《原神》是由
米哈游公司自研的一款开放世界冒险游戏,原初测试于2019年6月21日,公测于2020年9月28日开启,全球同步上线,
iOS、PC、
Android、PS平台之间的账号数据互通,玩家可以在同一账号下切换设备。
《原神》是一款开放世界冒险角色扮演游戏,游戏发生在一个被称作“提瓦特大陆”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。在剧情部分,玩家通过”旅行者“的视角来探索世界,游历七国并寻找至亲。游戏的核心玩法是以任务来推进剧情,并探索大世界,收集各种要资源和道具,并追随版本更新体验新剧情和活动。战斗方面,玩家操控与切换四名不同属性的角色,可以造成各种各样的元素反应,提升战斗效率。玩家在游戏过程中可以通过抽卡或者活动来收集角色和武器,并通过圣遗物,等级与技能强化等方式来提升角色的强度。
《原神》发布首周,获得了约60万美元的收入。并获得了2021年
TGA大奖赛、
游戏开发者大会的年度最佳移动游戏奖项。2024年2月,《原神》上线40个月收入50亿美元。同年10月,《原神》获得
2024年泰国游戏大展(Thailand Game Show)“最佳持续运营”。同年12月,《原神》获得了
索尼合作伙伴年度优秀
卓越奖(
playstation Partner Awards(PPA) 2024 EXCELLENCE AWARD),并入围TGA 2024玩家之声奖项最终提名名单。
游戏背景
游戏发生在一个被称作「提瓦特」的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予「神之眼」,导引元素之力。在游戏中,哥哥空和妹妹
荧是来自异世界的旅行者,两人准备离开这个世界,却被一个自称“天理维系者”的神拦下了,玩家将选择兄妹二人其一开始游戏,兄妹二人不敌天理维系者。作为玩家选择的一方,陷入了长久的沉睡。
不知过了多久,玩家睁开眼睛,发现自己被封印了全部力量,自己的血亲和天理维系者也不知所踪。两个月前,哥哥救下了差点就要淹死的
派蒙,两人一起踏上寻亲之旅。
蒙德
捕捉风的异乡人
派蒙表示如今的提瓦特大陆分由七神统治,且风消息最灵通,所以两人首先前往了风神
巴巴托斯统治的城邦:蒙德。旅行者发现自己只需要靠近风神神像就可以获得风元素力,
派蒙表示在这个世界里,如果人们想要使用元素力,都需要神之眼来连接。林间,两人撞见一名绿衣少年正在和一头巨龙说话,龙被两人惊扰后飞走,旅行者在地上捡到了未知的浑浊结晶。继续上路,两人遇到了蒙德城西风骑士团侦查骑士安柏,安柏带两人抵达蒙德城,还送给了旅行者风之翼,正当旅行者在学习飞行的时候,之前林间见到的那头龙袭击蒙德城。旅行者参与抵御
巨龙,一片混乱中被人帮了一把,但不知道是谁。
龙被打跑后蒙德城依旧被
飓风笼罩,
骑士团骑兵队长凯亚邀请两人总部一叙。两人在骑士团总部见到了代理团长
琴·古恩希尔德和图书管理员
丽莎·敏兹。琴表示因为风龙一直在制造混乱,所以骑士团暂时没有精力帮助旅行者寻人。于是旅行者和派蒙暂住蒙德,决定先帮助骑士团解决眼前问题。莉莎解释道,风魔龙原本是蒙德城四风守护之一,因为沉睡许久被蒙德人民遗忘。现在笼罩蒙德的飓风是因为风魔龙借助了四风守护其他三座
庙宇的残余力量。凯亚、丽莎、安柏与旅行者前往庙宇,消灭了污染庙宇的邪恶力量。
为了没有眼泪的明天
结束后,两人回到蒙德城,正好看到愚人众外交使者在和琴交涉。该组织隶属于冰神统治的至冬国,在提瓦特大陆上有着最强势的外交势力。愚人众外交官表示如果蒙德不立刻剿灭魔龙,愚人众不介意接手。
琴·古恩希尔德则认为风魔龙作为曾经的四风守护不应该被杀死。旅行者想起了之前在森林见到的浑浊结晶,他拿出来后
丽莎·敏兹想研究却发现浑浊结晶与自身神之眼互斥,便委托旅行者继续收着。琴表示赐予他西风
骑士团荣誉骑士称号,并拜托两人继续帮忙,寻找风龙发狂与怪异结晶的真相。
两人离开骑士团正好遇见当时在森林里和龙说话的绿衣少年,便追了上去。少年说自己是蒙德城的吟游诗人
巴巴托斯,旅行者想问问他知不知道结晶的事。温迪说结晶是风魔龙特瓦林的眼泪,当年特瓦林为了守护蒙德与魔龙大战,沾染了魔龙毒血,陷入昏睡,如今风龙醒来,却发现蒙德已无人识它,失望与悲伤让与人类为敌的非人之物组织「深渊教团」趁虚而入,诅咒并腐蚀了它的精神。
温迪决定去大教堂取出
巴巴托斯当年弹奏过的
竖琴“天空之琴”,用诗谣唤醒特瓦林。教堂里修女表示天空之琴作为蒙德至宝,借出要很多手续。旅行者夜晚潜入教堂偷琴,谁知被愚人众抢先一步,守卫赶来,温迪和旅行者被通缉,慌乱中逃进迪卢克的酒吧。为了集结更多力量,温迪告诉了
迪卢克特瓦林的苦衷,迪卢克选择相信并加入队伍,还叫来了琴,英雄集结。琴听完事情经过后,怀疑是愚人众觊觎天空之琴里残存的风神力量所以偷走了天空之琴,想通过风的联系找到风神
巴巴托斯,迪卢克则表示风神已经离开千年了。
迪卢克和旅行者潜入愚人众基地发现
竖琴。拿回竖琴后,温迪意识到天空之琴上风的力量几近枯竭,众人又分散寻回了一些特瓦林的眼泪,天空之琴终于焕发生机。众人前往摘星崖,温迪奏响了竖琴,特瓦林应声出现。正在沟通的时候,「深渊教团」的深渊法师突然出现在风魔龙耳旁,损坏了天空之琴,蛊惑了风龙,这时旅行者才知道,自己面前这个吟游诗人,就是风神
巴巴托斯。
唤回风魔龙失败了,天空之琴也受损严重无法再弹奏,众人意识到要解决事情要击败腐蚀的源头,开始查询深渊法师的踪迹。
派蒙问
巴巴托斯作为风神为什么还要借助人类的力量,温迪表示风神身为尘世七执政之一,履行神职才能积累神力,但自己想建立无人称王的国度,所以千年未归,迪卢克找到了深渊法师的踪迹,众人前往击败深渊法师后,温迪找到了能突破特瓦林现居地风龙废墟风墙的咒语,并希望旅行者前往风龙废墟,用那不知从何而来的净化力量净化特瓦林。
众人进入风龙废墟,解除高塔塔顶的光之封印。温迪再次帮旅行者引导风元素力,旅行者意识到最开始在蒙德城是他帮了自己,众人跨越封印,力战特瓦林,最终成功解放了它。巴巴托斯给予了特瓦林风神眷属的力量,但没有再给它提出守护蒙德的要求,他希望特瓦林自己去选择自己要做的事情。
事情结束后,众人将天空之琴还回了教堂,而后
巴巴托斯、
派蒙和旅行者刚出教堂就被愚人众执行官第八席-女士偷袭了并拿走了温迪的神之心。神之心,是真正的神灵与天空岛共鸣相连的魔力器官。温迪说他认识五百年前的冰之女皇,对如今的她很陌生,并直言他也没想到冰神居然在谋夺其它神明的神之心,随后温迪表示接下来可以往邻国璃月去,岩神一直亲自管理着璃月全境,一年会在“请仙典仪”上出现一次,而且“请仙典仪”的日子马上就要到了,旅行者和派蒙赶往璃月。
璃月
浮世浮生千岩间
璃月港是个神灵镇守、七星统治的地方。岩神摩拉克斯,璃月人称岩王帝君,为璃月众仙之祖,已经带领璃月人民度过了三千七百余年。在这漫长的时光里,仙人们逝去的逝去,归隐的归隐,岩神也只每年在“请仙典仪”上出现一次,指引璃月发展方向,平时璃月港的秩序由人类自己的组织“璃月七星”维系,“千岩军”守护。
旅行者和
派蒙赶上了请仙典仪,典仪上仙驾如约而至,然而当云散霞收,却是岩神已经断了气的龙身从空中摔了下来。由于无法确定岩神是否是当年的拦路神明,旅行者不想先被查,遂逃跑,逃跑路上遭遇千岩军围堵,被公子救下。愚人众执行官第十一席-公子,他早就注意到了旅行者,并一直在暗中观察,因此他可以肯定旅行者并没有对岩神动手。所以他怀疑是人类七星贼喊捉贼,谋杀了岩神,欲以人权取代神权。怕早已不谙世事的山间仙人被人类七星巧言搪塞,公子给了旅行者当年岩神散给有缘之人的“百无禁忌箓”,让他拿着这信物去山间告知仙人们事情真实情况。
旅行者和
派蒙一一告知众仙岩王帝君遇害之事,仙人们表示此事非同小可,将前往璃月详查此事,并接管璃月治理权。两人回到璃月告知公子仙人们的态度,公子说他这边查到的消息是七星不允许任何人瞻仰岩神灵魂升入高天之后留下的躯壳,旅行者苦恼道此行正是要来看岩神,公子则表示这件事他可以帮忙,他会找到能突破这僵局之人。
辞行久远之躯
第二日,旅行者和
派蒙在公子的饭局上见到了能解决“岩神仙体被七星藏匿”事件的人:送葬组织“往生堂”的客卿-
钟离姓先生。钟离表示这次七星只办了请仙典仪,却没办送仙典仪,旅行者帮忙置办“送仙典仪”,这样就能再次得见岩神之躯。
置办路上,聊起公子,钟离表示璃月历史七国最久,又有诸多仙人,所以即使是强势的愚人众,也没法在璃月施展拳脚,所以才不得不委托黑白两道均沾的往生堂办事。派蒙问钟离知不知道公子帮忙的目的,钟离表示他没兴趣管愚人众的目的,只希望按照约定愚人众提供好这场送仙典仪的资金支持,七星提供好场地。之后旅行者和派蒙跟随
钟离姓置办送仙典仪需要的各种东西,结果发现这个钟离十分可疑,虽然最后都拜托给了公子支付,但公子也在监听几人时得到“黄金屋”被七星封锁的消息,猜测七星应该是将岩神仙躯藏在了黄金屋。
迫近的客星
送仙典仪东西准备完成后,钟离难得自己掏钱请旅行者和
派蒙吃了顿饭,之后七星秘书甘雨到来,说七星之首
凝光凝光请旅行者前往群玉阁作客。群玉阁是凝光用悬石建在空中的楼阁,从一间屋子慢慢扩大到如今的宫殿,是她的精神之柱,亦是其一生的写照,建立在璃月港上空,金碧辉煌。凝光告诉旅行者自己之所以要藏匿仙体,一是为了稳定局面,二来也是怕愚人众像在蒙德一样抢走岩神神之心。凝光希望旅行者不要偏袒仙人而对人类七星有偏见,因为仙人时代终究会结束,人类七星应当勇敢承担起守护璃月的责任。
之后旅行者和派蒙找到
钟离姓,三人终于完成了送仙典仪需要的物品,返回璃月港时得到消息说仙人们终于动身,而七星已经赶过去迎接。两人反应过来,公子折腾出仙人与七星的矛盾,很可能是趁着璃月港混乱干坏事了,思来想去,公子能去的地方只有一个,黄金屋。
两人到达黄金屋,发现守卫皆被打倒,公子出现在岩神神躯旁。两人意识到公子果然是愚人众派来取岩神神之心的,遂与公子对峙。在打斗时公子趁机接近岩神神躯,谁知却没有掏到神之心。误以为被旅行者抢先一步的公子不惜动用了不同于神之眼的“邪眼”和有副作用的“魔王武装”力量,但仍被旅行者击败。
终于冷静下来后,公子意识到有没有可能神之心本来就不在岩神仙躯里,有没有可能从头到尾就是摩拉克斯的骗局。没有得到神之心,公子发动了备用方案:用愚人众复制后数量庞大的百无禁忌里残存的岩神神力和冰皇赐予自己的执行官力量,来暂时解封被岩枪镇压在
海里的远古魔神奥塞尔,逼迫摩拉克斯现身。仙人与七星本正在璃月港口对峙,值此山雨欲来之际,两方暂时放下不和,共同迎击远古魔神。
众人齐心协力将魔神重创,最后,为了守护璃月,
凝光舍弃了群玉阁,将它投入海中成功镇压了魔神。经历了这一场大变的人与仙,气氛也有所缓和。仙人们因为岩神逝去,本想重新掌握璃月管理权,但七星今天表现出来的魄力与璃月港众生的坚强令他们感慨,最终仙人们归去,将管理权放手给了凡人自己。魔神事件告一段落,旅行者和派蒙意识到,岩神从头到尾都没有出现,可神之心不在岩神之躯又在哪里,送仙典仪到底还有没有仙可送,两人疑惑地去找钟离,却发现女士和公子都在场。钟离说出了自己的真实身份:岩神摩拉克斯,他设计这次假死,将公子、仙人、七星一起卷入混乱之中,就是为了观察璃月是否已经有能力进入无神时代。他将神之心交给女士,表示自己之前和冰之女皇签订了契约,他给出神之心,至于冰之女皇在天平的另一端加上了怎样的筹码,并不得而知。
之后钟离托梦告知了仙人与七星自己的事情,七星不再追查凶手,找了个理由发出公告:帝君遭逢雷劫,渡劫失败,魂归高天。送仙典仪如常进行,璃月“有神时代”结束。旅行者要继续踏上旅程了,但
钟离姓表示海上邻国稻妻正处于锁国之中,想过去可能还需要一些机缘。
我们终将重逢
甘雨听说最近蒙德、璃月一带的盗宝团准备联合起来,去一座与「深渊教团」有关的遗迹里寻找宝物,担忧他们引起混乱想去管,但因为岩神陨落的巨变,璃月港总务司和千岩军都非常忙碌,她索性将这件事作为委托挂给冒险家协会,旅行者和派蒙正好路过,接下了这个委托。循着盗宝团的痕迹,两人进入遗迹,并在遗迹深处发现了一座倒挂着的风神神像,场景十分诡异,神像手中本来捧着的宝珠如今散发出非常邪恶的力量,环境愈发恶劣,开始持续掉血,两人赶紧准备离开,却被「深渊使徒」挡住了。深渊使徒碎碎念着「深渊」的奥秘不可被窥视,要谴罚旅行者和派蒙。打斗中深渊使徒察觉到旅行者的力量似曾相识,突然明白了什么,不再攻击,匆匆离开了遗迹。旅行者和派蒙也赶紧逃离了这座诡异的遗迹,结果出来后意外遇见了戴因斯雷布。
戴因仍然在循着痕迹追猎深渊使徒,没想到在这儿碰上了旅行者,听了两人描述刚才的经历,三人开始一起追查深渊教团的痕迹,发现深渊法师好像在寻找什么东西,而且遗迹守卫在这一带也很活跃。戴因讲道,「深渊教团」和「遗迹守卫」都源自一个五百年前已经覆灭的古国「坎瑞亚」。旅行者说自己知道坎瑞亚,为了从戴因处得到更多信息,旅行者讲述了自己当年的全部经历:从异世降临此世后,最初的复苏是被妹妹从陨星中唤醒的,一睁眼见到的就是漫天火海,先醒的妹妹表示「坎瑞亚的灭亡导致天地变异,要一起离开这个名为提瓦特的世界」,但很快两人就遇到了一位拦路的陌生神灵,未能离开。戴因了然道,双子当年经历的应该就是五百年前坎瑞亚的覆灭。坎瑞亚是没有神明的国度,单纯由人类建起,五百年前,众神一同降临,毁灭了坎瑞亚,将所谓的「人类骄傲」,如同
禾本科杂草一般,从神明的花园中铲除。
三人继续追查深渊教团的痕迹,从一个被击败的深渊法师身上发现了一段符咒,旅行者和派蒙看不懂,戴因却能看懂。该计划名叫「命运的
织布机」,初步计划是深渊教团准备用那座风神的「污秽逆位神像」作为基底,接合璃月漩涡之魔神奥塞尔的肢体,再利用制造遗迹守卫的技术,将奥塞尔改造为杀人机器。深渊法师在寻找的是第一座遗迹守卫的眼睛,用来替换神像手中宝珠,成为新的核心,从而产生动摇天空岛上神座的力量。
之后三人经过多方打听,抢先一步拿到了第一座遗迹守卫的眼睛,戴因将眼睛收了起来。接着三人返回遗迹准备破坏逆位神像,恰好深渊使徒也在这里,旅行者与戴因合力钳制住了深渊使徒,这时,一道熟悉的身影突然出现将旅行者与戴因击退,出现在众人面前的,居然是
荧,而且深渊使徒叫荧“公主殿下”。荧说完这些话后,开启传送门离开了遗迹,戴因速度极快地追了进去,空也冲了过去,却没有赶上。
为了抵达「终点」找回妹妹,和
派蒙再次踏上旅程。在稻妻探索了一段时间,层岩巨渊允许表浅范围开采后,矿工们发现一些诡异的现象:经常有丘丘人神情恍惚的朝层岩巨渊深处去,并且只见进不见出。忐忑的矿工们在凯瑟琳处挂了委托,旅行者想确认是否与深渊有关,接下了该委托探查真相。
回响渊底的安魂曲
旅行者和
派蒙深入层
岩巨渊,抵达丘丘人去往的大致位置后,出现在面前的是一座倒挂着的地下城市,两人身边突然出现了深渊的传送门,从里面猛地出现的居然是上次追着荧离开的戴因斯雷布。戴因解释道,他猜测深渊操控着一个网状结构的传送能力,网上有无数传送节点,上次他虽然追进去但被传到了另外的点,而这次是又追着一个深渊使徒,然后莫名被传送到了这里,他表示第一台遗迹守卫的眼睛已经被他安置妥当。旅行者质问那次最后妹妹的话:“请你重新介绍一下自己吧,「末光之剑」。”戴因表示自己并非有意隐瞒,只是这个称号非常的讽刺——见证了自己国度覆灭的宫廷卫队。
妹妹说:“我们曾是旅伴,那是一段怀抱着痛苦不断搜寻命运的旅途,只不过我们未能共同抵达终点。”
旅行者还要继续问,戴因道他被传到这里至少证明此处有深渊的人,三人暂时合作,决定先探查眼下情况。他们在这里发现并击败了一波波「黑蛇骑士」,戴因认识这些人,这些人都曾隶属于坎瑞亚宫廷卫队,如今看来却做了深渊的爪牙,三人在倒悬的城市中发现了比坎瑞亚更古早的文明,也看到了黑蛇骑士在保护的东西,居然是丘丘人。
这些是准备迎接终结的丘丘人,变得老化、
畏光,甚至与黑暗逐渐融为一体,戴因道丘丘人是曾经的坎瑞亚人,但受深渊诅咒影响,已经不再是他们,带着面具是因为不愿看到自己的样子。黑蛇
克利夫兰骑士队无休无止的加入战斗,混乱中,一名黑蛇骑士喝退了众黑蛇骑士。戴因认出了这个人,想起了这一切的缘由,那是五百年前坎瑞亚灾变当日,他赶往皇宫前嘱托的一名名为哈夫丹的骑士:“转告所有黑蛇骑士,不论如何,保护好坎瑞亚的人民。”“他们将这座遗迹视为灾难中的坎瑞亚,将那些丘丘人视为正在求助的民众…”这里不是什么深渊教团的秘密,这里是黑蛇骑士守护丘丘人的地方。
三人在遗迹顶层中心发现了一个倒置的水池,身处它的旁边,深渊的诅咒会变的宁静,可能这就是准备迎接结局的丘丘人选择来到这里的原因。
派蒙问这个东西是否能净化诅咒,戴因表示诅咒是这个世界因果级别的烙印,神明的诅咒甚至从位格上高于人类本身,诅咒只能被有限的抑制,它已经与坎瑞亚人民融为一体,如果强行净化,连自身的命都保不住。之后,旅行者在一个丘丘人旁发现了妹妹
荧头上的花——「因提瓦特」,触碰后看到了为丘丘人悲伤的妹妹决定执行概率渺茫的「复国」计划。戴因听旅行者形容后,意识到荧应该是想利用这个水池实现将丘丘人重新净化回坎瑞亚人民,旅行者觉得妹妹不该因为这不知道能不能成功的计划,就替丘丘人决定自己的命运,决定帮助戴因。
三人赶回水池处,果然发现了深渊使徒,与之一番乱斗后被对方启动了水池旁深渊的装置,瞬间周围的凯瑞亚人民陷入极大的痛苦中,包括戴因。危机中,哈夫丹不顾一切的冲了上去,用身体挡住了装置与水池的连接,三人趁机切断了整个装置,斩灭了深渊使徒,而哈夫丹已经早就逝去了,事情结束,旅行者和派蒙继续往层
岩巨渊深处探索,戴因则因为此翻被强制去除诅咒的过程负伤,离开进行修养。之前,旅行者和
派蒙在层岩巨渊最深处居然见到了天空岛降下的寒天之钉,还在那里遇到了遗迹巨蛇,正难以招架时,暗处的夜兰一箭让寒天之钉再次降下,与遗迹巨蛇的力量产生巨大碰撞,击败了遗迹巨蛇。可能层岩巨渊最深处因此产生了缝隙,当旅行者和派蒙再次来查看时,偶遇因为各自原因来到此处的烟绯、一斗、久岐忍和夜兰,大地颤动开裂,众人掉入了层岩巨渊最深处的地下。看似没有出口的地下世界神秘无比,众人一番波折仍未寻得解法,在此期间还遇到了璃月仙人,但魈对此地同样无法破解,并且受了伤。
原来帝君麾下曾有五大护法
夜叉,为护法而杀生,久而久之,业障太多的夜叉,难免陷入疯狂。除了
魈存活于今,其中三位已经确认战死,另一位作为夜叉之首的浮舍在当年业障缠身疯魔后失去踪迹。五百年的深渊灾难,魔兽侵袭璃月被千岩军誓死挡在了层岩巨渊,据说那时有一位骁勇善战的夜叉参与了战斗,此番层岩巨渊开放,魈为了确认当年发生的事来到此处。
最后,众人在深处寻到法宝「太威仪盘」,找到了当年真相,夜叉浮舍与夜兰祖先
老子用一人一神的力量启动太威仪盘,封死出路,将深渊魔物困死了在这地下深处——连同他们自己。
魈和夜兰再次用一人一神的力量启动了太威仪盘,随后,魈亲自入阵拼尽全力维系法阵,将众人从地下送出,可是突然出现不知来历的诡异黑影源源不断袭向众人,情况愈发难测,魈疲惫的看了一眼头顶的光亮点,毅然决定用最后的力量将众人送上地面,自己则精疲力竭,闭上了眼睛,任由身体跌向黑暗深处。
千钧一发之际,不知何时已经悄然来到的钟离出手,将
魈一同送了出来,而后又没有任何声响的离去。事情算是圆满的结束,至少众人都平安回到了地上,魈被教育不要总是想着牺牲自己。事情了结后,旅行者和
派蒙随魈一起去了已逝
夜叉铜雀的
庙宇祭奠。
稻妻
振袖秋风问红叶
雷神在稻妻当地又被称为雷电将军,是七神中追求永恒的神,她一直希望稻妻能维持一种没有变化的静态。从去年起,雷电将军颁布了“眼狩令”,下令收缴全境内所有神之眼,并用一圈
雷暴围住了整个国家,所以稻妻目前处于锁国状态。旅行者和
派蒙打听到璃月大姐头北斗的船队或许有突破雷暴的办法,北斗正举办武斗会奖品是由一名来自稻妻,目前暂留北斗船队的浪人武士
枫原万叶提供的一枚无主的神之眼。北斗答应旅行者能够取胜的话,奖品就换成带两人去稻妻。
旅行者一路晋级,最后决赛时另一位选手迟迟未见,这时人们突然发现,那枚无主的神之眼不见了。柴崎万叶、旅行者和
派蒙跟着痕迹找到了那个小偷,原来小偷就是那位选手,他自知无法打赢旅行者便偷了奖品。面对无法掌控的境遇时,人们总是喟叹自己的无力,但在人生最陡峭的转折处,若有凡人的渴望达到极致,神明的视线就将投射而下,这就是「神之眼」,受神认可者所获的外置魔力器官,用以引导元素力。只是,小偷再强烈的不想被抓住的愿望,也没有让这颗无主的神之眼重新发亮。
万叶讲述道这颗无
主神之眼的由来:在稻妻时,他的挚友面对“眼狩令”挺身而出,向军兵发起“御前决斗”,御前决斗庄重而严肃,获胜者将获得转机,失败者会面临神罚。很可惜,这位勇敢的人失败了,万叶只来得及抢到挚友已经失去光亮的神之眼,而后他突出重围,逃离稻妻,被北斗收留,直到如今。他想知道:熄灭的神之眼是否有重燃的可能,之后,三人带着奖品回到武斗会现场,旅行者不战而胜,将跟随北斗的船队突破
雷暴,进入稻妻。
不动鸣神,恒常乐土
旅行者和
派蒙顺利抵达稻妻的港口岛「
离岛」,地头蛇托马带着旅行者办了进离岛的许可证明,称自己有办法将旅行者引荐给雷电将军,但作为交换需要旅行者帮「万国商会」走出困境。稻妻
幕府统治的主要维护者,也是负责管理稻妻各项事务的机构被称为「三奉行」:勘定奉行、社奉行、天领奉行。勘定奉行负责赚取和管理国家财富,离岛也是勘定奉行的管辖范围。由于稻妻的锁国政策,外国人在稻妻处境异常艰难,只能抱团取暖成立了「万国商会」,勘定奉行向万国商会索要物品晶化骨髓,但是晶化骨髓的源头商漫天要价。旅行者经过调查后发现原来是一个勘定奉行小兵高价从万国商会收来又转头高价卖回给万国商会。得知真相后万国商会的人和勘定奉行的军兵起了争执,托马为了劝架,亮出了社奉行-神里家大小姐-神里绫华的贴身折扇,军兵看在社奉行面子上离开了。
原来托马是神里绫华的近仆,因为传闻中,旅行者前在蒙德击败风魔龙,被授予荣誉骑士;后在璃月破坏愚人众计划,战胜愚人众执行官,名声很大,神里绫华听到后十分感兴趣,想知道旅行者是否如传闻中一样,拥有改变时局的能力,特意派托马来打探。解决万国商会事件正是给旅行者的试探,现在事情结束,托马要回去复命,等旅行者和派蒙抵达「鸣神岛」后再见。旅行者和
派蒙前往勘定奉行所询问离开的方法。
勘定奉行-家家主热情接待了二人,但似乎并不想放旅行者离开,之后柊家大小姐私下联系了两人,原来她曾偷听到一位趾高气扬的女士和他父亲的对话,要将旅行者禁在离岛。她可以帮旅行者偷偷离开,作为回报旅行者帮她捎封表达情意的信给天领奉行二少爷。天领奉行府在稻妻主岛「鸣神岛」内的稻妻城里,负责稻妻的治安以及执行军事方面任务,由于各奉行之间政治关系复杂,柊家家主一直禁止他们联系。
在柊家大小姐帮助下,旅行者和
派蒙离开
离岛,抵达鸣神岛。送完信后,旅行者在稻妻城内见到了托马和神里绫华。社奉行负责稻妻的文化事宜,是与民生最贴近的一方,因此绫华反对眼狩令强行夺走民众神之眼。之后,旅行者和派蒙见到了那些因失去神之眼而失去关于愿望的记忆后浑噩度日的人,最终决定:帮助对抗“眼狩令”。
无念无想,泡影断灭
一些时日后,雷电将军和天领奉行的人准备举办第一百颗神之眼的「狩眼仪式」来证明眼狩令的阶段性成果,而那第一百颗神之眼的持有者,也就是即将被公开狩眼的对象,居然是托马!为了不让社奉行与雷电将军公开为敌,旅行者拦住了凌华,自己和
派蒙前往仪式举办地。
赶到现场时,正赶上雷电将军即将收走托马的神之眼,旅行者抢过神之眼与将军大人对峙,却在下一瞬进入了一个与世隔绝的空间,出现在面前的是与现实中雷电将军一样模样的雷之神。
雷神一刀劈过,再回到现实世界时,旅行者已然晕倒。关键时刻,托马解开了双手束绳,带着旅行者仓皇逃出仪式,两人被全境通缉。
事到如今,社奉行也不安全,旅行者和
派蒙前往边陲岛屿「海祇岛」寻找另一个反抗眼狩令的组织,不同于「三奉行」的珊瑚宫反抗军。珊瑚宫人们的祖先最早在地下城市「渊下宫」居住,信仰的神是魔神奥罗巴斯,后来奥罗巴斯带人们来到地上生活,他自己因为入侵稻妻的其它岛屿被雷神一刀斩杀,雷神没有追究民众的责任,人们在海祇岛上建了珊瑚宫,生活至今。现在,为了表达对眼狩令的抗议,他们再次举起反抗大旗。路上,旅行者正好救下了被围困的反抗军士兵哲平,跟着他来到反抗军大本营。之后在哲平带着旅行者了解营地时,稻妻
幕府军队发起了进攻,哲平和旅行者一起前往前线。
战场上杀声震天,幕府军增援了正面战场,反抗军暂居下风,幸好反抗军首领
珊瑚宫心海及时现身,带来了援军,北斗和万叶居然也以雇佣兵的身份参与其中。这一战后,旅行者跟随心海前往珊瑚宫议事,并被授予海祇岛特别行动队队长职位,此外,心海提到有不愿意表露身份的资助方送来了大量物资。之后,旅行者和派蒙处理了一些任务,与此同时哲平的职位也在快速上升。
心海收到报告,反抗军中部分军士出现了诡异的老化症状,询问过后得知,原来他们使用了资助方给的“秘密武器”,旅行者认出这是愚人众的邪眼,使用力量会透支使用者的生命。旅行者和
派蒙突然想起这段时间异常活跃的哲平,前往寻找哲平,果然他也使用了邪眼的力量,如今已经异常苍老。曾经热情洋溢的伙伴现在却白发苍苍,旅行者愤然找上心海收到的情报里的邪眼生产工厂,居然在工厂内发现了大量晶化骨髓,原来晶化骨髓里有奥罗巴斯的祟神怨念,勘定奉行找万国商会索要的晶化骨髓居然是给愚人众制造邪眼的,而工厂深处,出现在两人面前的是愚人众执行官第六席-散兵。眼狩令是愚人众暗中促成的,目的是借机推广邪眼,散兵表示人命如同草芥一般,旅行者怒火攻心,被祟神怨念影响,晕了过去。
等旅行者再睁开眼,出现在面前的是雷神的眷属-八重神子,神子说道稻妻的雷电将军其实只是雷神舍弃身体制作的人偶,只会不顾一切追求永恒,而真正的雷神叫影,为了追求永恒,保持自我,一直在「一心净土」中进行着无穷无尽
冥想。肉身终会归于尘土,就由人偶之身来替代。精神亦难逃磨损,影便将意识寄宿于佩刀之中,用冥想来规避一切纷扰。
神子不认为永恒等于静止,影的永恒只是自己的永恒而已,她给了旅行者一个御守,希望旅行者进入一心净土后呼唤她,击败影,拯救眼狩令、拯救国家、拯救影。眼狩令的颁布与发行都是天领奉行掌权,而勘定奉行又在给愚人众收集晶化骨髓,三奉行中两大奉行都与愚人众勾结,事实摆在面前,天领奉行-九条家家主的说法居然是天领奉行没有被愚人众利用,相反,天领奉行得到了愚人众给的好处,而愚人众的所作所为不过是小事,雷神一刀就能解决愚人众。天领奉行大将-九条裟罗无法赞同家主观点,闯了雷电将军所在地「天守阁」。旅行者落后一步,赶到时,九条裟罗已经晕了过去,而出现在旅行者和
派蒙面前的,除了雷电将军,居然还有愚人众「女士」。想必当初在
离岛勾结勘定奉行的那位趾高气扬的人就是她。旅行者目前身为稻妻通缉犯,雷电将军永恒中的不稳定因素,来到「天守阁」,旅行者利用稻妻的规则,向「女士」发起了「御前决斗」。
最后旅行者胜了,雷电将军一刀终结「女士」。雷电将军表示认同旅行者作为胜者的荣耀,允许旅行者站着离开「天守阁」。「天守阁」外,珊瑚宫反抗军趁着天领奉行内部混乱,攻到了这里,万叶也在其中。旅行者踏出「天守阁」的一瞬,雷电将军突然而至,以其武艺的极致「无想的一刀」要为稻妻的永恒排除旅行者这个不稳定因素。
万叶一直随身带着的那枚挚友的神之眼突然亮了,与万叶的神之眼一同,为旅行者挡下了这一刀。反抗军发起进攻,旅行者一剑刺向雷电将军,重新进入了真正雷神所在之处-意念世界「一心净土」。御守将八重神子也带来了这里,最终旅行者集结人们的愿望击败了雷之神,这些愿望照亮了「一心净土」晦暗的天空。
影讲述了自己的过往,以及对永恒执念的起源:
雷神本是双生魔神,一位是大家最常看到的、位列七神的前任
托尔巴尔,又名真,另一位则是幕后的影武者,醉心战斗的巴尔泽布,又名影。五百年前坎瑞亚战争毁天灭地,真也死在了那场战争里。前进伴随着失去,在不断地前行中,雷电影失去了一个又一个好友,最后,连雷电真都失去了,从此,她接过稻妻,踏上了追寻不灭不移的永恒之路。只不过双生魔神长相酷似,所以很少有人知道神明已更迭。
如今,人民的愿望最终叩开了雷电影封闭的心扉,她废除了眼狩令,在一心净土之外,她在世人的眼中同样见到了「永恒」。有些愿望足以拂去伤痛,带来胜机,唤起希望。有些愿望,即便拥有它的人已然身陨,魂归高天,却依旧一如诞生时的模样,真挚而炽热,直至「永恒」。
风波暂时平息,这次终于没让愚人众抢走神之心,谁料八重神子却道,神之心她当初拿给散兵用来换旅行者的命了,更让人惊讶的是,「散兵」也是雷电影创造出的人偶,不过,只是凭空创造的试做品,因为做出的散兵有感情,所以影不认为这个人偶可以担负起维系永恒的重任。在散兵之后,影才将身体锻成了如今大家眼中淡漠威严的秩序执行者-雷电将军。至于下一站,八重神子道,去往须弥应该会比较便利。
须弥
穿过烟帷与暗林
穿过层岩巨渊,旅行者和
派蒙来到了智慧的国度「须弥」。雨林中,两人正准备向一个正在试图接触神明意志的修行学者问路,结果旅行者闻到学者修行时用的熏香直接晕了过去。恍惚中,旅行者眼前出现了一棵巨大无比的树,并且听到了一个声音。
再次清醒后,旅行者发现自己被
雨林巡林员提纳里救了,接下来几天,旅行者打听了关于草神的消息:须弥的初代草神是「
大慈树王」,五百年前坎瑞亚灾害后,她消失了,须弥教令院的贤者们最后找到了新生的草神大人,也就是现在的「小
吉祥草王」。同时还了解到「世界树」的事,世界树就位于大地深处,是一颗倒着生长的大树,它的根系会不断吸收世界的记忆,所以世界树中汇集了提瓦特从古至今所有的知识,而草神之所以被称为智慧之神,正是因为草神的意识连接着世界树。之后旅行者身体恢复,与派蒙前往须弥主城「须弥城」。
来到须弥城,教令院的负责人给旅行者和派蒙发放了一个戴在耳朵上的「虚空终端」,即教令院根据
大慈树王遗产制作的能够汇集知识的工具,能衡量每个人的需求,然
后发放适合对方的知识。旅行者问「虚空」如何得见小吉祥草王,很遗憾,没有得到回应。没办法,旅行者和
派蒙只得四处打探,但须弥城的人大都依赖「虚空」获取知识,而且须弥的秩序一直都由须弥教令院的贤者们管理和维护,人们并不太在意
小草神的存在,又或许新任草神本就是一位高高在上、不视人间的神明。就在逐渐陷入僵局时,旅行者和派蒙幸运的碰到了一位少见的小吉祥草王的信仰者迪娜泽黛,并从她那里得知不久后是小吉祥草王的生日,祖拜尔剧团会在须弥城举办「花神诞祭」活动,之后又通过迪娜泽黛的保镖迪希雅的人脉,得知教令院丢了神明罐装知识,如果帮忙找回罐装知识,没准有助于觐见草神。离
十二花神诞祭还有几天,旅行者和派蒙前往须弥最大的
商港「奥摩斯港」打听消息。
曾经须弥由沙漠和
雨林两种地貌构成,花神、草神、赤王三神共治,但时光荏苒,花神、赤王、前任草神纷纷逝去,如今只剩下了新任草神。「镀金
旅团」是来自沙漠的大大小小的
佣兵团体的统称,他们曾经信仰赤王,所以对如今草神并不信任。旅行者和
派蒙在奥摩斯港打听消息时,差点被一个镀金旅团用假消息骗了钱,来自须弥教令院的「书记官」艾尔海森出手揭露了对方。
旅行者和派蒙说出了自己寻找罐装知识的缘由,艾尔海森听后也解释了他来到奥摩斯港的原因:「罐装知识」就是被装在罐里的知识,能导入虚空装置,用以获取智慧,而「神明罐装知识」是教令院用来把
大慈树王智慧导入「虚空」的工具,应该是被不法分子偷盗了一个出来,不过既然是神明的知识,他作为学者自然会好奇。目前他探查到的消息是神明罐装知识近期就会被拍卖,奥摩斯港有个只要有利可图什么都卖的商人多莉,可以向她买信息,但艾尔海森身为教令院的人,多莉比较提防。交流完毕,三人达成合作,艾尔海森出钱,旅行者和派蒙从多莉处搞来了神明罐装知识的去向。最终,三人见到了拿走神明罐装知识的人,镀金旅团中一直传言神明罐装知识可以复活赤王,那人用自己的虚空装置读取了这个知识,可带来的结果只有疯狂,艾尔海森果断出手打晕了已经发疯的对方,紧接着,教令院管纪律的「风纪官」前来维持了现场秩序。事情到了这个地步,旅行者和派蒙放弃了拿这个东西,回须弥城准备看「
十二花神诞祭」。
千朵玫瑰带来的黎明
一觉醒来,街道外正因为即将到来的「花神诞祭」变得热闹,旅行者和派蒙在街道玩耍,和迪娜泽黛见面,最后一起去看诞祭活动。抵达现场却看到教令院「大贤者」正在和会在诞祭上跳花神之舞的剧团成员
妮露争吵。花神诞祭的来源是纪念当年大慈树王生辰时,花神起舞,须弥花神、树王和须弥沙漠赤王等人共聚一堂的美好时光。如今生日由
小草神继承,但是物是人非,教令院的贤者们不愿意承认
大慈树王真的逝去了,所以一直故意忽视庆祝小草神的活动。妮露争取无果,众人败兴而归,一天结束,旅行者和派蒙睡去。
再次一觉醒来,街道外正因为即将到来的「
十二花神诞祭」变得热闹,旅行者和派蒙在街道玩耍,和迪娜泽黛见面,最后一起去看诞祭活动。抵达现场却看到大贤者正在和
妮露争吵。妮露争取无果,众人败兴而归,一天结束,旅行者觉得哪里怪怪的。
又一觉醒来,街道外正因为即将到来的「花神诞祭」变得热闹,旅行者和派蒙在街道玩耍,旅行者意识到哪里有问题,这时候他注意到了一个特殊的小女孩,追着她过去,居然发现了另一个迪娜泽黛此刻正躺在病床上沉睡。小女孩介绍自己叫纳西妲,旅行者二人能感知到她是因为感知力远超常人,但是她没法直接告诉旅行者和派蒙真相,不然会严重破坏他们的精神状态,这一天不停重复的原因只能由他们自己寻找,并且现在的旅行者和派蒙已经是重复过很多很多次的了,并且他们三人也已经重复见过很多次面了。
旅行者和
派蒙无比震惊之余为了尽快脱离重复,不让迪娜泽黛继续虚弱下去,尝试了各种思路。有没有可能是教令院利用虚空控制了思想,两人摘掉虚空,却又开始了这一天。他们发现第一天里因为新买的剑不趁手而受伤的迪希雅,已经在之后的一天天内不再受伤,证明虽然不记得,但身体有记忆,也就是说众人并没有处在一个时间循环的地方。那有没有可能是教令院营造了这天重复的假象,可是迪希雅表示自己训练的板子是新的,如果真是处在一个刻意营造的假象里,一天天过去,她的板子早就破烂不堪了。答案都被否定,旅行者前往须弥城外寻找答案,城外却是无数个空间,记忆相当混乱,最终旅行者找到了答案,这里是——梦境。
草神拥有的正是控制意识与梦境的权能,教令院的贤者们利用虚空里草神之心的力量构建了一个巨大的梦境。梦中的须弥人全部被聚集在大梦里,而他们原本自己的梦因为失去了主人公,成为无主之梦,在城外被虚空吸收补充力量。一天结束,梦境结束,无主之梦被吸收殆尽。一天又开始,无数新的无主之梦又开始产生。这里是源源不断的造梦工厂,这里是源源不断吸食梦境的地方。教令院贤者们不知何原因一直在收集梦境力量,为此甚至无视人民越来越虚弱的精神状态,甚至造出假的迪娜泽黛重复她的行为,只为了能维持梦里的假象世界。至于能出现在这里,并一直引导旅行者和派蒙的纳西妲,正是新任草神——小吉祥草王。
虽然虚空可以制造梦境,但做梦终究是人类的能力,纳西妲表示,梦一定有主人公,只要能找到主人公,并让对方意识到自己在做梦,循环就会结束。经过一番寻找,最后发现梦境的主人是
妮露,因为只有她的梦里才会出现她一直希望见到的已经灭绝的紫红色的帕蒂莎兰花,妮露自己也意识到了。
一曲不再受现实打压与束缚的花神之舞完毕,梦也该醒了。旅行者和派蒙在现实里见到占据了至冬人偶凯瑟琳意识的纳西妲。从她那里得知贤者们希望大慈树王还活着,并不欢迎她这位
小草神,所以以保护为名软禁了她,代替她管理着须弥城日常。但小草神并不在意,她觉得教令院本身有管理经验,以前没有出过大问题,其次她作为掌管意识与梦境的神,本身也不太需要身体的自由。而且她也觉得自己的智慧还不够,除此之外还有上任草神大慈树王的污染问题亟待解决。小草神表示旅行者晕倒那次意识是
连通了世界树,他们需要搞清楚世界树上大慈树王残留的意识中被污染的气息是怎么回事,以及教令院究竟在做什么。
迷梦与空幻与欺骗
想要调查教令院在做什么,可以从虚空入手,可是贤者们讨论计划有意避开了虚空。不过他们一直以为小草神被他们软禁了,并不知道其实
小草神本就是
大慈树王制作的最初的虚空终端,意识与虚空是相连的,可以任意进行意识跳转,只不过她一般不愿意侵占任何须弥子民的意识。借用着凯瑟琳的人偶身体,旅行者、
派蒙和纳西妲策反了一个教令院内部人员,派她去打听消息,谁知那人身上被愚人众放置了窃听器。三人应约来到接头地点,迎接他们的却是愚人众执行官第二席「博士」。博士利用虚空控制了部分须弥民众的意识,民众包围了三人,纳西达让旅行者和派蒙先走,自己则释放能力重新控制并修复了民众意识,并赶在被博士抓住前成功的意识跳转离开,可因此博士也知道了面前的凯瑟琳其实是草神,而且草神意识是可以跳转的,并不在软禁处。
另一边旅行者和
派蒙决定抓紧时间继续调查,两人想起曾经在
雨林时,有遇见提纳里被喊去教令院帮忙一项神秘工程的事,虽然当时提纳里拒绝了教令院,但没准他知道什么讯息。纳西妲也回来了,旅行者、派蒙和纳西妲前往寻找提纳里,结果碰上了旅途最开始修行神明意志的那位雨林学者。学者兴奋的讲自己已经找到了神明意识,还要共享给大家,三人觉得有些奇怪,便接受了共享。谁都没想到,出现在意识深处的神明意识,居然是愚人众第六席执行官「散兵」的记忆。还没来得及多想,三人已经被蜂拥而至的佣兵军团包围,一番混战中,凯瑟琳的身体被刺穿,纳西妲在最后时刻与旅行者意识互换,旅行者睁开眼睛见到了纳西达身体所在的地方,与此同时还有一个意识出现了,在一个正在修建的巨大装置中,「神的半成品」散兵睁开了眼睛。
等再回神时,旅行者已经回到了自己的身体,刚才的战斗因为提纳里听到动静及时赶到,旅行者、
派蒙和提纳里三人已经逃了出来,并且在草神与旅行者意识互换时,她借用旅行者的身体留下了隐晦的讯息,大致意思是她的意识被博士抓到了,但她相信旅行者可以拯救这一切,他们可以去沙漠寻求帮助。旅行者和派蒙将来龙去脉告诉了提纳里,提纳里也没有太多关于教令院在做什么的线索,之后旅行者和派蒙前往沙漠。
前往沙漠的路上,艾尔海森再次出现,并帮旅行者和派蒙摆脱了教令院的跟踪。而他之所以出现在这里,是因为对神明知识的调查陷入瓶颈,正准备前往沙漠寻找线索。目的地一致,三人共同前往沙漠最大的聚落「阿如村」。
就在三人即将抵达阿如村时, 突然天降一人,挡住了三人去路。这人便是掌管纪律的教令院风纪官之首「大风纪官」赛诺。赛诺让艾尔海森交出神明罐装知识,旅行者和
派蒙这才意识到,原来当初在奥摩斯港,艾尔海森非常狡猾的从那人身上偷走了神明罐装知识。就在艾尔海森与赛诺剑拔弩张时,迪希亚出现在这里,旅行者和派蒙高兴的以为迪希亚能劝架,结果她居然更想参与打架。眼看三人就要打起来,沙漠突然刮起了极其恶劣的沙尘暴。阿如村的守卫坎蒂丝,把人们全都叫进了村子里。
众人气氛尴尬的坐进屋子里,每个人轮流坦白自己出现在沙漠的缘由。赛诺发现了之前教令院贤者们的工程记录与实际执行不符的问题,可是他作为风纪官的权力居然被大贤者阻挠了,不肯放弃的他独自一人跑出来寻找线索。艾尔海森则表示自己私藏这个神明罐装知识只是觉得这个东西很危险,想调查清楚是怎么回事,他跟教令院一帮人也合不来。至于迪希亚则是因为迪娜泽黛身体虚弱一直在家里休息,所以她跑来沙漠找坎蒂丝玩。虽然原因各不相同,但结果都差不多,众人目前都在沙漠,正巧阿如村这边最近发生了奇怪的事:那些被教令院流放到阿如村的精神状况异常的学者们,不知为何一个个都离奇失踪了。
赤土之王与三朝圣
经过一番探查,众人找到了扣押疯学者的地方,但这里的人居然已经提前撤走了,看痕迹还非常新,这说明众人中出现了内鬼。艾尔海森道,内鬼可能就是赛诺,但又不是赛诺本人。他表示之前在教令院偶然见过一本研究赛诺性格和行为逻辑的记录册,可见贤者们一直都在提防赛诺,而虚空具有预测的能力,贤者们很有可能已经通过把赛诺数据输入虚空,从而预测出赛诺会因为不甘心选择单独行动,并且来到沙漠,所以才能提前撤走。众人想要追查疯学者们被转移到哪儿去,答案就是,反着赛诺的行动轨迹,赛诺刚刚经过的地方,就是疯学者们最可能被转移到的地方。
众人追过去,但是那些人在转移的路上被一个非常信仰赤王的镀金旅团劫了。该镀金旅团老大赫尔曼扣下了这些学者,打算以此为要挟,一举杀进
雨林。迪希雅跟赫尔曼打了起来,就在这时,随着二人的争斗,沙漠
地基不稳,凹陷了个大坑,在漫天黄沙之下,一个非常古老的遗迹重见天日。
这是一个赤王的祭司守候的神庙之一,在神庙里,通过查看祭司最后的记忆,众人了解到了当年赤王与大慈树王真正发生的事:那是不属于这个世界的知识,赤王将「禁忌的知识」带到须弥,由此也带来了疯狂,最后,赤王不得不选择自我牺牲来根治禁忌的知识,而大慈树王为了配合赤王也献出了全部力量,身体化为孩童,由此,灾祸才被遏制住。
得知了真相的赫尔曼不能相信他与
雨林争斗半生,到头来居然是向恩人挥刀,最后释放了所有疯学者,同时也把转移疯学者的须弥教令院的人交给了旅行者一众。从教令院的人口中,众人知道了教令院真正的目的:教令院的贤者们一直不愿意相信大慈树王已经死了,也不愿意信仰这个新生的看起来没有什么智慧的小草神。这时候,愚人众的博士带着雷神之心出现了,他问贤者们有没有想过——造「神」。于是教令院贤者们先是以散兵的人偶身体为基础,建造了「神明的躯体」。又利用
十二花神诞祭的轮回收割梦境,最大化虚空的输出功率,成功导出了
托尔之心所蕴含的力量,使之成为「神明的核心」。最后,还需要给新神「神明的智慧」,为了这一点,就需要大量的神明罐装知识。他们想到了这些不知为何疯掉的修行学者,很可能就是因为接触了神明意识,大脑无法承受才疯的。所以教令院拐走了他们,并用知识导出装置将疯学者的知识抽出做成罐装知识,美其名曰「神明的罐装知识」。
虚空鼓动,劫火高扬
行动进入准备阶段,艾尔海森制作了一个假的罐装知识,内容是:草神已被救出。赫尔曼则带领他的手下装作被赛诺押回须弥城的犯人,从而进入须弥城,等待接应行动。迪希亚、旅行者和派蒙前去寻找提纳里,打听愚人众博士的动向。经过三人追踪,发现博士已经离开须弥,现在阻碍只剩教令院了。
行动正式开始,艾尔海森带领旅行者和派蒙进入教令院内部寻找拯救草神的办法,却被大贤者抓住了。情况危机之时,艾尔海森使用了神明的罐装知识,陷入疯癫被镇压,旅行者和
派蒙则被关入禁闭室。
至此,又一步计划成功。 原来这一步的真正目的是艾尔海森在疯癫时偷偷替换大贤者桌上的罐装知识,而旅行者和
派蒙被关入的禁闭室距离
小草神被囚禁的地方非常近。小草神在被博士抓到意识后,为了不让对方获得更多信息,封闭了自己的意识,所以旅行者和派蒙需要先唤醒小草神。随后,小草神被成功唤醒,另一边,计划的下一步
妮露已经站到了教令院前,跳起了优美的舞蹈。大贤者早就准备颁布艺术禁令,得知有人在光明正大的跳舞,他指挥手下即刻把禁止艺术表演的罐装知识输入虚空,传送进须弥民众的意识。
殊不知这枚罐装知识早已被艾尔海森替换,现在的内容变成了草神已被救出,于是须弥城的官兵们纷纷前去抓捕草神,却被埋伏着的赫尔曼的镀金旅团打了个措手不及,与此同时,教令院内兵力空虚,赛诺出现在了大贤者面前将其击败。旅行者和
派蒙在禁闭室等到了已攻入教令院的迪希亚,至此计划结束,草神成功被救出。
教令院贤者们失败了,但由于
小草神信仰之力不多,且又是新生的神,不太擅长战斗,便叫了旅行者和派蒙一同前去查看散兵的情况,出现在三人面前的散兵已然成「神」。战斗开始,虽然三人合力都没能击败散兵,但利用梦境的力量,三人整整失败了168次,回到现实时已积蓄了足够的经验与智慧。带着虚空力量,带着须弥民众所有人的经验与智慧,旅行者终究击败了散兵。被草神取出
托尔之心后,散兵颓然倒地,而拥有了两颗神之心的小草神,终于拥有力量解读前任
大慈树王在世界树中留下的讯息。
三人来到世界树的意识里,在这里看到了与
小草神一模一样的人,那就是因为失去力量化为孩童的前任草神。500年前,坎瑞亚灾难降临,世界树也被「禁忌的知识」污染,大慈树王用尽所有的力量保护了世界树,压制了这场浩劫,但同时她的身上也留下了污秽的气息。她折下树上最纯净的枝杈,制造了小草神, 而她自己一直在世界树下等待小草神的到来,须弥最后的污染就在自己身上,
随着
大慈树王被抹去,须弥的禁忌知识也消失了,疯掉的学者重新回归了正常。须弥的神从未更迭,五百年前坎瑞亚灾难,草神用掉了自己所有的力量成为孩童般的神明,却不被教令院承认,被冷落,被抛弃,被囚禁,而今,旅行者一行人从教令院手中拯救了草神,击败了散兵,用两颗神之心的力量消除了污染。三人回到现实,草神热泪盈眶却不知自己为何哭泣,派蒙也忘记了大慈树王,旅行者意识到只有作为外来者的自己还记得这一切,为了尊重大慈树王的意愿,旅行者没有解释。之后博士出现了,原来他把自己不同的年龄做成了不同的切片,须弥还留有一个他在这里。愚人众前三席拥有匹敌神明的力量,纳西妲没法阻止,只得和博士谈了谈交易。最后博士以消除自己所有切片为代价跟草神换了雷神之心,又以世界树没有的知识换了草神之心,拿着两颗神之心离开。再之后,这次参与拯救草神的一行人举办了庆祝宴。
草神经过对世界树的搜寻与结合博士提供的知识,告诉了旅行者目前她所掌握的信息:旅行者作为外来者,信息没有被记录进世界树,但旅行者的妹妹不知为何却被记录了。在坎瑞亚毁灭前,她突然出现了,之后经过了各国的游历,在临近旅途终点时又消失了。另一个就是,在愚人众情报中,旅行者是这个世界的「第四降临者」。草神猜想「天理」应该就是「第一降临者」,至于其他降临者,还需要探查。旅行者和派蒙的下一站,将前往枫丹。
枫丹
罪人舞步旋
从神像流出的奇特力量,为旅行者施加了异海源水的祝福。只要是在枫丹陆上大湖的水中,旅行者就能通行无阻。地上之海,万水源流——从未听闻的故事、早已遗忘的传说如同沉入水底的失落国度般渴求着游人。循着水淳淳流来的方向而行,越过原野、深林与沙海,抵达的将是大陆水系的源流之地。在瀑布顶端、高原之上的海都深处,新的冒险也就此展开。刚进入枫丹,旅行者和派萌就遇到了来自壁炉之家的双子林尼和琳妮特,和两人邂逅后被卷入了“审判”,见到了水神
芙宁娜和枫丹最高审判官
那维莱特。
纳塔
位于提瓦特大陆西部的盟誓之邦。跟随焰光的指引,穿越长峡与溪谷,那煌然的火炬熊熊燃烧之地,亦是众火归一之处。在这龙众驰行的燎火之原上,与抵抗黑暗的勇士们一同见证悠古战争的终末吧。
其他角色介绍
原神不同的国家有着不同的文化理念,人物角色的设定也迥然不同,游戏中除了各个国家不断更新的可操作角色,还有主角与敌对势力。
初始角色(主角是游戏开始剧情部分,由玩家自行抉择选择兄妹二者其一的,后续不可更换)
敌对势力
地图场景
《原神》整个游戏地图包括蒙德、璃月、稻妻、须弥、枫丹、
纳塔、至冬七座主要城邦,统称提瓦特大陆 。目前已开放蒙德、璃月、稻妻、须弥、枫丹五个城邦供玩家探索,开放世界的探索也是吸引玩家的一大游戏特色。大世界中包含各种可以交互或收集的物品,与地图传送相关的交互物品有传送锚点和七天神像,除此外大世界中还有神瞳和宝箱,不同国家的神瞳不同,主要与该国的
主神属性有关,开启宝箱可获得游戏内的道具奖励,除此之外,大世界也有着不同的大世界交互,如稻妻的雷种子,须弥的四页印等。
世界地图
蒙德
蒙德代表元素为风,守护神为风神,信仰自由,重要组织为西风骑士团,重要节日有风花节、佳酿节、羽球节等。位于提瓦特大陆东北部的自由城邦。群山和广袤的平原间,自由之风携着蒲公英的气息吹拂过果酒湖,为坐落于湖心岛上的蒙德城送去风神巴巴托斯的祝福与恩泽。蒙德作为旅行者到达的第一个国家,
主神为风神巴巴托斯,神瞳为风神瞳,七天神像为风神像,地区均在地图上可见,从璃月开始出现了一些特殊地图,如层岩巨渊等分层地图。蒙德开始的大世界解密有跟随仙灵、用正确的元素激活对应的元素方碑,用火元素激活火炬机关、打破巨型
砾石、狂风屏障等,在龙脊雪山地图开启后,角色在寒冷条件下会进入
失温状态,体温逐渐减少,减少至0时会开始减少体力值,雪山地图中加入了温暖仙灵和遗迹之烛用于回复体温。
蒙德城
蒙德城位于地处蒙德的中部,是蒙德地区的经济、文化、外交中心,同时也是蒙德地区人口最密集的地区。蒙德城处于果酒湖上的蒙德岛上,西高东低,坡度小,适宜人居;这样的条件同时限制了城市结构,有良好的自然防御外敌入侵的能力。
果酒湖
环绕蒙德城的天然淡水湖泊。 宽广的湖面和粼粼的波光历经千百年不变,水澈见底,入口清冽甘甜。正是这样的水源成就了蒙德美酒的盛名,也让果酒湖成为了蒙德的重要标志之一。
从风起地往东延伸至海边,鹰翔海滩与誓言共同围成三面环海的陆地,环绕着蒙德东面的
海湾。 鉴于海岸线较长且地处浅海位置,经常有蒙德市民前来游玩。偶尔可见苍鹰翱翔于碧浪白沙之上。
誓言岬
位于蒙德城东南角、风啸山坡边缘的海岬。 传说曾有一对恋人在此许下誓言,并留下一个感人至深的故事。至今此地仍被认为是恋人的好去处。由于地势的落差,在这里也可以轻松望到
海湾对面的风起地。
晨曦酒庄
位于蒙德城西南方的晨曦酒庄,代代传承着蒙德传统的酿酒工艺。 这里种植着大面积的
葡萄等作物,用它们酿造出的各类酒品风靡整个提瓦特大陆。 每年晨曦酒庄产出的酒品,部分运往蒙德城内销售,另一部分则通过城南的商道销往各地。
蒙德地区南部的悠闲小镇,与蒙德主城隔湖相望。 此地居民多以打猎为生,常年为蒙德城内的各大餐馆提供优质鲜肉。 清泉镇以其小镇情调和乡间野趣,吸引着前来观光的游客。如果在旅途中有幸遇到某位擅长肉类料理的大厨,或许还能体验到一段别样的惊喜。
千风神殿
地处蒙德东北部的神殿遗址群。 据人们传言,千百年前这里曾是供奉古代风神的神庙,如今被漫长的时光侵蚀,只剩残存的建筑废墟。一些石质立柱上还依稀可辨认出曾经华丽雕刻的精妙曲线。 所纪念的象征早已被遗忘的石雕上雕刻着一句古老的格言,「风带来故事的种子,时间使之发芽。」
龙脊雪山
在雪山的寒冷条件下游戏角色会进入
失温状态,体温逐渐减少,减少至0时会开始减少体力值,雪山地图中加入了温暖仙灵和遗迹之烛用于回复体温。
璃月
璃月代表元素为岩,守护神为岩神,信仰契约,重要组织为璃月七星,重要节日有海灯节和请仙典仪。位于提瓦特大陆东方的富饶港湾。傲然矗立的山麓与
天峻石林、广袤的平原与生机勃勃的河滩共同构成了璃月的丰富地貌,在四季分明的气候下焕发出多彩的风华。山石奇景间,埋藏很多岩之魔神的古老馈赠等待着人们发掘。璃月作为旅行者到达的第二个国家,
主神为岩神摩拉克斯,神瞳为岩神瞳,七天神像为岩神像,从游戏的后续更新中首次在璃月地图中加入了游戏首个分层地图—层岩巨渊,有着更复杂的空间结构供玩家游玩。璃月在蒙德的大世界解谜基础上新增了可以打破的石堆和用岩元素打碎的
琥珀,在层岩巨渊中新增
流明晶石,可为区域道具流明石充能后驱散污泥。
港口
港口的建立为璃月的海上贸易打下了最初的基础。作为提瓦特大陆上最大的集贸港口,其货物吞吐量也绝非一般港口可比拟。 每年海灯节时,在港口处可以看到海上万千宵灯飞入夜幕,是到访璃月不可错过的奇景。
天衡山
璃月港西边的山脉,也是抵御外敌的一道天然保护屏障。 有记载以来,作为璃月的壁垒经历了数不清的大小战争,因此也可以看到不少古城墙、堡垒和防御工事的遗迹。 传说中璃月人最早的采矿作业亦在此处进行。
荻花洲
荻花洲得名于浅滩中大面积生长的荻花,是璃月北部的一处天然浅滩湿地。 水泽遍布、河网交错纵横,由多样的动植物群落组成了丰富的生态系统,也构成了来往旅客眼中绝佳的景观。 同时,荻花洲也是陆路从蒙德通往璃月的必经要道,因此时常有商队在此歇脚。建在河滩深处的望舒客栈是这里的标志性建筑。
荻花洲的地标,修建在一座巨大岩柱上的客栈。 来歇息的大多是途经此处的商贩,客栈也因此提供了直接贸易和摆摊的场所。高层位置视野极佳,天气晴朗时可以直接看到远处的轻策山和绝云间。 坊间有传说道,在高耸的客栈中,传承着某种神秘的使命。但传言止步于此,从未有人能证实它的真伪。
轻策庄
坐落于璃月最北部,隐藏在山丘与竹林间的村落。 白云缭绕的山谷间点缀着鳞次栉比的半月形梯田,山风吹拂时可以看见一层层多彩的波浪。 在这个宛如世外桃源的地方,轻策庄的村民过着质朴而又充实的生活。
绝云间
璃月西北部常年云雾缭绕、渺无人烟的峻岭。 山间有奇景,但由于地势复杂、山路陡峭而鲜有人迹,传闻中是守护璃月的仙人们的隐居之处。也因此受到部分求仙祈福之人的追捧。 鉴于其间的凶险不宜外人靠近,最好还是站在望舒客栈远观吧。
层岩巨渊
该区域除了地上区域外还存在地下分层区域,如图。
稻妻
稻妻代表元素为雷,守护神为雷神巴尔,信仰永恒,重要组织为三奉行。位于提瓦特大陆
远东的封闭群岛。越过无尽的
雷暴,踏上
红枫与
钟花樱桃眷顾的诸岛,在环绕的砂堤、高耸的断崖与幽秘的山林之中,见证御建鸣神主尊大御所大人所追寻的永恒。稻妻作为旅行者到达的第三个国家,
主神为雷神巴尔,神瞳为雷神瞳,七天神像为
雷神像,稻妻在之前蒙德和璃月的基础上加入了新的解谜,如雷种子交互,交互后雷种子将跟随角色,除在雷节点中飞行还可以影响大世界中的雷霆探针和电气传导装置,此外新增解谜还有击打机关立方、连线石板和鲸井小弟找球和鹤观地图中的幻影等,在稻妻的渊下宫地图采用了比璃月的层岩巨渊更为复杂的分层地图供玩家游玩。
离岛
在锁国令期间,若想真正踏上鸣神的领土,就必须先通过
离岛这道关卡。 离岛由勘定奉行管辖,人们必须持有各类凭证才可出入此地,而这些凭证往往需要复杂的手续和一些特殊的关系才能办下。 如果不能顺利拿到凭证的话,就只能在离岛短暂驻足,与滞留此地的其他外人一起,略观
红枫青瓦与萧条渔村的一景了。
稻妻城
稻妻最为繁华热闹的城区,稻妻人大多居住生活在此。从花见坂到町街,可顺着地势一路向上,游览当地传统的老店,品尝稻妻特色的美食。天领奉行府也位于城中,管理民众治安与
幕府军备等事务。在稻妻城至高之处,雷电将军高居天守阁,凌驾于众生之上。
镇守之森
位于
影向山下,静谧幽玄的森林。 随处可见的狸猫石像、隐于林间的错落鸟居、暗藏深处的遗落神。如同涓涓溪流,讲述着流淌在时光中的传说。 听说行走在镇守之森中,还能偶遇对人作怪的神秘生灵。
鸣神大社
稻妻最大的神社,位于影向山顶,供奉着御建鸣神主尊大御所大人。 心怀愿望的人,可以一步步脚踏实地地登上山顶;或者若是被雷元素垂怜,还可乘雷极一路向上,直达被巨大的神
樱树所笼罩的神社。神樱常开不败,一如鸣神永恒。 穿过重重鸟居,找巫女求上一签,祈求鸣神的保佑。
神无冢·踏鞴砂
传说中,「神无冢」意为「神不在的山丘」,直到现在也是
幕府与珊瑚宫之间的争议之地。 神无冢地势险峻,岩壁高悬。在层岩叠嶂之中,坐落着稻妻最大的
冶炼设施「御影炉心」,稻妻锻刀铸剑的特殊材料
玉钢即产于此地。
九条阵屋
幕府军营在神无冢的驻扎之处。 信仰雷电将军的鸣神子民,与信仰海祇大御神的珊瑚宫,双方之间存在着永远无法化解的矛盾。而这一矛盾,因眼狩令的施行更加激化。 为迎战珊瑚宫的叛军,天领奉行率幕府军驻扎于此。与珊瑚宫军相比,幕府军人员充足,军备精良,制式统一,似是胜券在握。
无想刃狭间
八酝岛的东部,被一条狭长壮阔的裂谷笔直切断。 此番壮景并非自然天成,而是雷神斩落巨蛇魔神之时造就的奇观,因
雷神武艺极致「无想的一刀」命名。 直至今日,巨蛇的遗骨仍存于八酝岛各处,因魔神残骸而起的「祟神」也依旧隐隐而动。
蛇神之首
被雷神「无想的一刀」斩杀的巨蛇魔神,现今只剩下枯白的遗骨。虽然仍在向天昂起不屈的头颅,但魔神已逝,「海祇大御神」的名号也不再响亮。 魔神即使死去也会留下强大的力量。受「祟神」的影响,八酝岛人迹罕至,只有风雨和降雷还在洗刷着历史的残骸。
名椎滩
名椎滩位于八酝岛与神无冢之间,是战事密集之处。浅滩之上,除了偶然落下的堇之外,遍布着残旗、断箭等战争的痕迹,与破败船帆、碎裂甲板等废弃
海船的残骸。 因战乱的缘故,海贼与浪人常在此处游荡,甚至连罕见的血也妖冶盛开。
海岛
珊瑚宫坐落于该岛,渊下宫位于海祗岛下方。
鹤观
位于现有地图最南端,有着神秘的传说等待着旅行者前去探索。
渊下宫
渊下宫地图新增键纹可用于解锁封锁点,蛇回捷径可使玩家角色更快探索,昼夜交替机关可以改变渊下宫的昼夜状态等。
须弥
须弥代表元素为草,守护神为草神布耶尔,信仰知识,重要组织为教令院。位于提瓦特大陆中西部的学城之都,节日有花神诞祭。同时拥有葱郁雨林与荒芜沙土的奇异国度,无数智慧的果实在这里生长、埋葬。无论是穿越丛林踏上学城的台阶,还是深入沙漠挖掘赤土的遗迹,远道而来的旅者都可以在此获取宝贵的智识。须弥作为旅行者到达的第四个国家,
主神为草神纳希妲,神瞳为草神瞳,七天神像为草神像,须弥新增四叶印,交互后玩家普通攻击可伴随一次草元素攻击。须弥不光的沙漠地图有着更为复杂的分层地图等待玩家游玩。
化城郭
林上的化城。 「智慧的华城属于我们,无明的密林亦然。那宝树上缀满的,是失梦之国的余物。」
沉思的花园。 花园中播种着无数的花卉,每一朵都要比晶蝶更加绚丽。这是善思之人所蒙许的乐园。
喀万驿
高墙下的边驿。 高大的坚壁抵御了热砂的风暴,也隔绝了知识的恩典。
奥摩斯港
双树控扼的港湾。 「贤者的说教何其枯燥,不如斟满花酿的美酒,踏上征服七海的航程。」
须弥城
地上一切智慧的渊薮。 在繁枝茂叶的圣树之下,学城的贤者们已遍计所有知识。欢迎来到须弥,寻找答案的旅人。
无郁稠林
荧光闪烁的巨之林。 巨蘑的伞盖构筑幽光的天幕,遮日蔽月,似是谁人培育的乐土,亦或静待生机的园圃。
水天丛林
雨无尽头的深林。 坚实的巨木拔地而起,肆无忌惮地向上生长,也许终有一天得以触碰星辰。但树冠之下,雨从未停过。
降诸魔山
见证诸魔崩毁的山脉。 庞大的机械在山野与绿苔间挤占一席之地,失去光亮后便不再言语。圆形的孔洞似是眼眸,注视历史的变迁。
须弥沙漠区域
须弥沙漠区域包括如下区域,为赤王区域,该区域在地下分层相较于之前区域更为复杂。
枫丹
枫丹代表元素为水,守护神为水神,信仰正义,重要组织为律庭。位于提瓦特中部的地上之海。 循着水淳淳流来的方向而行,越过原野、深林与沙海,抵达的将是大陆水系的源流之地。在瀑布顶端、高原之上的海都深处,从未听闻的故事、早已遗忘的传说如同沉入水底的失落国度般渴求着游人。枫丹作为旅行者到达的第五个国家,
主神为水神,神瞳为水神瞳,七天神像为水神像,枫丹地图在之前的解谜基础上新增飞行器和地方传奇,枫丹地区全新系统露景泉将在枫丹各处冒险时,获得的水之印投入欧庇克莱
歌剧院外的露景泉后,能提升其等级,获得奖励,4.0版本枫丹只开放了部分区域,其他区域将伴随后续版本更新陆续开放。
枫丹廷
「众水之上,唯有此城。」 城中最高处矗立着代表枫丹至高权威的「沫芒宫」,在其俯瞰之下,人们如同「巡轨船」的航班一样井然有序地生活着。 律法服务于稳固的秩序,公平与正义则在秩序的基石之上。
海露港
瀑布的喧闹盖过了海港往来的人流之声。想要抵达瀑布顶端,即使借助升降机关也需要花上不少时间。 而当你乘上
克莱门汀线,逐渐深入水的国度,一切等待都变得微不足道。
埃尔顿海沟
稍显明亮的色调令潜水员误判水域的深度,但
海沟深处的船体遗骸则重新敲起警钟。 附近的水域因此有幽灵作祟的传说,但这也让它成为了追求隐秘之人最合适的藏身处。
厄里那斯
巨大的骸骨与山岳融为一体,令见者心生好奇:它为何来到此地,又为何就此停留, 是否如童话所言,
巨兽的体内,还有着另一处家园。
欧庇克莱歌剧院
位于伊黎耶岛的大
歌剧院,同时也是审判与裁决的象征。真实与虚幻,闹剧与悲剧在此处平等上演,或许正如古枫丹的剧作家所言,「世界不过是一幕表演,众生亦不过是舞台上的演员。」
除了广阔的水域外,枫丹也有着山地和森林,「秋分山」即是标志性的高山之一。 枫丹科学院动用大型工程用机关挖通「白淞隧道」,解决了水道建造过程中的一大难题。
塞洛海原
从神像流出的奇特力量,为旅者施加异海源水的祝福。 这份祝福令你在此通行无阻。膨膨兽的音波与水流协奏,天使海兔与你同游。
纳塔
位于提瓦特大陆西部的盟誓之邦。跟随焰光的指引,穿越长峡与溪谷,那煌然的火炬熊熊燃烧之地,亦是众火归一之处。
万火之瓯
在此处,为荣誉与胜利点燃纷争之火吧,然后,一切灵魂之炽热,都将化作圣火永明的薪柴。
踞石山
与匿叶龙共同生活的部族聚落处,他们的先祖用绳索与钩爪将块块巨木悬挂于此,部族因此也有了「悬木人」这样的名字。
坚岩隘谷
与嵴峰龙共同生活,名为「
回声之子」的部族聚落处、峡谷之中,四处传来工匠的敲击,或寻猎宝石的人试探山岩的声响。古时一位精通燃素刻录所有笔画与构造的智者,将其中的种种意义化作飘逸的线条,以燃素为
染料,将巨崖作画布施以彩绘。据说,那就是如今
纳塔涂鸦的由来。
涌流地
与鳍游龙共同生活的部族,「流泉之众」因温泉和舒缓的音乐而闻名。在诸部族之中,唯有此处最受外来游客的欢迎。
祖遗庙宇
在大地拒绝种子的时代,鲜花枯萎,再无人可向土地祈求令口腹满足的食量。那时,古老的先民于此,开始向夜晚的神明寻求启示。
硫晶支脉
名为「缝影针」的巨大固态燃素钉柱。传说从前「
回声之子」的大灵借由部族勇士的血肉铸造而成,高悬于此,震慑地底幽暗的岁月。
浮土静界
被藏起,门扉被合拢于半空的净土。曾经,怜悯一切的贤人向伟大之人传授秘法,而最后,又不知处出于何等的心绪将之隐去。
在花羽会的某处远望,能看到一座被雾海包裹的古城。听说其中危机四伏,进去探险的冒险家们大多有去无回,人们将其划为禁地。关于它的切实情报少之又少,只有几则模糊的传闻在人们口中流传。
游戏玩法
玩法简述
《原神》是一款开放世界冒险角色扮演游戏,游戏发生在一个被称作“提瓦特大陆”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。在剧情部分,玩家通过”旅行者“的视角来探索世界,游历七国并寻找至亲。游戏的核心玩法是以任务来推进剧情,并探索大世界,收集各种要资源和道具,并追随版本更新体验新剧情和活动。操控与切换四名不同属性的角色,可以造成各种各样的元素反应,提升战斗效率。玩家在游戏过程中可以通过抽卡或者活动来收集角色和武器,并通过圣遗物,等级与技能强化等方式来提升角色的强度。
战斗机制
体力值
角色拥有体力值的设定,在飞行、奔跑、游泳和蓄力攻击(除
弓箭角色外)会消耗,体力为0时会使角色进入步行(奔跑)、坠落(滑翔与攀爬)、溺水死亡(游泳)和无法进行蓄力攻击的状态。体力可以通过体力恢复的料理和休息恢复。在动作进行的时候也可以通过呼出面板食用料理进行恢复。
元素
游戏中拥有七种元素,角色的元素战技与元素爆发都为元素伤害,元素战技无需元素能量,等待CD即可重复释放;而元素爆发需要元素能量开启。元素能量分为:元素微粒和元素晶球,元素微粒在与敌人的持续战斗中获取,而元素晶球则在击杀敌人时获取 。
元素反应
多种不同元素先后作用同一个体上时即可发生元素反应,表现为后施加的元素覆盖先施加的元素,大部分情况下会造成大量后者类型的元素伤害及
AD,具体根据不同元素反应类型附带不同额外特性。
元素战技和元素爆发
元素爆发和元素战技,所自指代的分别是【必杀技】和【小技能】,其实通过字面意思都可以理解。爆发必然战技要强力地多,角色技能也就分为【大招】和【小技能】,爆发自然是大招。以角色
胡桃属为例,以下为胡桃元素战技和元素爆发。
元素共鸣系统
玩家可在队伍配置界面,查看名为“元素共鸣”的全队增益效果。元素共鸣系统作用机制为检测当前队伍所有角色的元素属性,若满足任意一种元素共鸣的搭配组合,则该组合的增益对全队生效。若同时满足多个搭配组合的时候,则叠加生效。队伍满员状态下,根据队伍配置的角色元素类型,获得对应元素共鸣效果。
芒性、荒性与其相互湮灭
性、荒性是枫丹生物、土壤、大气与水脉中蕴含的性质,在两种不同性质的能量相遇的情况下会发生湮灭从而产生更强的能量,而枫丹有许多发条机关都是由此供能运作的。当然,这些机关的供能并不稳定,所以会出现荒性或芒性的能量特征。如果利用相反的性质攻击,就能使其供能超载而
失能。
在枫丹的野外,经常能看到自然或人为产生的能量块,分为芒性能量块与荒性能量块两种。收集后,接下来
普通攻击、重击或下落攻击命中时,会将其中的能量释放出去。借助这些能量块的效用,角色即使在水下也能释放荒性或芒性的力量。
具有荒性或芒性的攻击能够使野外主动攻击冒险家的机械改变战斗行动;具有荒性或芒性的攻击是除了元素反应手段外另一种高效击溃隙境原体防御的方式。
*枫丹的角色在攻击时,都有可能触发额外的芒性/荒性攻击。来自枫丹的角色大多具备始基力,他们即使不依赖芒荒能量块也能在水下释放自身对应性质的力量。
角色养成
角色获取
游戏中拥有许多可操控角色,开局的默认角色可以选择性别,此外的角色性别固定。除旅行者外的角色,可以通过剧情、祈愿和活动获取。5星角色祈愿的基础出率为0.600%。4星角色祈愿的基础出率为5.100%,综合出率(含保底)为13.000%,最多10次祈愿必定能通过保底获取4星或以上角色。祈愿获得3星武器时,会同时获得15个无主的星尘作为副产物,对于相应角色活动池,在抽出5星时会有有50.000%的概率为当期5星UP角色,如果未出,会在下次出5星的时候必定为该活动up角色。
角色培养(等级、天赋、命之座)
角色相关强化(武器、圣遗物及其强化系统)
玩家可操控角色拥有两类装备。一类是武器,按照角色的攻击方式装备对应的武器;一类是圣遗物,装备在角色身上的道具,组成套装会有额外属性。
武器
武器可通过祈愿、开宝箱以及任务等方式获取。武器会按星级区分品质,分为金色五星,紫色四星,蓝色三星,绿色二星和灰色一星 。武器共分为单手剑、双手剑、法器、弓和长柄武器5类。
圣遗物
游戏中的角色圣遗物分为生之花、时之沙、理之冠、死之羽、空之杯五种(每个角色每种只可装备一件),获取途径包含野外宝箱、怪物掉落、任务、秘境、深境螺旋、声讨领域等。
强化系统
游戏拥有强化系统,可以消耗其他武器或者强化素材进行强化,强化到固定等级需要素材对武器进阶后才能继续强化,有固定的副本可以获取武器进阶材料。圣遗物可以通过消耗其他圣遗物进行强化或者强化素材进行强化。三星以上的武器还附带词缀,类似于被动,而且词条可以通过武器精炼提升。
世界与探索
七天神像与传送锚点
游戏地图上坐落着许多传送锚点,玩家为靠近锚点点击激活按钮即可解锁,每解锁一个传送锚点都会获得一定量的冒险阅历和5个原石,之后按M键打开地图,选择想要移动的锚点,点击移动即可传送过去。玩家可以通过地图寻找锚点进行解锁,未解锁的锚点,地图上也会有显示。
游戏地图上除了传送锚点外,七天神像也具有传送功能。除了传送外,神像还拥有调整队伍配置和消耗恩泽点数恢复角色的血量的功能,恩泽点数会随时间自动恢复,角色死亡后也可靠近神像进行复活。玩家将在野外获取的冒险道具“散失的神”供奉给神像,可包含体力上限、冒险阅历、
原石和元素之印等馈赠。
天气系统
游戏拥有天气系统,随着时间变化,白天黑夜会相互切换,也有几率碰到下雨天气。下雨天气里,处于雨幕覆盖的区域将转化为携带有水元素的潮湿状态。此时,若角色释放冰系技能,则能直接将之冰冻,无需借助其他繁杂的手段创造冰冻条件。雨天会有落雷,被雷劈中会扣除一定生命值,首次被劈中会完成一个成就。在这期间野外的篝火也将被打湿,玩家无法借此完成烹,即火元素无法触发。
宝箱
大世界中存在多种宝箱,包括:普通的宝箱、精致的宝箱、珍贵的宝箱、华丽的宝箱、在稻妻鹤观地图更新后开始新增奇馈宝箱,开启宝箱可获得
原石、圣遗物、武器、矿物等道具。
神瞳
每个国家根据神像存在不同的神瞳,蒙德为风神瞳、璃月为岩神瞳、稻妻为雷神瞳、须弥为草神瞳、枫丹为水神瞳,收集神瞳可以供奉神像,提供一定数量的神瞳使神像升级后可获得原石等游戏道具奖励。
大世界探索解谜
蒙德开始的大世界解密有跟随仙灵、用正确的元素激活对应的元素方碑,用火元素激活火炬机关、打破巨型
砾石、狂风屏障等,在龙脊雪山地图开启后,角色在寒冷条件下会进入
失温状态,体温逐渐减少,减少至0时会开始减少体力值,雪山地图中加入了温暖仙灵和遗迹之烛用于回复体温。从游戏的后续更新中首次在璃月地图中加入了游戏首个分层地图—层岩巨渊,有着更复杂的空间结构供玩家游玩。璃月在蒙德的大世界解谜基础上新增了可以打破的石堆和用岩元素打碎的
琥珀,在层岩巨渊中新增流明晶石,可为区域道具流明石充能后驱散污泥。稻妻在之前蒙德和璃月的基础上加入了新的解谜,如雷种子交互,交互后雷种子将跟随角色,除在雷节点中飞行还可以影响大世界中的雷霆探针和电气传导装置,此外新增解谜还有击打机关立方、连线石板和鲸井小弟找球和鹤观地图中的幻影等。须弥新增四叶印,交互后玩家
普通攻击可伴随一次草元素攻击。枫丹地图在之前的解谜基础上新增飞行器和地方传奇,4.0版本枫丹只开放了部分区域,其他区域将伴随后续版本更新陆续开放。
其他系统
多人联机
在游戏里,玩家冒险等阶达到16级后会开启
多人电子游戏选项 ,可以与同区服的玩家进行联机,支持最多4人在线联机。联机的玩家将进入房主的世界,其他三名玩家可以在房主的世界中获取各种材料,也可以共同挑战秘境,但无法与NPC进行互动。如果玩家进行主线任务或特殊任务时,将无法进行多人游戏。玩家只能进入与自己世界等级相等或低级的玩家的世界,无法进入世界等级比自己高的玩家的世界 。
拍照
在游戏里,玩家随时可以通过游戏内置的拍照系统,记录下属于自己的独特回忆。点击游戏内左上角的小派蒙,即可呼出菜单,点击相机,即可进入拍照模式。按下对应按键打开设置菜单,可在该界面自由调整角度,虚化背景,隐藏信息,隐藏人物等。按下对应按键打开姿势菜单,可在该界面调整角色动作。调整完毕后按下拍照键即可输出图像,分享照片。
家园
《原神》1.5版本开放的系统。完成世界任务“翠石砌玉壶”后可获得小道具“尘歌壶”,与其交互后,可以进入尘歌壶。尘歌壶有三种洞天形态,玩家首次进入尘歌壶时可以选择一种,剩余两种会随着“壶灵”信任等阶的提高而解锁。信任等阶提升后,玩家可以为尘歌壶解锁更多的新功能,或者获得各式奖励。
在洞天中,玩家可以放置宅邸、地貌、家具、装饰、植株、动物等各类摆设,玩家可以按照自己的喜好,在府邸室内或室外放置摆设。摆设图纸通过信任等阶、洞天宝鉴、参与活动来获得,学习后即可在壶灵处制作摆设,材料从提瓦特地图中获取。
背包系统
玩家物品种类繁多,除圣遗物和武器外还包括:食物、动物、任务、素材、书籍、洞天等,这些物品都存放在玩家的背包中。
种植
2.0版本更新“种植”玩法,玩家可以在洞天百宝中购买田亩和种子。洞天珍物中一共有三种田亩,不同类型的田亩可以种植的作物是特定的。每块田亩有四块闲置区域,每块闲置区域只能种植一颗种子。确认种植后,对应位置会显示作物的生长进度。生长期成熟后,玩家可以收获已成熟的作物,继续种植新的作物。稻妻声望达到3级且在斑目百兵卫处得到鸣草的种子可开启世界任务“栽种之法”。完成任务即可获得小道具“化种匣”,玩家装备后可以在采集植物时额外获得经过“化种”的种子。
钓鱼
《原神》2.1版本更新的玩法,需要开启“尘歌壶”系统并完成任务“鱼群大爆发”才能解锁。若在某水域中看到水面波纹荡漾,说明此处是一个鱼群汇聚的钓鱼点,接近钓鱼点与之交互后开始钓鱼。每个钓鱼点的刷新周期为3天,在刷新周期内,昼夜交替会影响鱼群的出没。为了方便钓鱼点的记录,地图标点中新增了鱼点图标。玩家可以按需进行标记。
每处水域生活的鱼类不尽相同,在钓鱼准备中可以查看此处出没的鱼类,并挑选对应的鱼竿和鱼饵。在不同区域使用对应的鱼竿,可以提高钓鱼成功率。玩家可以在合成台制作鱼饵,不同种类的鱼儿喜爱的鱼饵也不同。玩家可以在“图鉴-生物志”当中,查看已经钓获的各类游鱼。钓获的鱼类可以在各地的钓鱼协会兑换物品,也可以加工为鱼肉食材。在璃月钓鱼协会处,玩家可以兑换“灵沼云池”摆设图纸,通过钓鱼获得的
观赏鱼,可被饲养于这种水池中。在稻妻钓鱼协会处,玩家可以兑换“长柄武器·渔获”及其精炼材料。
七圣召唤
《原神》于3.3版本更新的常驻玩法“七圣召唤”,是一种风靡提瓦特大陆的桌面
卡牌游戏,以PVE为主的轻度、休闲玩法,其中所有卡牌均可通过参与游戏获取,且不包含与PVP绑定的奖励设计。玩家们既可以邀请游戏内不同的角色、NPC进行对战,也可与游戏好友展开娱乐对局。
采集
游戏中有广袤的地图和大量的资源素材供玩家收集,而各种资源的的采集方式也有些许区别。一般野外的植被、城镇中的道具点都会有闪光点显示,玩家靠近后直接按对应按键就可以拾取。
矿石则需要通过攻击方式获取,攻击打碎矿石可获得对应的矿物素材。肉类分为靠近获取和击杀获取两种,鱼肉可在水里游泳靠近鱼类后拾取,
鸟卵一般可爬到树上掏鸟窝获得,走兽和鸟类则需要击杀才能拾取。而一些特殊的植物例如烈焰花、冰雾花等等则要利用克制的属性技能攻击后才能靠近采摘。比如烈焰花要用水属性技能浇灭火焰,冰雾花要用到火属性技能驱除寒气。
烹饪
烹饪要通过野外篝火(一般附近有NPC或者野外怪物看守)或者炉灶(一般在饭店附近)进行,也可以使用「寻仙的美食家」在任意地点烹饪。野外篝火可能因为产生元素反应而熄灭。熄灭的野外篝火或炉灶不能用于烹饪,需要用火元素点燃后方可用交互键进行烹饪。(炉灶一般处于点燃状态)烹饪可以进行料理的制作或食材的一次/二次加工。烹饪的料理需要自行寻找材料,除了解锁自带的可制作料理以外其他食物需要自行寻找食谱才能制作。在解锁自动烹饪后,单次烹饪料理上限为99,特定角色天赋的双倍产出属于额外产物,并不受上限影响。
声望
原神》1.1版本开放的系统,与特定NPC对话,将可以接取任务,提升声望值。声望等级提高后,将解锁各类声望奖励。玩家冒险等阶达到25级后开放城市声望系统,城市声望分为蒙德声望和璃月声望,其中蒙德声望的解锁条件是完成魔神任务序章 第一幕“捕风的异乡人”;璃月声望解锁条件是完成魔神任务第一章 第二幕“辞行久远之躯”;稻妻声望解锁条件是完成魔神任务第二章·第一幕“不动鸣神,恒常乐土”。
冒险
玩家通过不断积累冒险阅历,达到升阶评定,可以提高自身冒险等阶。提高冒险等阶,可以获取奖励、解锁剧情任务、开启更丰富的玩法系统。玩家可以通过完成任务、每日委托、升级七天神像、探寻大世界宝箱、通关秘境等方式获得冒险阅历,以提升冒险等阶。
当玩家达到一定的冒险等阶后,通过常规途径获取的冒险阅历将不再能提升冒险等阶。这时,需要完成突破冒险等阶上限的突破任务,才能继续提升冒险等阶。冒险阅历的当前状态可以点击游戏界面左上方派蒙图标调出菜单界面查看。随着冒险等阶提升,世界等级也会提升,冒险中获得的宝藏与地脉之花中的秘宝会变得更加丰厚。当然,彷徨在世界上的敌人,也会变得更强。
游戏开发相关
游戏宣发
原神项目立项于2017年1月,但当时原神项目原名为《崩坏-编年史》(简称崩4),后改为原神项目。
2018年8月3日——原神漫画发布,标志着原神世界观基本框定,也证实了除了
崩坏3IP,
米哈游将要构建原神IP。这本漫画介绍了主角来到提瓦特大陆之前的蒙德,愚人众在各国的故事等。
2019年6月8日——《原神》序章PV:捕风的异乡人发布。2019年6月21日——游戏一测开启首次开启了仅限1000人的删档测试。
2019年6月25日——原神制作组致玩家的一封信,相关设计师在文中写道:“并不认为借鉴前辈是一件可耻的事情,我们都是站在前人的肩膀上才看的更远,并承诺原神并非一个
MMO-RPG,多人PVP与强竞争PK玩法,也不是原神后续重点,其更希望做一个游戏,让大家可以沉浸在自己,或者彼此的世界之中。”
2019年10月23日——原神获得版号,并于2020年1月正式公布璃月设计概念图,同月14该游戏NS版宣传片放出。
2023年7月,
米哈游CEO、《原神》制作人
蔡浩宇进行了名为《原神:打造动漫风格的开放世界》的分享,介绍了《原神》的设计理念与角色和场景的设计方法。分享围绕三个主题展开介绍了这款游戏,分别是:《原神》的创作动机与核心设计理念,角色对于《原神》的重要性以及角色设计方法和动漫风非写实渲染场景的创作方法。
蔡浩宇介绍《原神》的创作动机为:并非为了赶上开放世界游戏的热潮,而是为了建立「
崩坏3宇宙」。这一概念有些类似最近经常被提到的「元宇宙」,但建立「崩坏宇宙」的想法早在2014年就产生了,远早于《原神》的立项。从横版
卷轴射击游戏《
崩坏学园2》、第三人称
动作游戏《崩坏3》到开放世界游戏《原神》,
蔡浩宇都担任了游戏制作人,并致力于创造出沉浸式的游戏世界。通过新IP《原神》,
米哈游想要利用从《崩坏3》中学习到的经验,创造一个对用户更加友好的游戏世界。相较《崩坏3》,《原神》想要面向更加广泛的受众群体。比如,在《
崩坏3》早期,游戏中并没有可用的男性角色,但《原神》在发行之初就有。此外,相较于采用科幻、硬核的背景设定,米哈游更希望在《原神》中创造一个视觉效果惊艳的
奇幻世界。
2023年10月31日,原神发布游戏4.2版本前瞻预告,前瞻特别节目「罪人舞步旋」于11月3日晚20:10开启。 该节目会发布4.2版本的更新内容,以及直播间内兑换码奖励。12月20日,《原神》4.3版本发布。12月21日,
新浪微博《原神》4.3版本「蔷薇与枪」创作者激励计划开启。
2024年1月19日,原神官方发布了《原神》4.4版本“彩鹞栉春风”前瞻特别节目。同日,
playstation中国宣布,PS5《原神》启动套装定于1月20日开启预售,1月26日正式发售。1月31日,《原神》4.4版本正式上线。
2024年3月1日,原神官方发布《原神》4.5版本“锋锦间裁”前瞻特别节目回顾长图,并官宣《原神》4.5版本“铓锋锦间裁”于2024年3月13日上线。2024年4月17日,原神官方发布动画
短片“烬中歌”。2024年4月24日,原神官方发布《原神》4.6版本“两界为火,赤夜将熄”更新说明。
2024年5月9日,原神官方发文,在未来的《原神》5.0版本,开发组会对游戏的整体画面表现和功能进行升级。在争取5.0版本不改变最低设备要求的前提下,会使用更严格的性能优化策略,以保证版本更新后游戏能稳定运行。5月22日,原神官方微博预告《原神》4.7版本「纺坠终久之梦」前瞻特别节目于5月24日晚20:00正式开启,介绍4.7版本更新内容,直播间内还有兑换码等福利。同时开启关注、转发
新浪微博赠礼活动。6月3日,原神官方发布「
克洛琳德:烛影夜巡」角色演示。6月5日,《原神》更新至4.7 版本“纺坠终久之梦”,推出全新常驻战斗玩法“幻想真境剧诗”。7月5日,《原神》举行了开发组座谈会,介绍了4.8版本中会上线的优化内容。7月17日,《原神》4.8版本「欢夏!邪龙?童话国!」上线。7月24日,《原神》官宣5.0 版本前瞻特别节目将于8月16日12时正式开启,原神☆FES现场主舞台及场馆内的其他舞台直播区域会同步直播。8月14日,《原神》举行了开发组座谈会,介绍了5.0版本优化内容,其中包括新增世界等级9、区域特产追踪、任务长流程提示等功能,并对尘歌壶和食物系统进行了优化。8月16日,《原神》发布
纳塔印象PV 「燃动纳塔」。8月21日,《原神》在
科隆游戏展上展示了5.0版本“荣花与炎日之途”中纳塔区域的预告。此外,这款游戏已上架
微软Xbox商店,支持XSX|S平台,预约礼包78
港元(约71.5元人民币),于11月20日正式发售。8月28日,《原神》5.0版本「荣花与炎日之途」上线。10月3日,《原神》发布希诺宁角色PV「铸名之责」。10月9日,《原神》5.1版本「命定将焚的虹光」上线。11月8日,《原神》发布5.2版本PV「灵与火的织卷」。12月20日,《原神》发布5.3版本PV「炽烈的还魂诗」。12月23日,《原神》发布动画短片「黄昏」。
游戏设计与制作
理念设计相关
以《原神》七个国家之一「璃月」为例,
蔡浩宇展示了其节日「海灯节」的概念设定图。蔡浩宇称,创造《原神》中不同的国家时,
米哈游对现实生活中的各种文化元素进行了整合。《原神》设定在架空的奇幻世界观下,制作团队想要以多元化的风格来丰富这个世界,这样来自世界各地的玩家都能在游戏中找到乐趣。
「璃月」的设计主要受中国文化启发,而米哈游希望海外不同文化背景的玩家都能感受这一历史悠久的文化。海外玩家对于中国文化的印象可能还停留在「熊猫」、「功夫」和「三国」上,米哈游希望「璃月」能提供了解中国文化的新视角。
蔡浩宇称,创造《原神》中不同的国家时,
米哈游对现实生活中的各种文化元素进行了整合。《原神》设定在架空的奇幻世界观下,制作团队想要以多元化的风格来丰富这个世界。「璃月」的设计主要受中国文化启发,而米哈游希望海外不同文化背景的玩家都能感受这一历史悠久的文化。
海外玩家对于中国文化的印象可能还停留在「熊猫」、「功夫」和「三国」上,米哈游希望「璃月」能提供了解中国文化的新视角。比如,在创作「璃月」的概念设定图时,制作团队融入了标志性的中国美景,包括
桂林市的色调和秀丽水景,以及
张家界市的奇峰峻岭。
蔡浩宇说,
米哈游希望全球玩家都能在《原神》中找寻内心的平静,在对于美的感受上「人同此心,心同此理」。蔡浩宇认为,动漫风格有利于团队整合多种文化元素,创造一个令人目眩神迷的世界。「提瓦特」的不同区域和角色,均体现了强调文化多样性的设计理念。
角色设计相关
根据米哈游的角色设计流程,制作团队会首先确定角色的背景故事和居住地。随后,任何团队中的任何成员,都可以提出自己对于新角色的想法,供大家讨论。蔡浩宇表示,在制作过程中,尤其是在角色设计的初期,
米哈游始终坚持团队创作。角色的最终设计案并非由个人拍板决定,而是由团队共同决定。
蔡浩宇称,米哈游的团队中并没有设置「美术总监」或「创意总监」的岗位,并笑称这也是由他本人来进行这场演讲的原因。制作团队会以小组的形式,从玩家喜好出发,评估美术风格、背景设定和玩法机制,并在之后遵循同样的流程创建角色。角色的概念设计确定后,团队就建模努力让模型的视觉效果和概念图保持高度一致。团队会从各角度复审3D模型,以确保它和概念图看起来一模一样。
为了实现这一目标,必须确认技术和美术方面的众多细节。以下是几个重要方面:首先,模型和纹理必须1:1还原概念设定图。如上文所述。其次,脸部的光影区分必须足够美观。基于物理的一般阴影无法达到这种效果,所以
米哈游专为面部制作了手绘阴影蒙版,它会根据主光源的方向自动进行调整。
美术人员控制任意光照方向下的阴影形状,以此确保面部阴影在任何时候、任何角度下都足够美观。 另外,游戏中的场景和角色采用两个不同的渲染管线,各自独立渲染。考虑到昼夜更替、天气变化,以及环境的复杂性,场景使用的是延迟渲染管线(Deferred Rendering)。而由于角色渲染有众多的NPR风格化需求,制作团队选择使用正向渲染管线(Forward Rendering),这将允许团队控制所有的光照效果,以确保游戏中的角色始终能呈现美术人员想要的效果。此外,阴影的过渡效果可以基于材质、光照强度等进行人工调节,以实现最佳表现效果。较暗区域的颜色可根据环境颜色以及美术人员的喜好进行调整。为了更好地支持昼夜交替和动态天气系统,《原神》中没有采用任何
烘焙光,所有的光照均是动态的。而在角色阴影方面,在保持角色卡通化外观的同时,令角色受到实时光源影响。当环境光发生变化时,角色的明暗会随之改变。举例来说,上图中的尤菈在走过树下时,斑驳的树影会在她身上流徙。
景观设计相关
游戏围绕打造动漫风格开放世界出发,
米哈游创造了一个由七个国家组成的世界,并计划以年为单位进行国家的更新。基于这一理念,画师创作了很多的概念设定图。但在实际生产过程中,考虑到天气变化、照明、环境、
过程生成以及素材共享等因素,制作团队发现很难完美重现原始设定图的效果。此外,画师们都有着自己的风格和笔触,在没有制定画面标准的情况下,批量生产十分困难。
对于开放世界游戏来说,填充自然景观十分重要。《原神》团队制作了一些特制地形以实现风格化的效果。而每块地形最多由八个图层混合而成,这为美术效果的制作设了限。为此,团队为地形材质制作了自定义着色功能,不添加图层即可实现颜色的变化。随后,用相同色调的草丛来进行填充,并在地表添加颜色的变化。
以草地为例,草地是在填充场景时大量使用的元素。为了避免模型单一带来的重复感,制作团队使用了随机密度、大小以及朝向的草丛模型,按细节层次进行了分组,并为移动端准备了简化版本。为了保持画面的整体色彩,每一组草丛仅使用了一种颜色,而颜色是可以改变的。默认情况下,草丛的颜色和地形的颜色对应,不过美术人员也可以手动调整颜色。在最后
蔡浩宇表示:原神的所有七个国家仍需四年才能更新完毕。在未来,《原神》的开发仍会遇到新的问题,蔡浩宇希望团队能在持续更新内容的基础上精进技术,做出一个好的游戏。
音乐设计相关
在 2020 年度游戏音乐奖颁奖典礼上,新人/突破奖得主
陈致逸表示,《原神》的大部分创作灵感来自一些古典音乐和中国民间音乐。
HOYO-MiX会学习来自世界各地的
民俗音乐元素,并将它们融入游戏中。对于音乐的最终版本,HOYO-MiX音乐团尝试与来自世界各地的最优秀的音乐家合作,以及录音和混音工程师,希望尽可能多地表达这种美好的情感,并将质量推向极致。
蒙德的音乐艺术设计有很多
欧洲元素。这座城市是一个自由无拘无束的地方,骑士精神受到大力提倡。配乐需要在不牺牲古代欧洲的浪漫和雄辩的情况下,使音乐更加自由和放松。蒙德也是一座信奉“风”的城市,风元素是旅行者可以使用的第一个元素,因此,在战斗音乐中使用了很多木管乐器,希望模仿风的自由流动特性。
其中璃月的音乐艺术风格有中国东方奇幻元素。因此,璃月的音乐除了使用中国乐器外,还将古典音乐中的西方和声与中国传统音乐融为一体。璃月的音乐偶尔中混入一些扩展的爵士和弦,为中国五声音阶的简单旋律增添色彩。
制作成本相关
2022年8月,GAMERANT发布文章,称在推出近两年后,miHoYo的《原神》正在成为有史以来最有价值的游戏。文章中提到《原神》是一款开放世界角色扮演游戏,灵感来自
任天堂的《
塞尔达传说:旷野之息》。成功推出后,《原神》在社交媒体和流媒体平台(如
Twitch)上迅速普及。MiHoYo 会在发布时立即与其玩家群沟通,详细介绍《原神》的新内容、更新和社交活动。
Reddit用户u/KeiraFaith根据miHoYo的官方信息编制了统计数据,其中包括游戏的初始预算为1亿美元,然后是接下来几年共计4亿美元的成本。2021年,miHoYo报告称,在2020年成功推出后,其对《原神》的预算从每年1亿美元增加到每年2亿美元。如果该预算一直保持到2022年9月,那可以粗略估计到该时间点为止《原神》的开发成本约为5亿美元。
游戏活动
游戏内联动
游戏外联动
其他联动
2020年,《原神》分别与
张家界市、
黄龙风景名胜区、桂林景区开启了“从驻足到远行”景区联动,来自提瓦特大陆的岩七天神像、传送锚点及岩神瞳,也现身峰林峡谷、奇山秀水之间。
2022年,《原神》音乐团队参与了
2022年北京冬季奥运会音乐库的组建,《璃月》《白皑中的冥想》《疾如猛火》等曲目入选,音乐同步应用于相关的体育展示环节。
《原神》线上音乐会2022带来了
HOYO-MiX第二年度创作的新曲,以全新的方式重新演绎游戏中玩家们熟知的背景旋律。
2023年11月8日至2024年11月8日,《原神》联合
吉祥航空推出“原神号”主题
客机,机型为
波音787-9宽体机,公务舱29座、经济舱295座。
2023年12月8日,
三星堆博物馆与原神官宣合作,原神人气角色钟离现身联动海报,注视着三星堆标志性文物青铜鸟。
游戏原声
游戏衍生
官方衍生
同人衍生
2024年2月2日,2024《原神新春会》在
bilibili平台播出。
游戏评价
原神在2023年1月28日发布的《
流光拾遗之旅》最新一期展示了精巧的内画非遗技艺,以中国山水为灵感源泉的《原神》场景与内画结合,相得益彰。——《
中国新闻网》
游戏产品的生命力来自研发团队对中国传统文化的创新表达。从《神女劈观》、“纸映戏”,到新春短片《鱼灯》及纪录片《
流光拾遗之旅》等,
米哈游正持续努力让中华文化走出去。——《光明网》
值得欣喜的是,国产游戏的强势输出为文化走出去开辟了一条新的航路,其特有的媒介形式承担着不同于其他文化产品的独特功能,将中华文化以全新的形式呈现和表达出来。——《
大众日报》
“从技术、艺术指导和游戏玩法的角度来看,《原神》代表着中国的巨大飞跃”。——Grounded Inc首席执行官二木幸生
游戏影响
荣誉介绍
游戏热度和收入
在
移动平台上,《原神》的下载量达到了23万次,并在发布后的一周内获得了约60万美元的收入。在两周内,这一数字上升到超过100亿美元,收回了其开发和营销预算,该游戏在国外的移动收入一直表现强劲。2022年,Sensor Tower商店情报平台最新数据显示,2022年1月中国出海手游榜 《原神》拿下海外手游收入冠军。根据Sensor Tower商店情报平台公布的数据,《原神》在日本上的收入多次超过了中国,2020年11月和2020年12月《原神》在日本市场的收入都超过了中国,其中2020年12月《原神》在日本的收入占比已达30.3%。
2022年8月,原神官方进行了3.0版本的前瞻直播,预告了继蒙德、璃月、稻妻之后的第四个地区须弥的登场。也是这样大版本的预告,让国内外不少喜欢原神的朋友都期待值拉满话题都拉满,在国内的各大直播平台上,原神官方直播间的直播热度上升,B站的最高热度超过了4000万,创下了新高(之前是3000多万),原神官方的B站粉丝数也达到了1300万。
原神4.0版本热度有所下降,b站UP主“黑衣侦探”统计了相应的数据,4.0版本的卡池流水不尽如人意。
米哈游召集玩家回归,甚至亮出了“枫丹冒险家召集令”。
2024年2月,根据移动应用市场数据分析机构
数据ai最新发布的报告,《原神》在2020年9月上线后,仅用时40个月便实现了50亿美元的消费者支出。这一速度超过了任何一款手游的发展记录。
2024年2月下旬,《原神》和
日本寿司郎的合作活动“Spinning Party"开启,活动专门制作了联动特别纪念动画短片。本次联动热度高涨,冲上了日推趋势榜第一的位置,也引来了大量
日本著名人士和主播到现场去打卡,比如钟离的日配CV“
前野智昭”带着
钟离姓的立牌跑到现场拍照。由于本次原神X寿司郎的联动活动的热度非常高,以至于活动开启之后,寿司郎的网上订餐服务器被大量订单挤爆,线下门店也被蜂拥的人群挤爆。
游戏事件
原神钟离事件
2020年原神在首次钟离up卡池上线之后,引发了一系列关于钟离的影响事件,在经过一段时间之后,官方发表了声明并且表示会发放100
原石作为补偿。
官方就钟离事件发布了尘世闲游·钟离(岩)」固有天赋效果异常说明,原文为:近期制作组发现,在1.2版本更新后,角色「尘世闲游·钟离(岩)」固有天赋「悬岩宸断」效果存在异常,玉璋护盾受到伤害时,坚璧效果有概率无法触发。技术人员正在修复中,问题修复完成后发放相应补偿。
《神女劈观》掀起翻唱“内卷”与央视报道
2022年1月5日,游戏《原神》发布了2.4版本的更新。新版本带来了两位新角色,分别是
申鹤和云堇并在最后的动画中演唱了融入了戏曲风格的原神游戏内配乐《神女劈观》。由
上海京剧院青年演员
杨扬配唱的《神女劈观》视频自1月6日上线以来,其播放量已经达到了1500多万。这个视频让
京剧、中国音乐、中国戏剧等关键词霸榜海外热搜。而在中国,每天都有几十万网友来到视频下面弹幕、点赞、转发,主流戏曲圈的艺术家们开始对其二次创作,翻唱各自版本的《神女劈观》。出现了昆曲版、
越剧版、
黄梅戏版、
豫剧版、
川剧版、评弹版,还有戏腔版、老旦版、天津快板版、二人转版、
唢呐版、编钟版等等,各种版本。
2023年1月15日,
小年夜央视网络春晚舞台上,
上海京剧院国家一级演员杨扬与歌手
尚雯婕联手演唱了《
神女劈观·唤情》。
原神回退那维莱特并返1600原石事件
2024年7月18日,
米哈游《原神》官方发布角色「谕告的潮音・那维莱特 (水)」高速旋转问题修复回退情况说明,就该问题情况向玩家道歉,承诺回退问题修复,并发放1600原石(一次十连抽)作为补偿。
相关事件
2023年7月,一名玩家在参与《原神》4.0版测试时,将一段测试视频发在聊天群里,最终导致游戏新角色和场景提前在社交平台泄露。因双方签订有《保密协议》,《原神》的运营公司将其起诉至法院,要求赔偿50万元。2024年6月,南京市秦淮法院对该案作出一审判决,酌定该游戏玩家赔偿原告公司10万元。此外,该案为全国首例将未公开的游戏角色、场景认定为商业秘密范畴并加以保护的案件。
参考资料
烹饪.bilibili原神wiki.2023-08-25