府建造,它环绕着世界飞行,时刻向世人提醒美国的强大。美国政府的原意是将哥伦比亚作为和平与亲善的标志,但是它的存在对各国来说却是一个时刻悬挂于头顶之上的威胁。哥伦比亚的居民们也有那种高高在上的优越感,同时他们建造这座城市的父辈们当作神一样崇拜,于是人们产生了一种虔诚的宗教信仰,城市的管理者们也为居民们灌输了一种极端美利坚民族主义思想。然而在游戏开始时,
哥伦比亚已经消失了好几年,其原因据说是因为一起残暴的国际事件。实际上哥伦比亚并不是一座简单的城市,而是一艘空中战舰,搭载了大量的重型武器。而哥伦比亚的领导者们与美国政府之间产生了分裂,结果整座城市就在云层中消失了。过去几年来,没有人知道它的位置——直到一个客户找到了一位叫布克·德维特的男子。
当布克来到哥伦比亚时,他能听到远处此起彼伏的爆炸声与枪声,墙壁上到处贴着强烈极端民族主义风格的宣传海报,甚至有一些建筑正从空中坠落。显然这座云层上的城市正因为战争而分崩离析。
哥伦比亚的居民分裂成两个势力,一个是统治城市的政府,还有一个是地下抵抗组织Vox Populi,该组织试图消除弥漫于整个城市的民族主义与
仇外情绪,为了完成这个目标,他们甚至不惜炸掉哥伦比亚。布克发现,
伊丽莎白竟是这场争端的焦点。伊丽莎白走到哪里,冲突似乎就跟到哪里。布克渐渐得知,这座城市里有一个预言:伊丽莎白将决定城市的命运。为了各自的目的,政府与Vox Populi都想将伊丽莎白据为己有。
游戏剧情
布克·德维特是前平克顿侦探事务所的侦探,但由于工作时采取极端手段二被开除了。他曾经作为美国陆军第七骑兵团的一员参加过伤膝谷之战,并因精神受到创伤,使得他后来沉溺于
乙醇和赌博。在他被平克顿侦探事务所解雇后,他成为了一名私家侦探。他的妻子死于难产。
1912年,一个男人联系布克告诉他有一个消除他赌债的方法。这人告诉德维特关于
哥伦比亚位置的信息,并且让他去救出一名被关在城中的年轻女人
伊丽莎白,并把她带回
纽约。他来到纽约的时候听到了远处的爆炸声和枪炮声,说明城中正陷于混乱。他大概在下午3到4点左右到达,并且开始学会了使用Vigor的一些强大的技能。
德文·布克不断在哥伦比亚中游荡,并且受到了扎卡里·康姆斯托克的阻挠,其为城市的头领,并且似乎能够预知布克的行动。他还经历了一次奇怪的失去意识,并且伴有鼻子流血的症状。布克发现扎卡里·康姆斯托克和自己不同平行世界中的同一个人,在伤膝谷之战后,布克尝试通过一次洗礼净化自己——在一个
宇宙中,他接受了洗礼并且变成了扎卡里·康姆斯托克,在另一个现实中布克没能坚持下来,拒绝了洗礼,最终生活陷入了
乙醇、赌博与债务中。为了还债,他决定把自己的女儿安娜卖给罗伯特·卢特斯。然而布克立刻反悔了,追逐卢特斯到了一个胡同中想要夺回安娜,遇到了年轻一些的扎卡里·康姆斯托克,正抱着安娜打算通过传送门回到自己的维度。他想要阻拦扎卡里·康姆斯托克进入传送门,而没能成功,扎卡里·康姆斯托克抱着安娜回到了自己的维度并关闭了传送门,但传送门的关闭切断了安娜的一截小手指。接下来的近二十年布克一直为此事悔恨,知道他再次遇到了罗伯特·卢特斯以及罗莎琳·卢特斯,他们让他去
哥伦比亚找回她。布克进入了扎卡里·康姆斯托克的
宇宙,但副作用使得他失去了记忆,并且他的心中创造了一些新的记忆。他确信自己是要从哥伦比亚夺回一个叫做
伊丽莎白的女孩,将她送回
纽约以抵消债务,这些虚假的记忆被卢特斯二人给他的虚假材料进一步强化了,比如一张伊丽莎白的照片,背面写着“一根汗毛不少地带回纽约”。
布克成功救出了伊丽莎白,二人在哥伦比亚中四处行动,缠如了扎卡里·康姆斯托克与Vox Populi的冲突之间,同时试图找到伊丽莎白能够开启时空门能量的原因,而这一切指向了扎卡里·康姆斯托克身上。伊丽莎白被鸣鸟抓走后,布克追赶她,并且遇到了未来的伊丽莎白,给了他一张便条,让他交给年轻版本的自己,布克在救出伊丽莎白后将便条给了她。二人赶到了扎卡里·康姆斯托克的飞艇先知之手上,最终在一个小屋中找到了扎卡里·康姆斯托克。扎卡里·康姆斯托克意识到了告诉
伊丽莎白真相比派遣军队更有效,他抓着伊丽莎白要求布克告诉她失去一段手指的真相,而布克一怒之下杀死了扎卡里·康姆斯托克。伊丽莎白认为布克知道自己手指的事情的真相,他只是想不起来了。他们决定去掉伊丽莎白之前的住所,里面是虹吸管的所在,这样就能够解锁伊丽莎白的全部力量。在桥上,先知之手遭到了Vox Populi舰队的攻击,但由于有“哨子”在手,布克利用Songbirl击败了Vox舰队,之后就命令这只机械巨鸟摧毁了虹吸管所在的雕像。虹吸管爆炸的巨大冲击毁坏了哨子,鸣鸟开始转头攻击
伊丽莎白与布克,然而已经恢复了全部力量的伊丽莎白将所有人传送到了销魂城,鸣鸟被巨大的水压压成了
再生铁。通过球形潜水艇,布克与伊丽莎白升到了水面上,遇到了灯塔——与杰克(《生化奇兵》一代的主角)在1960年遇到的灯塔是同一个。他们进入了灯塔,发现有着无数的灯塔,伊丽莎白表示那都是其他的平行宇宙,都是“常量与变量”。他们最终穿过了一扇门,来到了布克一生中转折点时间的场所:伤溪谷大屠杀后的那次
洗礼。和他之前所做的一样,布克拒绝了洗礼,然而
伊丽莎白提醒他扎卡里·康姆斯托克也在这里,他们要找到他。之后他们来到了布克的住宅里,发现了一个婴儿床,里面是布克的女儿安娜。
伊丽莎白告诉布克,扎卡里·康姆斯托克和他们以及其他所有人一样,存在于无数个世界中,只有完全抹除它的存在,他的暴行才能够避免。再次体验没能从扎卡里·康姆斯托克手中抢回安娜后——这也是为何他在右手上刻“AD”儿子的原因——他终于明白了真相,伊丽莎白的真名是安娜 德维特,他的女儿。最终,布克回到了洗礼的地方,身边都是各种版本的他的女儿,告诉他他必须死去才可以完全抹除Zachary 扎卡里·康姆斯托克以及他的所有罪过——因为布克和扎卡里·康姆斯托克是同一个人,如果他死了,布克 德维特就没法变成扎卡里·康姆斯托克了。布克服从了,被一大堆安娜们淹死了。由于布克死了,安娜就从来没被扎卡里·康姆斯托克买走过,所有的她都消失了。所有维度中的扎卡里·康姆斯托克都不复存在了,《生化奇兵:无限》中发生过的所有事情也被从时间线上抹除了。
布克在住宅中醒来,日期是1893年10月8日——正是他失去安娜的那一天。他喊着她的名字,打开了桌旁的房门,里面是他女儿的婴儿床。
角色介绍
开发过程
《生化奇兵:无限》(
生化奇兵 infinite)是由Irrational Games制作的第一人称射击FPS游戏。游戏由2K Game于2013年3月26日在PC、PS3和Xbox360上发售。
灵感动机
1999年,Irrational Games完成了《
网络奇兵2》,游戏获得了很好的口碑,但在商业上不太成功。Irrational Games联合创始人、《生化奇兵》开发总监乔纳森·切伊曾聊到,他们认为《网络奇兵2》里的某些概念还有拓展空间,也希望继续制作这个品类的游戏。这正是立项开发《
生化奇兵》的主要动机之一:开发者们希望制作一款与《网络奇兵2》类似,但具有更广泛吸引力的游戏。《生化奇兵》最初由Irrational Games
波士顿分部单独开发,但随着项目规模不断扩大,开发者们很快就意识到需要公司所有人参与进来。Irrational Games希望构建一系列系统,从而让游戏世界显得真实可信,无论玩家是否参与其中都会正常运行。在《生化奇兵》开发期间,他们也考虑过采用与《网络奇兵》类似的设定:在一个富有时政话题的黑暗故事中,玩家前往一座空间站,与基因改造的变种人战斗,从邪恶组织手中拯救其他角色。开发团队最终放弃了这个概念,《
生化奇兵》的编剧
肯列文提出了其他想法。《生化奇兵》最终主题的变化,与2K Games对Irrational Games的收购不无关系。2K允许自由地创作任何故事,后来,列文前往位于纽约
曼哈顿的洛克菲勒中心参观,亲眼目睹了它的
装饰艺术美学,并了解到洛克菲勒中心在建造期间遇到的各种麻烦。从中受到启发,他提出了销魂城的概念。
游戏制作
《生化奇兵3:无限》使用的是自行修改过的UE3引擎,在原有的基础上增加了NPC角色的互动反应。对团队来说,引擎的变更带来了不少好处,因为他们曾使用“虚幻”引擎开发过《
霹雳小组4》(SWAT 4)和《部落》(Tribes),积累了丰富的经验。《
生化奇兵》催生了“叙事失调”(Ludonarrative Dissonance)这个术语,用于探讨玩法机制和故事主题之间的矛盾。在《生化奇兵》开发期间,Irrational还避免了《
网络奇兵2》曾经遇到的一些问题,包括对玩家操作精准度的要求太高、菜单过于繁琐或复杂等。《生化奇兵》不仅更高效地向玩家介绍了游戏特色,还最大限度地减少和简化了玩家在游戏玩法之外的互动。为了实现这项目标,《生化奇兵》引入了与特定玩法绑定的
自动售货机,从而允许玩家在游戏世界内与各种机制互动,无需在一系列菜单中寻找必要的选项。
版权所属
16年后,当年《
生化奇兵》的主要开发者们大多离开了叙事型大型游戏的开发领域。切伊很早就从Irrational Games离职,在家乡
澳大利亚的新工作室制作一些小型的移动游戏。
肯列文留下来,完成了“生化奇兵”三部曲——2010年的《
生化奇兵2》以及2013年的《生化奇兵:无限》,后者从故事上讲是初代游戏的前传。《生化奇兵:无限》上市后,Irrational Games宣布重组,缩小规模并更名为Ghost Story Games,目的是开发比较小型的游戏。
列文仍旧是这个小工作室的领导者,他手里大概有15个人。之后,开发组陷入了长期的沉默,公开报道说,列文多次改变开发方向,新项目多次重启,以至于七八年中没有任何成果展示。不过,2022年底,列文拿出了新作《
Judas》的预告,在
游戏大奖现场的播片效果不错。这是一款科幻题材的
第一人称射击游戏,从美术风格上看,仍旧带有浓重的“
生化奇兵”印记。2K保留了“生化奇兵”的版权。2019年,2K的子公司Cloud Chamber宣布将继续制作“生化奇兵”游戏,原“生化奇兵”系列的艺术总监、关卡设计师等也加入了这家工作室。这款新作还没有更多消息透露。
追加内容
哥伦比亚的警察
Steam在2013年6月25日发布了《生化奇兵:无限》“哥伦比亚的警察”的DLC季票。此DLC最初推出时包括了优质版和终极版,其中增加了500只银鹰和5把
密钥和6项专用的装备物品。玩家能够获得两项武器升级;Comstock的中国轰猎枪和Comstock的鹰眼
狙击步枪。
天空城大战
2013年7月30日,正式在PC平台发售,该DLC的主题是竞技场生存战,也就是死守,共有4张地图,含新的武器,技能,装备,也每局有15波敌人的进攻,完成后还能得到新的电影,原画等。
海葬
《生化奇兵:无限-海葬》是该作的第二个可下载包。其第一章在2013年11月13日登陆Xbox 360和PC平台,可以通过
playstation商店,Xbox Live应用商店以及Steam购买及下载。包括一些全新的武器、全新的
质体/活力、眼泪,空线以及奶爸。玩家可以在游戏中陪同Booker和Elizabeth在鼎盛时期的Rapture,展开一场电影大片般的奇妙旅程。
第二章于3月26日面向全球发售,允许玩家扮演
伊丽莎白,并寻找到她所对应的故事终点。
衍生作品
2022年2月16日,《生化奇兵》将拍电影版,
Netflix与游戏厂商合作,并有做成电影
宇宙的计划。之后,编剧透露《生化奇兵》电影进展,网飞的《生化奇兵》游戏改编电影将由《
我是传奇》导演
法兰西斯·罗伦斯执导,《银翼杀手 2049》编剧
迈克尔·格林编剧。
游戏影响
游戏评分
获得荣誉
2010年,《生化奇兵:无限》获得
IGN德国科隆游戏展的最佳展示奖。2011年,《生化奇兵:无限》在2011年度IGN E3奖项中获得最佳
游戏大奖、最佳Xbox360游戏、最佳PC游戏、最佳
射击游戏四个奖项。据官方网站所记,《生化奇兵:无限》在E3 2011期间赢得了超过75项奖项。2014年,《生化奇兵:无限》获得英国BAFTA游戏奖最佳游戏音乐奖。截止2013年7月,《生化奇兵:无限》销量已经突破了400万份。
游戏评价
《生化奇兵:无限》是一部文艺气质十足的游戏,在画面和剧情上都非常的有野心,还留给了游戏世界一个美丽的
伊丽莎白,但游戏在战斗上的生硬冗长,在讲故事上的过分晦涩收敛,都严重考验着玩家的接受能力,让游戏最终的销量只能算是中规中矩,并间接的导致自己的制作室关门大吉,这不得不说是让人深思的问题。(游明星空评)
无论在剧情还是机制上,它都在挑战如何制作一部续作——这部作品的定位更像是来自另一个多重宇宙的《生化奇兵》,而不是对前作的直接续写。不仅如此,在一款 3A 游戏中如此开放透明地探讨一些问题非常少见,有着 Irrational 如此深度
世界观设计的作品更是凤毛麟角。在十年之后,这部作品依然有着大胆前卫的主题、引人入胜的故事,还有可能非常蠢萌的基调。(
IGN评)